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1.每位玩家控制一种颜色的房子(定居点或城市)和道路,优胜条件为最先达到要求的分数(一般为10分)。
2.标准版下,每位玩家初始放置两个定居点以及两条道路,假如三位玩家,就按照顺序123321,一次放置一个定居点然后一条路。定e69da5e887aa7a64337居点或城市要放在六边形板块的角上,任意玩家间的房子不能相邻(也就是不能在六边形的相邻两个角上都有房子);道路放在六边形边上,而且道路至少一端与自己房子或道路相连,一条边只能放一条路。然后游戏开始,放置的原则始终不变。
3.六边形板块上的数字是指骰子数,每位玩家按顺序开始回合。先扔俩骰子,相加后,相应数字板块产出资源,给六个角上存在的定居点一个相应资源,给城市两个。如果骰数是7,则你可以移动强盗(黑棋子)至任意资源板块中央,偷取板块周围有房子的一位玩家(你指定)一个资源(随机抽),强盗就留在那,有强盗占领的板块不产出资源。海洋板块在标准版无用。
4.扔完骰子,回合内随时可以交易资源,可以与银行交易,任意资源4个同样的换任意资源1个。如果你在岛的边缘的港口(写着3:1,或特定资源的两个角)有房子,那么你可以与银行3:1交易,或者相应特定资源2:1交易。另外,也可以玩家间交易,你提出需求和用来交换的资源,与其他玩家商量,双方同意的情况下就可以交换资源。
5.资源可以用来建筑,可以建筑定居点,城市,道路,买发展卡。定居点必须建设在自己道路的一端,城市要从定居点升级。所需资源不赘述,但是房子和道路的摆放要求不变。定居点价值1分,城市价值2分。
6.发展卡标准版有五种,买来后与资源一样不公开(作为手牌),买后需等一回合才可使用,同一种卡不能一次打两张。有一种卡价值1分,在你分数(包括这种卡)达到胜利分数时亮出,即胜利。
7.士兵卡可以在骰子之前打出,驱赶强盗,并偷一个资源。最先累计打出3张士兵卡的玩家得2分,之后谁打出的士兵卡多谁得2分(即只能有一人得此加分)。连接的道路最大长度最先达到5段时,得2分,之后谁的路更长谁得这个2分(和士兵卡类似)。
8.资源手牌上限是7,超过上限时暂时没事,但是有人骰子出7时,超过7的人必须弃置一半资源(全舍不如)
出产如下
树林:木材 麦田:麦子 草原:羊毛 红泥:砖 矿山:铁矿 沙漠:初始放置强盗的地方,无产出
还有问题看说明书去,pm我也行
什么地方不明白?海洋扩可以兑换图上相应的资源
盗版的貌似是没有这个。我把图发给你,自己打出来就好了
要看规则 百度百科 搜索zd 卡坦岛
http://baike.baidu.com/view/1646113.htm
要下专载打印http://ishare.iask.sina.com.cn/f/9633075.html
自己去下 pdf的,有图~属~
要有疑问 消息我~~~
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