返回目录:游戏解答
这是老游戏??? 今年刚出的好知不好 楼上怎么想的 你这配置特效全关道压力都大 不要听数据党 没玩过的乱分析 我亲测 GT640 都只能全关版特效玩 GT610你说压力大不大 这游戏用的孤岛危机的引擎 优化又不是特别好 而且貌似是针对A卡的 建议你谨慎尝试权
快餐吧,如果撸主想要享受下子弹穿过敌人身体的特写就撸一下.
全效的话孤岛危机2配置要求高,低特效的话幽灵战士2要求高。也就是说来孤岛危机2适应配置的范围更大,优化更好。
我还想说,幽灵源战士2很烂,不值得玩,你喜欢玩渗透类的游戏直接玩孤岛危机系列是一样的,孤岛危机有很多打法,隐身+暗杀+消声狙击,就是渗透风格了。不过说句公道话,幽灵战士2里呈现的zhidao一个狙击手的任务流程还是让我长知识了,也很有带入感,不过精致的游戏流程让狗屎画质和粗糙的制作给淹没,非常无语。
其他的如使命召唤系列、战地系列都非常经典,不过是火拼类型,甚至荣誉勋章新作都比幽灵战士2好玩得多,虽然荣誉勋章近年被喷得很惨。幽灵战士1已经糟蹋完Chrome Engine 4引擎,幽灵战士2又来糟蹋孤岛危机2的CryEngine 3引擎,更不可能和它引擎爸爸——孤岛危机2相提并论。这个波兰工作室做的游戏真心蛋疼。
由于最近换成A卡,所以把早前的A黑游戏,例如孤岛危机2卸载了↓(忘提醒一句,如果你是A卡,那玩孤岛危机2帧数会很不稳定,它是著名的A黑游戏,不过孤岛危机2对N卡优化的确非常好,A卡情况下你可以粗略的认为“孤岛2比幽灵2要求整体高一档”)
《狙击手:幽灵战士2》主打真实牌,将FPS中的枪械手感、瞄准方式、重力风向影响拟真至极致。在联机对战中,更是独树一帜,并不是以反应定输赢,而是以冷静的计算、细致的侦查来决定成败。而这一切都必须建立在良好的网络环境下,为了让正版用户拥有更好的联机体验,国内服务器的架设也势在必行。
本次《狙击手:幽灵战士2》的发售,从游戏内置的官方汉化,到国内对战服务器的架设,既体现了City Interactive公司对中国市场的重视,也处处蕴含着中电博亚为国内玩家的更好游戏体验做出的不懈努力。 为了这次的评测,使用了Q9650(4.2Ghz),GTX690,4G RAM,Win7 64bit以及最新驱动。不幸的是,N卡没有出SLI配置,所以只能在单核模式下运行。想要玩SLI的,可以试试《孤岛危机3》的配置,性能提升不俗但是狂闪e68a84e79fa5e98193366烁。
《狙击手:幽灵战士2》是CE3引擎来的。所以,四核负载应该不错,庆幸的是结果也是如此。大概每个核都保持在70%的负载。但惊人的是,游戏的被GPU所限。需要一张GTX680才能达到1080p下运行最高设置。除此之外,游戏运行几乎不会掉下70fps。也就是说,老CPU不是问题。甚至还有空间可榨。
从画面角度看,《狙击手:幽灵战士2》不出众。我们本想着CE3引擎会好不少,结果平平淡淡。许多游戏的材质看着很糟糕,跟早前公布的照片级截图差远了。游戏中的丛林看起来奇怪又混乱,当你设置过高时还会直接弹出游戏。由于游戏只支持DX9,你会看到许多突兀的岩石,虽然是新游戏看着已然是略显老态。
总而言之,《狙击手:幽灵战士2》辜负了CE3引擎。要说优点,游戏还算稳定,画面设置够丰富而且也不需要高端PC就能60fps运行。然而,游戏看起来很平庸,某些方面甚至糟糕,还有暂不可用的DX11配置,所以不能选择超高画质来测试。City Interactive也许还在试验DX11的API,也许之后放出补丁后会更好一些。但是状态,游戏画质属于虚假广告。 下面是外媒对本作的打分情况:
OXM – 6/10
CVG – 6/10
Meristation – 4.5/10
Metro – 3/10
Hardcore Gamer – 2.5/5
总体来看,媒体对《狙击手:幽灵战士2》的印象不是太好,最好的评价是及格分数6分,最低分数甚至甩出了低谷性的3分。我们都知道《狙击手:幽灵战士2》采用大名鼎鼎CE3引擎制作,画面再烂也不会跌到人人骂街的地步,由此推测,游戏性,故事剧情,多人模式等这些环节应该是出现了一定的问题。
优点:
困难难度下才构成挑战
缺点:
关卡重复性严重
多人游戏可忽略
图形画面有问题
故事剧情更不值一提
总结:5.0,一般
《狙击手:幽灵战士2》竟把狙击的艺术变成一个再平凡不过的任务。恐怕只有那些非常喜欢野战的人才会享受这款游戏。