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游戏《三国杀》全部规则和卡片用法分别是什么?

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三国杀的标准版共有30张杀,15张闪。加上补充报的嘛,自己去算,我不大清楚~~ 游戏规则 ~游戏配件~
  ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张 新增风火武将各10张牌。
  体力牌10张
  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
  ~建议角色分配~
  游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼
   4 1 1 1 1
  5 1 1 1 2
  6 1 1 1 3
   1 1 2 2
  7 1 2 1 3
  8 1 2 1 4
  1 2 1 4
  9 1 3 1 4
  10 1 3 2 4
  ~胜利条件~
  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
  ~挑选角色牌~
  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
  首先由主公挑选角色牌。
  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
  然后由其他玩家挑选角色牌。
  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
  ~准备开始~
  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
  ~进行游戏~
  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
  ~死亡~
  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。 三国杀 3V3规则   ◆综述   1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流   2.对战双方分为两个e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94330阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置   ◆游戏目标   消灭对方阵营主帅   ◆选将   身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。   内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。   双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)   步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。   步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。   步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。   步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。   步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。   步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。   步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。   ◆游戏流程   由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。   1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.   2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。   3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
双将的规则
1你同时拥有两个武将的全部技能
2你的体力上限等于二者的总和减3
3你需要将一张武将牌放在另外一张武将牌上,你的国籍和性别全部以上方的武将为准
4不允许牌的二次转化
甄姬+赵云拿黑牌当杀是不允许的
神关羽的武神和火计、急救等技能一律不叠加
5当你可以同时发动多个技能的时候,以你希望的方式进行发动
陆逊+黄月英,最后一张牌为锦囊,使用后可以按照先联营后集智的顺序拿两张牌,也可以先集智,只拿一张
马超+黄忠(话说不会有人抓双重强命吧),你可以先发动烈弓也可以先发动铁骑(不过烈弓已经保证了强命)
各种卖血系组合(顺便说一句,我最推荐夏侯惇加郭嘉,因为刚烈的判定牌可以天妒)你可以决定卖血技能的发动顺序(像先节命后遗计这样的连招还是有点用的)
再比如说观星洛神,毫无疑问先观星
闭月据守可以先看一下闭月的牌够不够防御再进行据守
至于英姿裸衣这种不存在谁先谁后的技能,就不讨论了
6技能冲突问题
禁止以放弃摸牌为代价的技能(神速1、突袭、双雄、涉猎、再起)和摸牌阶段技能的叠加(裸衣、英姿)
同样,禁止以放弃出牌为代价(神速2)和出牌阶段技能的叠加(烈弓、反间、离间等,这个比较多)
一次放弃只能发动一个技能,比如放弃摸牌阶段来同时获得再起和涉猎的效果是不行的
弃一张手牌同时发动离间和青囊是不行的
拼一次点同时发动天义和驱虎是不行的
双将比赛模式
1、身份局
选将的方法有以下几种
一 主公得到孙刘曹和二个随机武将,最多使用孙刘曹当中的一个(这个是为了防止孙刘曹的两两组合,孙刘、孙曹、刘曹都比较给力),然后每个人三选二,六禁:蛊惑联营、仁德联营、鬼道洛神、鬼才洛神、看破火计集智、看破火计联营,其他统统不禁(话说双将玩的就是imba,只要不无敌就行,什么奇袭集智、咆哮武圣、制衡枭姬,统统随意)抓到六禁组合的人可以展示所有武将,然后重抓
二 和上面那种类似,就是每个人多拿两个武将(组合的自由度更大,更加容易imba,更加娱乐,同时抓到六禁的人也不再没有选择余地)
三 每个人先选择自己放在上面的武将,再从剩下的武将当中反面朝上把一张放到场上,将所有人放的武将洗混,然后每个人发一张,拿到的这张作为第二武将(这个很娱乐,但是很难拿到组合) 2、单挑
一 先手方四选二,后手方五选二(这个是限制先手),除了六禁之外额外禁华佗和任何人的组合(此乃单挑不解释)不禁孙权(双将禁孙权真的不如禁黄月英)
二 双方四选二,一张给自己,一张给对方,两个人四张一起亮,自己选的为主武将,除了禁华佗,还要禁刘备和张辽(不解释)
三 这种属于比较考验对于双将理解的单挑模式,每个人先发四将(只有自己知道),然后翻十张武将,按照1-2-2-2-2-1的顺序各抓五张,每个人先从九个武将中选两个,进行第一局单挑,再从剩下的七个中选,进行第二局单挑,最后从五个中选,进行第三局单挑,三局两胜,双方抓将顺序由摸到主公牌的人选,第一局反贼先出牌,之后每局是上局输的人先手,三局两胜,只禁华佗,允许中途认输开下局(出无解组合也是一种战术) 3、副将模式
把没人用的武将牌洗到牌堆里面,这些武将放在装备区的第五格,作为装备可顺可拆可归心可反馈,装备的时候你拥有该武将全部技能
如果判定牌为武将牌,蜀为红桃,吴为方片,魏为草花,群雄为黑桃,点数为武将序号(也就是说,你可以拿某些编号为十五的人去拼点)
这个模式非常娱乐,非常不平衡(大幅度加强了孙尚香的枭姬和陆逊的谦逊) 4、双将2v2
1号和4号一方,2号和3号一方(出牌顺序毫无疑问是1-2-3-4,胜利条件是消灭对方的一个武将或者消灭对方所有武将,推荐第一种)
介绍一下几种选将模式
模式一 双方各拿七个武将,每方各自进行讨论,给每人两个武将,然后同时展示
模式二 1号翻开八个武将,然后按照1-2-3-4-4-3-2-1的顺序抓将,3号再翻开八个武将,然后按照3-4-1-2-2-1-4-3的顺序抓将 5、双将3v3
出牌还有胜利条件同标准3v3
选将分为以下两种模式
模式一 翻开20个武将,然后用类似于3v3的方式轮流抓将。然后互相禁止对方一个组合,决定抓将顺序的一方后禁止组合(也就是说对方的这两个武将仍然可以上场,但是不可以全给一个人用),最后双方主帅分配武将
(每人两个)
模式二 翻开16对武将(也就是说两个两个翻,翻出的武将是天生配对的),如果出现无解组合,去掉重抓,之后按照3v3规则进行




开始游戏

  1、决定身份   参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:   活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3 1
6 1 1 2 2
7 1 2 3 1
8 1 2 4 1
8 1 2 3 2
9 1 3 4 1
10 1 3 4 2
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。   2、挑选武将    第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。   首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。   将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。   3、分发体力牌   拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。   ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。   ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。   4、分发起始手牌   将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。   手牌:拿在手里的牌。   将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六7a686964616fe78988e69d83334个阶段:   I 回合开始阶段   II 判定阶段   III 摸牌阶段   IV 出牌阶段   V 弃牌阶段   VI 回合结束阶段   I 回合开始阶段   通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。   II 判定阶段   若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。   ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。   III 摸牌阶段   从牌堆顶摸两张牌。   ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。   ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。   IV 出牌阶段   可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:   1. 每个出牌阶段仅限使用一次“杀”。   2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。   每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。   V 弃牌阶段   在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。   VI 回合结束阶段   通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。   补充说明:   1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。   2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。   3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
武将死亡
  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。   奖励与惩罚:   任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。   若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:   1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。   2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

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