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这两个技能都是使用法术的时候,有几率增加目标,且增加伤害。
主要e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193362区别是听天由命增加的伤害是随机的(在一定的范围内波动,最低比原始伤害还高),
法力灵动增加的伤害和灵性有关(灵性越高,伤害越高,即使是全敏的法宝宝,也是有灵性的,
比如飞升170级有170点灵性,所以还是比原始伤害高的,另外PVP中这个效果还会再增加50%)。
具体说伤害最高,肯定是全灵性的法力灵动要高,但是目前比斗法宝宝都是高敏,所以仍然是用听天由命的多。
这两个技能,有点像是大圣附身和乾坤一掷,各有优势,主要还是看加点方式,大圣的伤害上限更大(像法力灵动),
但是也很少宝宝会全力加点,乾坤伤害稳定,对加点无任何要求(像听天由命)。所以全敏法宝宝,听天由命比法力灵动好。
春回大地 群体解除本方全体被控制状态,整场战斗只可使用1次。
夺魂索命 有几率成功锁定单体目标魂魄,使其无法被任何法术、药品等复活。持续2回合,冷却10回合(根骨需求450)。
不同觉醒技能的获得是存在着可能和几乎不可能。
专属觉醒技能只能装备在对应的专属宠物身上点击可能获得。
通过隐月神石重悟觉醒技能,有6种通用觉醒是几乎不可能获得的。