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除了以知上三个,其实丐帮也是PK向的,少阳收一套锦衣的鹰爪拳是很牛13的
唐门很强,所以一直在削弱,三内以后唐门PK向优势不再像一二内那样明显,而且隐隐被锦衣克制。道
锦衣是我本门,钩子克唐门,而且是虐菜神套,刀法比较中庸(可以被许多刀法取代),不多说。拳法FB专用,PK也可以,秀操作专用。
极乐谷,从最开始就被定义成PK职业,但是PK实力波动太大,原因之一就是本身专实在太脆弱,1V1不可能无限封招,CD时间掌握不好很可能就被几个连击直接接到死了。
综上,首推锦衣(本门),其次丐帮(真心强,怀中抱妹杀让人闻风丧胆,可惜玩的人很少),再是唐门,极乐放在最后(其实极乐不弱,只是感觉小规模作战(不是像门派战这样的团战)更适合他属)
君子堂前期看不出太明显的实力,但是后期绝对有,一百个大腿招能秒人。所以说,君子堂还是蛮牛的,但是没有控制技能。峨眉、武度当、少林也都厉害,后期如果在相同的修炼情况下,峨眉应该优势更大,但是只收女弟子。极乐前后期都垃回圾。唐门虽然前期厉害无敌,但是只要一出二内三答内,虐唐门就像小菜一样。
说老实话,每个门派都有自己的特色看你自己会不会操作,抓住时机,锦衣卫的爪子抓人,拳法倒怪单体,加吸血,峨眉晕怪加金鼎群体,少林激飞群体,丐帮摔人群体,极乐激飞群体加叠加晕怪,
不同内功阶段都不一样就锦衣卫比较平zd衡点 一直都不错 玩前期内的话君子 唐门 武当也还好 然后四内就是丐帮 现在打架基本都不用门派武学了 各种99武学 禁地武容学 或者古朴