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符文精华打移动百速度*3.红色打法穿*9.黄色成长生命*9,蓝色可打魔抗或成长魔抗或成长法强*9,看对手,若是度妖姬火女等前期爆发强的打魔抗,其他可打法强。s天赋推荐21/0/9,9点通知用点出移动速度以及BUFF持续时间。出装的话,推荐法穿鞋,多兰戒前期过度1/2个,然后卡牌比较需要移动速度,所以推荐巫道妖之祸,当然,非常顺的话可以直回接大棒转帽子。后期出装看情况。
卡牌一直很强力,因为他的大招的半球支援,非常强,排位非ban即选。
希望对你有用答。
楼主您好,排位到1400之后,建议您主打一个位置。我看到您的英雄很多,能打的位置也很多。
但是本人建议1400之后的选手,主攻一个位置。
也许您不是每次都能拿到你的位置,排位的时候打字说下自己几楼,求哪个位置,看队友给不给。
如果楼主您想拯救世界,而且1v1基本功意识都不错的话,建议楼主您就走上单,上单是属于那种比较稳的选手玩的。而且一定对自己所玩的上单英雄有着深刻的理解,顺风怎么出装怎么打,逆风怎么出装怎么打?这些都要有所考虑
如果楼主喜欢爆发,算了,我还是建议楼主不要中单了,你所说这几个英雄都不算是主流中单英雄,卡牌,莫甘娜都有被Ban的危险,阿卡丽和卡特死哥 不是经常能出现的。很简单的原因,他们都没什么控制技能
楼主的下路ADC 最好是有EZ和飞机。男枪也不错,但是VN很难出场,大嘴需要一个比较好的辅助能够支持到中后期。
打野不提
综上所述:e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83334个人建议楼主玩上单去吧。主攻3个英雄 刀锋 瑞文 鳄鱼
船长和慎 不推荐的原因是因为 船长和慎基本没什么需要大量练习的 船长和慎就是靠的意识和基本功但是瑞文 刀锋 鳄鱼 这3个英雄是需要大量练习的 这3个人的连招 耗血连招 团战连招等需要大量的练习
AP卡牌的出装顺序和符文。
【不推荐成长符文】。卡牌前期够弱了,卡牌的秀TIME大概是20分钟之前,也就是十三四级之前。真要是到了18级,成长符文带来的2倍于固定符文的效果根本微乎其微。18级的时候,小鱼人秒卡牌会在乎成长符文24X9-固定符文8X9=144点血吗。然而前期的72滴血整整可以挡掉一个球女的Q,60%的点燃伤害。卡牌的初始生命值466,72点生命值的固定符文绝对是有用。
成长法强简直是笑话。成长魔抗?你还嫌小鱼人4级时带不走你吗。
所以。我的卡牌符文很普通:红色固定法穿7.8,黄色固定生命值72,蓝色固定10法强,精华4.5%移动速度。
【必须带移动速度符文】
带了移动速度符文,多兰2红,出门的移动速度350。+60生命值,15点法强,3/5回复,加之回魔被动。
不带移动速度符文,一鞋四红,出门移动速度355,换来的是精华法强符文的15点法强。
对比一目了然。当然带了移动速度符文,选择一鞋四红的出门装,移动速度会高达376。但是我认为没必要这么做。
【多兰2红出门】
按照我所说的符文,多兰2红出门,卡牌就会拥有600+的生命值和34点法强和350的移动速度。这个数据在中单里是非常顶配的。
【平稳的第一次回家】
第一次回家应该是在5.2级的时候,拿了人头经济应该是1300,没拿人头只补兵应该是1080左右。无论你钱是多少,第一次回家不应该直接上耀光。你应该选择的是把装备补到双多兰+一本增幅典籍+一个蓝水晶,然后买够三瓶红药。红药的优先等级高于蓝水晶。
【不平稳的第一次回家】
如果你被抓了或者被对方压了补刀。果断双多兰。
【第二次回家】
这时候,你带着满身的新装备回到了线上。随手把兵线压过去,寻找时机飞上下两路。拿了人头则做耀光。
【失意的第二次回家】
飞完大美拿到人头甚至是助攻,别灰心,没拿人头还是可以做耀光,因为合成只要365块钱。
出门装已经解释好了,现在谈谈看1-6级卡牌在对线是应该怎么做。
【卡牌对线的要旨】就是等对方没技能的时候跑过去蓝牌耗血或者黄牌接Q,的同时要严格要求自己的补刀。
首先,在兑现的时候一定要默念三句话,
第一句:我虽然有蓝牌,但我还是很缺蓝。
第二句,对方捏死我很容易。很容易。很容易。
第三局:如果在线上对方压不爆卡牌,就说明卡牌把对方压爆了。
1.对于近战中单。前期弱势一点的如阿卡丽、卡特和卡萨丁。注意不要顶着小兵仇恨耗血,然后尽量做到不要给阿卡丽Q接E,而且尽量躲掉卡特的Q(很好躲),卡萨丁的话用红牌。
重点是卡特QEW到你脸上时,千万不要心慌,因为放完QEW之后是卡特最弱势的时候,你只需追着636f70797a64335他啪啪啪就行了。
强势近战AD中单,泰隆和潘森,很容易,一级使劲拿牌耗血,一旦这些AD中单被磨到半血,他们就没有底气打的那么强势。他嗑血瓶回复?呼叫打野,不求杀人,只要逼掉闪现、耗到半血就可以。
2.爆发型AP中单。妖姬和小鱼人。1级耗血,呼叫打野,贴脸不慌,且战且退。妖姬放完技能其实很虚,抓住这个机会不要怂。鱼人的话呼叫打野吧,同等智商是很难不死的,打野来了见好就收,逼闪现或者耗半血。
3.消耗型AP中单。火男蛇女球女。技能很好躲,真的很好躲。一旦对方技能防空,你就趁着他CD给他一脸牌。
对了打剑姬、刀锋和亚索时,可以布甲5红出门,先沙漏。
【不要出圣杯】卡牌秀TIME是在20分钟之前,14级之前。卡牌前期的伤害本来就不高,你又出小圣杯、又合成大圣杯,在10分钟左右根本打不出一个卡牌本该打出的伤害。出了圣杯的的卡牌前中期非常尴尬。
【不要出三速鞋】为了15点移动速度损失15点法穿,不值。
我列出这几个数值:
移动速度符文下,卡牌法穿鞋+巫妖=416移动速度
移动速度符文下,卡牌三速鞋+巫妖=424移动速度(不准确,数值浮动正负3)
移动速度符文下,卡牌法穿鞋附魔+巫妖=434移动速度。
移动速度符文下,拉牌三速鞋附魔+巫妖=446移动速度。(不准确)
434这个移动速度,在当前版本下已经是随时随地五速鞋了。再者很多卡牌带疾跑,那就更用不上三速鞋那点速度了。
而且15点法穿带来的收益非常高,为了10点移动速度而损失15点法穿不值。
【血瓶很重要】卡牌不可能随便一耗血就要按B回家。卡牌回家必须补血瓶,直到装备栏实在是放不下了。而且团战交战之后,卡牌咳完几瓶红,突然疾跑或者突然放大杀起人来谁也拦不住。
【不要出纳什之亚】卡牌本来就脆,放完QW首先要做的是调整自己的走位,而不是追着别人砍。主要装备齐全之后,2920块钱,为什么不出复活甲或者狂徒。很多时候,如果卡牌秒不掉对方还不赶紧走位退后,就会被对方反秒,比如火男(不想再列举了,几乎一切中单都做得到),你出了纳什可倒好,放完技能不走位,反而追着别人砍。
【冥火和法穿棒】要灵活的出,对面的确开始堆魔抗就出法穿棒。但是如果对方只是堆护甲和血量,冥火的伤害会教他做人。