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会很麻烦。
xy轴。
设置一个场景吧,只有一个敌人,
添加一个空白图像的时间,设置成并行处理,放在地图角落,以下:
把主角的x坐标带入到变量1,将主角的y坐标带入到变量2。
将敌人的x坐标带入到变量3,将敌人的y坐标带入到变量4。
然后通过条件分歧达到功能的copy实现。比如,主角在地图上的位置是在敌人的坐标,敌人这时按照事件页里设置好的quot;路线quot;左右来回走。并添加条件分歧当变量zhidao1(主角的x坐标)小于变量3(敌人的x坐标)(这个条件分歧是验证主角是否在敌人的左边,这样验证你需要写四个,分别是上下左右)。如果条件达成,则在添加一个条件分歧本事件朝向左时,达成则打开独立开关a,否则什么也不会发生。然后新创第二个事件页,设置成独立开关a打开时触发,设置路线quot;向主角靠近quot;,然后触碰到主角造成多少伤害自己设置。
还有不懂的可以再问。
1.背后刺杀
玩家们使用最多的,也是游戏中最常见最普通的暗杀当属背刺式的暗杀了,基本的操作就是小心的移动到敌人的背后,来上一刀。但是这种暗杀方式的缺点也非常明显,就是只能非常的缓慢的移动,而且比较容易被敌人发现。不过,被发现之后玩家可以快速上前将其放倒或者使用消声武器e69da5e6ba907a64334消灭敌人。
2.消音武器暗杀
玩家在游戏里有两把消声武器可以选择:1.单发的消声手枪2.连发消声手枪。使用此种方法消灭敌人较为方便,但一般只能在比较近的距离消灭敌人。消音暗杀的方式可以适用多种场合,其中最为适宜的场合便是利用消声武器消灭距离较近且向玩家靠近的敌人,特别是面对多个距离较近的敌人,且快被发现的时候。但是需要注意的是,在首次击杀不成功的情况下,玩家需要在较短时间内将敌人消灭。如若不然,敌人一旦开枪,便会引来周边的敌人向玩家靠近。
3.噪音暗杀
噪音暗杀是属于比较高级的暗杀方式了,暗杀的技巧便是利用周围的环境噪音遮盖住玩家开枪的声音,以达到远距离狙击敌人而不被发现。这种暗杀方式可以有效的避免玩家的枪声被敌人听见,当然也有玩家不慎玩脱而遭敌人围攻的情况发生。在游戏中可供玩家利用的环境噪音也很多,包括火炮开炮的噪音,飞机飞过而产生的噪音等等都能为玩家的暗杀做掩护,玩家甚至可以利用周围汽车发动机,通过破坏这些汽车发动机也可以产生不小的噪音以掩护玩家的行动。