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你和对方决斗完的时候,会显示哪复一方胜利,如果在决制斗时间里不管谁杀死了敌人,你就会获百得10点攻击力,你输了对放加,想算所有的,度就把身上所有加攻击问力,加力量的装备放在地上在减掉你加的黄点答,就是你加的攻击力了。
在WAR3上的百DOTA 1地图里,军团指挥官加攻击上限为2的9次方,也就是512。
超出后就会度变成超出512的攻击力。知
比如道说我已经加成内510攻击,再赢一次加到520,而因为超过512,所以我只有8点加成。
当我积累到508加成时,再加10,就会变成6点。以此类推。
DOTA 2因为游容戏引擎不同,没有这种情况。
在WAR3上的DOTA 1地图里,军团指挥官加攻击抄上限为2的9次方,也就是512。
超出后就会变成袭超出512的攻击力。
比如说我已经加百成510攻击,再赢一度次加到520,而因为超知过512,所以我只有8点加成。
当我积累到508加成时,再加10,就会变成6点。以此类推。
DOTA 2因为游戏引擎不同,没有这种道情况。
决斗(D)
要求与一名zhidao敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。
获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法距离:回100
冷却时间:50秒
施法消耗:75点魔法
等级 1 - 决斗持续4秒,胜者增加10点攻击力。答
等级 2 - 决斗持续4.75秒,胜者增加14点攻击力。
等级 3 - 决斗持续5.5秒,胜者增加18点攻击力。