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军团应该是大后期英雄,他的百技能比较复杂,比如第一个技能在紧急时刻可以对小兵加速,而让自己逃脱,第二个技能的话,如果在打团战的时候度,队员身上有BUFF的话,用第二个技能来让队友恢复过来,打赢团战没有压力,三级能打野是比较好用,在线上版,你如果碰到许多的小兵的话,你可以看到军团像发神经一样的攻击,大招的话,是一个GANK神技,队友先手不好的话,你应该再点放大招,这样就能拿到人头,得到十点攻击力了,这些只是权我个人建议,望采纳。
这个简单的说得看对方针对不针对你了。军团的3技能(攻击中有几率吸血),配合补刀斧打野很快。再带上圆盾~基本不怎么消耗恢复品。但是得做好保护措施(插眼)防止对方抓野针对。
你从1级到6级我推荐的加点是 一级3技能 二级2技能 三级3 技能 四级2技能 五级3技能 六级4技能。 个人不推荐出隐刀。zhidao原因1 价钱贵同等的价钱你就可以获得一双靴子加上跳刀。
原因2你隐刀做好了。一波可能专得手。但是别人反应过来了会买眼镜和粉那时效率就掉一半了。如果被你杀了好几次都不买粉和眼镜的菜鸟~我只想说你出什么都差不多。
如果你手速慢 先加强攻(2技能)加上攻速后。再跳过去决斗对方。 优先击杀边路等级低的。最好是配合队友一起击杀。 人头要不要都行。 混到助攻和攻击力。再回去打野。保证自己的节奏。有大招就出来决斗别人,战鼓增属加属性BKB增加冲脸的生存力之后如果顺利的话想出什么都行龙心啊电锤啊看你自己喜欢和局势了。同样你的强攻可以加给队友解除队友的异常状态。一技能也是一个不错的范围AOE也有加速效果。我用军团打了大概30把了胜率是百分之75.都是自己的经验。纯手打,望楼主采纳。
一般普通路人房的话,补刀圆盾3技能一级钻野,到六配合杀人,涨攻击力,中期装备隐刀刃甲,决斗基本不会输了。后期顺风就随意了,逆风的话如果对面控制多需要BKB,物理多就出团队装吧。
个人理解 ,指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) , 指挥官需要的是切入能力与来DPS能力 ,指挥官有过于imba的大招,类似于蝙蝠的,距离只有100码。再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好),怕控制的话就出BKB ,有了自这俩,配合队友抓人,5S控制 , 谁不死? 决斗死人多了 ,DPS也就上去了。还有一种也是增加切入能力,只不过方法百不太一样 ,战鼓、双刀、 相位 ,这种打法针对少控制的阵容效果明显 ,揪住人没大也死 , 还有就是雷锤流度 ,推荐这种的不要裸雷锤 , 先出个先锋或战鼓一类的会很好,(优先推知荐战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS), 强袭是基本必出 , 如果不出双刀的话 ,必道出散花+闪避护符 , 指挥官难点就是切入 ,可以考虑出个隐刀也不错, 与切入后大哪个英雄 。