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很难说,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光环技能,远程的输出。前排抵的时间越长这样后排进攻能够保证。中间如果有吸血光环或者e799bee5baa6e4b893e5b19e332加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7/1。但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。
拉扯死灵6-1科技人品好能极限吃340木,10波也很强势,大虚11
你所说的稳7,10,11的纯兵种不存在,稳7和10的都是穿刺,打11不痛不痒,稳11的要么7过不了要么大虚boss
第一波出龙或者第二copy波出蜥蜴, 第七版熊怪 第十波看情况出熊怪或者百农民海 十二SS或者天鬼 十四胖子 熊怪 SS 天鬼 十七出度BOSS 海妖 潮汐, 二十出农民海洋或者BOSS 或者萨满 看情况, 之后就是无脑出BOSS了 阎王 金刚狼 这是可知以无脑的 其他神弓啊 大树啊 死灵啊什么的要单兵种都要布阵 战术道漏什么的。
可以稳定过7,10,11波的兵种有牧师、猎头、20块钱的兽人、290大树、大死灵知法师、275块钱的牛头人、180块钱的熊。