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dota单机-test所有指令

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test是一种模式,翻译成测试模式 ,顾名思义,我们一般是在这种模式里测试英雄的技能,或者是练习用的,所以在这个模式下你可以通过输入个别的命令来实现快速的测试,输完test后,有一下命令:
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e362常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾
(test要放在ap、rd等前面)

-gold ##### 获得#####数量的黄金 。

-goldall ##### 全体获得#####数量黄金 。

-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金 。

-lvlup 提升等级 。

-lvlupall 全体提升等级 。

-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级。


DotA模式&命令详解

  1.游戏模式基本信息

   开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

   第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94331来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

   游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”

   上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

   -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

   如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

  娱乐模式和测试模式

  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

  娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

  主要游戏模式
   下面的主要游戏模式每局只能选择一个
   有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
   随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  6.50新增模式:

  有限阵容选举模式(其实我还是喜欢叫单选方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容 ,输入-list指令可以重新显示选项

  二级游戏模式

  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

   死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

   取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

   最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

   反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

   镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  扩展游戏模式

   物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

   超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

   交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

   禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

   雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  6.52新增模式:

  -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)模式

  2.游戏命令

  每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.52可以使用该命令)

  重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  6.50新增命令

  反作弊命令 :-ah、-antihack

  使用此命令用于反作弊
  会有两种模式选择
  -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
  -mode2推荐模式,适用于大多场合 (6.50与6.51中的原理不一样)

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的挂机时间:-afk

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  设定挂机值:-setafk

  设定多长时间afk可以被踢

  信使快捷图标:-courier

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

  交换所有英雄:-swapall

  向所有人包括敌方请求交换英雄

  禁止交换英雄:-swapcancel
  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

  卡尔技能命令:-invokelist

  显示卡尔技能生成表

  6.52新增命令

  音乐命令:-music XXX,

  XXX是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

  单人游戏命令

  只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

  等级上升:

  -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

  自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

  加钱命令: -gold # 增加#金钱

  6.52新增命令

  杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

  设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

  多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

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test模式下输入-testhelp就可以看到所有指令
那个模式也是在test模式下
命令貌似 -noherolimit 翻译过来就是无英雄限制
玩test模式
输入-ap
然后-test
然后-noherolimit
查看命令就在test以后随时输zd入-testhelp

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