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我个人感觉最赚钱的裁缝
其次是铁匠
不过做装备成本高,百属于投入大,风险高,回报高(也可能是损失高)的生活职业度
厨师 药师 毒师 就是比较稳定的了
巧匠目前6.6新服基本是亏损状态……
以上是以成品来说知,如果做半成品,基本任何生活职业都是稳赚不赔,但是,收入也不是特别高,主要省时省力……
再补充一点,一般小团体玩游戏都会有1-2个厨师,随便种一天的小麦道都够所有人吃半个月的馒头了,厨师主要做高级食版物,效果很好,权不过市场不是很好,这种东西属于奢侈品,装备都没搞好,没人去买。巧匠的也是同理,武器和衣服没搞好,很少有人去买首饰……
一般来说,匕首来追求的是极致伤害,匕首技能一般大部分是伤害不高的,即使用6伤厨师匕首也高不了多源少,但是少数匕首技能伤害是很高的,再配合铁匠开光出技能加成以后,伤害还能再提高一截百。我也有个唐门号,一直用的是一把3品银匕首,两伤一吞鲸一吐信。帮里有人给我做了4品银匕首,4伤,虽然大部分技能确度实伤害高了,但是用吞鲸的时候还是比前者要少,虽然每一下少得不多,但是15下叠加起问来,加上暴击差距,还是有点得不偿失。所以如果你是唐门的话,建议还是用铁匠开光出吞鲸答的匕首比较好。
每天把体力做完,持续一个星期你就能拿到排行榜奖励了。
武器分一开是要铁匠开光的跟一开是厨师开光的。铁匠的就是会开出招式加成1层的,厨师的就是只会开出破防或者伤害的