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简介:相信很多卡尔都是从这个流派入手的,版本的一再改动,让陨石一削再削,长时间的CD和高消耗足以称得上是卡尔的必杀一击了,天火的高性价比对中期的盟友GANK也是不小的帮助。总的说来火雷是使用简单,拉风暴力。但虽说是使用简单,若是要用好咯,却也需要讲究一二。火雷流是分为法系和物理这两个分支的,物理流由于我不擅长,所以只能简单的介绍几个路线:1、洛萨双刀2、鬼手支配冰眼3、先锋盾疯狂面具大炮。物理流只在于对Z(迅捷灵动)的把握,和Y的偶尔利用,便可达到非常恐怖的输出效果,疯狂的DPS打法虽然在前期就可以走向超神之路,但往往在中后期由于身体的脆弱,而导致无法输出,也因为出的是DPS装而消耗了资源,从而无法转型。而法系的打法既适合新人,也适合一些团控较多的阵容,需要提点的是陨石不要用来刷兵,天火不要用来抢人头,飓风不要用来接后手,雷爆不要单独释放。 优点:打钱快、爆发高、支援能力强。e79fa5e98193e78988e69d83334 缺点:缺蓝,陨石CD太久,控制力差,逃生能力较弱,对级别的需求高。 打法:初级阶段加点:火火雷书,之后冰先到3火满次雷,书只加2级。 初级阶段连技:DB(陨石冲击波)其他技能一概不用,只要把这2个技能练好了再配合普通攻击,威力也不会太小。 初级阶段装备:TP、先锋盾假腿、3挂件。之后死憋羊刀。 熟悉阶段加点:火火书雷冰、之后冰先到2然后满火5雷4冰 熟悉阶段连技: XDB(吹风陨石冲击波)作用于对方战位集中,且不易散开时,但该套连技包括火雷的大部分连技都是双刃剑,一旦释放预判失误,则卡尔在战场上作为就小了。 DYB(陨石急速冷却冲击波)中前期单杀几乎无解的连技,连的快的话无视任何补另克类的英雄,但由于消耗太高,所以在把握用蓝时,和选择击杀对象时一定要注意。 CXD-B(磁暴吹风陨石-冲击波)17级后有A杖才能连得出来,当然前期也可以慢连,但是由于前期的蓝很珍贵,所以不建议前期使用。 DYZ-XT-CB(陨石急速冷却迅捷灵动-吹风天火-磁暴冲击波)火雷里最复杂的一套,但该套在团战中却不如第一套性价比高,该套主要是针对对方的强力后期,把所有爆发都打在某个单位的身上。而且D作为一个先手,有相当大的风险,所以对D的先手使用不纯熟的话慎用。 CX(磁暴吹风)同样的火雷也可以用CX2连来消耗对方的蓝,但由于冰的级别很底所以C可以单独放在一些阴影处,或者先C后X。而向更多的连技方式我罗列多了也没意义,比如跳羊ZDY-B-XC-T(迅捷灵动陨石急速冷却-吹风磁暴-天火),再比如跳BXT-C-Y-D(冲击波吹风天火-磁暴-急速冷却-陨石)。关键的是灵活运用,见子打子。 熟悉阶段装备:飞鞋护挽之后憋羊刀这个核心装备、之后可选的种类太多了就不列举了。至于A杖,就看个人喜好了。有时在有了羊后,A杖甚至不如一把跳刀。
火雷卡的话 现在比百较好的是牛蛙的火卡的出装
静谧鞋 大魔棒 然后出一个吹风 把对面吹起来 等度1秒天火 然后冲击波 切陨石 这样爆发可以打知出非常高的伤害
然后再后来就可道以出一些看个人喜好的装备了 推推 紫苑 羊刀版 西瓦 刷新球 或者是走DPS的 双刀 冰眼 大炮这些均可权
不过前期要顺 风杖要早出 这样可以打出优势来
冰雷卡:魔棒 相位抄 战鼓 推推 风仗 蓝仗 羊刀 林肯 冰眼。
火卡: 相位 疯狂 紫苑 大炮 金箍棒 撒旦 圣剑 不推荐,玩不好就是坑爹。
出装看局势,百哪有固定的。
对面主魔法输出 建议笛子
高爆发建议绿仗度
五控制建议bkb