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不行 是按照顺序的 覆盖最早的技能
卡尔所有技能的连招顺序:
1.阳炎冲击:EEE,快捷键T。
2.混沌陨石:EEW,快捷键D。
3.灵动迅捷:WWE,快捷键Z。
4.熔炉精灵:EEQ,快捷键F。
5.电磁脉冲:WWW,快捷键C。
6.强袭飓风:QWW,快捷键X。
7.幽灵漫步:QQW,快捷键V。
8.寒冰之墙:QQE,快捷键G。
9.急速冷却:QQQ,快捷键Y。
10.超震声波:QWE,快捷键B。
扩展资料:
卡尔所有技能介绍:
1.急速冷却:祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。
2.幽灵漫步:祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
3.强袭飓风:释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于冰雷元素的等级。
4.电磁脉冲:祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值60%的魔法伤害。
5.灵动迅捷:祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。
6.混沌陨石:祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。
7.炎阳冲击:向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。
8.熔炉精灵:祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、生命值和持续时间取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94336
9.寒冰之墙:在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。
10.超镇声波:祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。
参考资料来源:百度百科—卡尔
一、EEE:炎阳冲击
二、EEW:混沌陨石
三、EEQ:熔炉精灵
四、QQQ:急速冷却
五、QQE:冰墙
六、QQW:强袭飓风
七、WWW:电磁脉冲
八、WWE:灵动迅捷
九、WWQ:幽灵漫步
十、QWE:超震声波
十一、Q:冰
十二、W:雷
十三、E:火
卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA 6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。
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英雄背景
在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。
在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。
普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。
在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。
这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生7a686964616fe59b9ee7ad94335活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。
他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。
哇哈哈哈,大黄!我来告诉你~~~都复制来的,不会度娘啊...
QQQ=急速冷却
qqw=幽冥漫步
qww=飓风
qwe=超声波
www=磁暴
wwe=灵动迅捷
wee=陨石
eee=天火
eqq=冰墙
eeq=火人
楼上的几个回答都不怎么靠谱,如果想玩卡尔的话建议多练练,没想象的那么难。首先有几种流派,火卡和冰雷卡还有冰火卡。最流行方便操作的就是冰雷卡。冰雷卡特点是血量高,线上回复快能赖线,控制技能足,有隐身等。火卡特点是爆发高输出高没太多控制脆皮逃命技能少。冰火卡是另一种目前比较少见的打法,但是在卡尔solo中很占便宜。特点推进强站桩好打团战比较猛,控制范围大但是不是强力控制。怕侧面切入和636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193335有切入爆发技能的英雄。 冰雷卡加点是这样,一级冰,二级元素召唤这时候你有qqqr(y)也就是急速冷却了,三级看情况,如果劣势路单就可以考虑升级雷球来得到保命技能隐身qqwr(v)如果中路或者边路被杀的可能性没那么大就冰球加强回复。中路耗血多的话对拼点人就升兵如果完全压制压补刀就可以雷球。一级如果压doom sf这种英雄也可以暴力一点加一级火球加攻击力,然后补回来冰球和雷球。冰球到2级或者3级不加了,点雷球开始,有大点大,到10级升级火来得到qwer(b)和qqer(g)这两个团战最重要的技能。线上准备点人压人的时候,切出qqqry急速冷却然后身上迅速切成3雷球,用高攻速配合急速冷却来压人。被gank或者耗血的时候切冰球增加血量和回复,被抓的时候可以先切雷球加相位跑路,移动速度会飞快,基本没人能抓到,然后当锤子砸过来的一瞬间可以再切回去冰球来保证血量。7级有两个技能,建议两种,吹风雷暴急速冷却3选2或者压力大觉得手速不够就留一个隐身在身上。gank的时候可以切雷暴再对面逃跑路线然后上急速冷却3雷球a他,快跑了吹起来走进继续a,也可以吹风雷暴起手然后追进了切3雷和急速冷却a。团战可以利用远距离的吹风雷暴来消耗对面魔法。后期的时候用雷暴和风刃来做起手技能很好,然后可以切陨石或者冰墙或者急速冷却来输出或者控制。鞋一般相位来进一步加强雷球卡尔的移速方便走位,尤其是对高手。然后战鼓紫苑a杖吹风4个比较适合卡尔的装备,战鼓最好前期补,没有也行。对自己操作信心高的可以出跳来用吹风先手跳刀冰墙切急速冷却来单杀人(然后可以用雷暴或者风刃或者陨石继续追杀,不过一般就死了)。火卡不建议使用,无论火雷还是冰火,现在的节奏可能冰火还稍微好点但是火雷卡基本就是和sf一样的定位,脆皮高爆发无控制逃生,容易死成鬼
2连:xc,xt(q4e4完美连),db,zy
3连:xdy,xdb,ydb,xgd,吹风权杖+dby,xcy
n连:17级后有a。xdbfgyzt。
刷新连:cgd刷新cgd。xdb刷新db
总之各种连。见机行事才是王道,不一定要一下子把技能全甩出去。比如xc完了接y,如果你有危险不如直接切qqw