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lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

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现在没有了冥火,卡牌是大打折扣啊
对线阶段
  你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄
  现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。

  团队作战
  卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。

  打钱
  打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。

  结语与小技巧

  AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段连击让对e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193364方无法跑出你的攻击范围。

  AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。

  GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。

  中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。

  红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。

  AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。

  卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡7a686964616fe58685e5aeb9366牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,黄色带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我黄色带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点


滑板鞋天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关滑板鞋天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

导读:自从滑板鞋登上联赛的赛场之后,这个英雄救一直是场上的热门ADC,而这赛季进行到这个阶段,我们可以从下面的联赛B/P排行的统计中可以发现复仇之矛这个英雄在ADC中的B/P率位居榜首。灵活高输出让这个英雄在联赛具有如此高的B/P率,这期小编就为大家详解这个英雄的玩法。

LPL联赛英雄B/P率排行榜

复仇之矛的天赋符文

红色:攻击力X9

黄色:护甲X9

蓝色:魔法抗性X9

紫色:攻击速度X3

复仇之矛的符文就是常规的ADC符文,当然也可以在蓝色的符文中换3到5个攻速进去,这样会让复仇之矛前期的攻击性更强。但是在面对前期法伤不俗的辅助时可能会有危险,譬如前期面对扇子妈的时候。大精华的攻速是必不可少的,对于复仇之矛来说攻速起来可以使他打出更高的伤害,同时也让自身的存活能力得到提高。

在天赋方面建议基石天赋选择战争热诚,因为滑板鞋在中后期攻速很快有利用快速的打出热诚,造成更高的伤害。在前期滑板鞋也可以利用被动的优势去打出热诚的效果从而进行压制。危险游戏天赋咋让滑板鞋在团战时生存能力加强同时也是复仇之矛收割的最好天赋。

复仇之矛的出装选择

出门装:出门选择多兰剑和血药出门,这是ADC的常规出装,也是为了线上进行压制的最好装备;而在第一次回城时,根据线上是需要继续压制还是需要补充发育可以选择反曲弓或者小弯刀。

中期神装:当复仇之矛破败加飓风出来的时候,就具有基本的参团能力了;鞋子则建议三速鞋,提高自保能力,至于第三件神装可以选择血手和大饮魔刀,这个版本毕竟ADC的生存情况还是不容乐观,而血手和大饮魔刀既可以提供抗性又具有输出,同时破败加飓风的滑板鞋输出能力是足够的。

全神装:全神装可以选择饮血或者大水银刀,这需要大家根据对方的控制数量以及自己走位的自信程度来选择,当然我建议水银,防止被对面一波翻盘。或者可以让辅助出个坩埚,当然辅助毕竟不是自己很容易坩埚给慢了。

复仇之矛的玩法技巧以及练习方法

 玩法概述:复仇之矛主要利用被动的灵活性以及E技能的被动去消耗对面,同时配合辅助前期很容易就能压制对面,当然前期不能莽撞的对拼;在前期卡莉斯塔可以配合反曲弓的攻速加成很好的线上压制,如果对面的打野经常来下路GANK,你也可以选择小弯刀现在线上安稳的刷防止被抓,一旦被抓不论你的英雄多强势都会不e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9366好打的。中后期的时候利用飓风和被动的高机动性卡莉斯塔可以打出高额的伤害,同时大招还可以用来保命,当然用来开团也是可以的,但要根据情况来定。

团战小技巧:团战时卡莉斯塔和所有ADC一样都是能打到谁打谁,同时利用灵活性可以放对面风筝,如果对面有2个英雄同时突后排,你可以配合保护你的队友或者直接大招吸回辅助保护自己再利用飓风快速的处理前排,这样你团战基本就宣告胜利了;复仇之矛改动之后线上有个小技巧要注意,那就是现在的E技能必须爆死两个以上单位才会返还部分法力值,这样你前期就尽量注意这些。

练习方法:复仇之矛可以说是最考验走A技巧的ADC了,所以苦练走A是必不可少的;同时对于团战中的站位也需要考虑练习,作为ADC你必须要注意自己的生存状况。

复仇之矛战斗时的好伙伴

魂锁典狱长 锤石

 锤石配合卡莉斯塔,相信看过比赛或者RANK里碰到过的玩家都知道到底有多恐怖了,不仅是线上恐怖的压制力,就连遇到GANK时的逃生手段都是那么的炫酷。

牛头酋长 阿利斯塔

牛头在最近的版本里本身就是T1级别的辅助,而阿利斯塔配合卡莉斯塔时更是超恐怖的组合不仅线上强势,而且团战时还是花式控制对手,简直让人望而生畏。

复仇之矛害怕的烦人角色

圣锤之毅 波比

波比可以让滑板鞋的被动完全不起作用,当波比E进来开W,滑板鞋就只能站撸,当滑板鞋无法发挥被动的机动性而只能站撸的时候,团战的失败也就不远了。

深海泰坦 诺提勒斯

深海泰坦不仅是令滑板鞋头疼的对手更是令所有ADC头疼的角色;大招可以直接让ADC不得不先撤离战场无法输出,而且各种控制技能层出不穷。



卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧详解攻略,一起来看看吧。

天赋

攻击天赋正常点满,防御点到减CD

符文

刚满级没有什么符文

红色法穿,黄色护甲,蓝色生命值

大精华一移速,两法强

相信很多人比我符文更专业,就不多提了。

召唤师技能选择

对抗弱势中单,选择闪现+点燃,如光辉之流,也可选择传送

对抗强势中单,如蛇女、妖姬、选择闪现+传送,基本思路就是补刀,前期进入危险血线就回家,买好真言血瓶回来继续补刀

对抗强势中单,但是需要输出时间的,如男刀、劫、亚索、皎月,选择闪现+虚弱,也可以是传送,具体看阵容

个人觉得召唤师技能对于卡牌而言非常重要,几乎就是卡牌的生命线,很大程度上决定了你能发挥的作用,比如对抗刺客带了点燃,被杀一次之后不敢出T,不敢点对面中T,不好推线飞人,这把就废了。

出装

希望大家对于出装都有自己的理解,不要盲目学别人

比如前段时间流行的时光流,我自己试了之后发现不太好用,前期输出不够,但是不缺蓝,基本上只在对面中单压我,而我队友都是优势的情况下会这么出,稳住就好。

个人比较喜欢两种:

1.如果对面被你压着打,早点回家双多兰+CD鞋+真言,眼请一定要买,我玩中单一般十把会被抓死一到两次,不是吹牛逼。

特别是新版本自带两眼,再买个真言插己方河道草,基本被抓的可能性不大。

2.如果被压就稳点,根据对面是AD或者AP选择护臂或者大魔抗斗篷,出装要有灵活性。

3.早点出家园

核心装备是:巫妖+中亚

顺的话中亚前做一个卢登,不顺的话第二件就中亚

技巧

前期换血:

基本上在白金之前我线上都可以单杀对面,用卡牌,很多人觉得卡牌线上弱势,是因为缺乏几个必要的技巧

1.假设对面劫手里捏着QWE,你不敢上去补刀,这时候你就会被压刀,那怎么办呢,请你点开W,开始切牌,但是不要选牌,补完刀之后再选牌丢出去,你开始选牌对面下意识的就会后退,你就可以快乐的补刀了。

2.还是一样,想换血的时候点开W,不要选牌,他下意识后退,过几秒他发现你没选,就会往前走一点,随便切一张丢他脸上吧,三级之前你可以通过这样的方式往他脸上打很多牌,但请不要越兵线,不要强迫症,非要砸人家脸上,砸小兵一样的。

3.如果对方打野弱势,GANK能力不强,你可以选择推线压刀,尤其是面对小鱼人、皎月这样的英雄,当兵线到他T底下,你就可以利用他想补兵的时候,用你的W和E不停砸他牌,砸几张就可以黄牌闪现点燃带走了。

4.要清楚自己可以嚣张的时期和必须怂的时期,刺客英雄到6,请站在半个屏幕外飞牌,这里还有个技巧,当我被控线,只能用Q的时候,我会不停地往上下路走,对面中单看我消失就急着推线,一推我就回来了,其实卡牌的核心真的是玩智商,不是操作。

中期思路:

1.其实卡牌并不算一个很强势的英雄,所以往哪里飞很重要,第一飞如果下去死了,这盘你也就是这样了。

下路若是对面没有双e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94365招再飞,对面有双招很容易飞下去被反杀。

上路倒是还好,如果对面压线就飞吧。

打野强势反野,无论被反还是反别人,不要吝啬大招,飞!

2.打团请切记猥琐,落地金身这种想想就可以了,落地金身的目的就是留人,先不谈队友跟不跟的上,如果你是核心输出点,留人之后死了,队友还是打不过

如果愿意看看我战绩的朋友可以发现,我卡牌死的次数都很少,因为玩的真的很猥琐,哪怕劣势局我也基本坚持一直不死,这是必要的,不死才有输出,才有赢得可能性。

TIPS:关于切牌

不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!

我打团经常切出红蓝黄,也从没人说我菜,如果是为了打输出,乱切都行

如果是有特定的需求,比如定住突脸剑圣这种,那一定要保证稳稳切出黄牌,多转一轮都没事,不要慌。

我看朋友玩的时候,打团总是注意切黄牌,就像德莱文一直执着于接斧子,到最后也没能打出几张牌,其实这样完全是浪费输出时间。

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  • 攻速百鞋+红叉+无尽+红叉+吸血剑+破甲斧 杀人超快我认为AP流卡牌比较好(特别是现在卡牌大削弱后),适合新手,因为操作简单(一张黄牌一下Q就可以了,Q最好度用智能施法)
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  • 最好不好出法吸, 大神都不敢出法吸啊 啊木木本来防御就不是很高,在来个法强,防御这边就更低抄了, 打团的时候也就一个Q一个R 就死了 怎么吸血啊 介意你玩啊木木, 天府9/12
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