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e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193330因为居住地一般都是在粮食用地附近开始发展的,有的时候会离河岸较远,水道就是让远离水源的蓄水池也能供水用的,就是用水道把有水的蓄水池和没水的蓄水池连接起来,在游戏里按下W可以看到蓄水池的供水距离
我的小区是按方形分区的,示意图如下,圆形的是住宅,道路外围可以放学校、澡堂、医院、市场等等:
理
警 娱 乐 图 书 市 场 发 警┃工
━ ━ ┳ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┓学
工 ┃ Ο Ο Ο Ο Ο Ο Ο ┃ 校
学 ┃ Ο Ο Ο Ο Ο Ο Ο ┃ 宗
校 ┃ Ο Ο 花 花 花 Ο Ο ┃ 教
医 ┃ Ο Ο 花 泉 花 Ο Ο ┃ 澡 蓄水池
┃ Ο Ο 花 花 花 Ο Ο ┃ 堂
院 ┃ Ο Ο Ο Ο Ο Ο Ο ┃诊所
宗 ┃ Ο Ο Ο Ο Ο Ο Ο ┃工程 粮 仓
教 ┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┻ ━ ━ ━ ━
大 学 娱 乐 警 仓 库
然后大体的区域摆放要根据不同的关进行改变,下面是一个范例
━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━
┃
河 ┃
河━ 贸易━━小区━━━家具
河 ┃ ┃ 蓄水 ┃
河━ 渔业━━小区━━━伐木━森林
河蓄水┃ 蓄水 ┃ ┃
河━ 粘土━━小区━━━铁矿━矿物
河 ┃ ┃ 蓄水 ┃
河━ 陶瓷━━小区━━━武器━━
┃
农业
一般来说只要把水供好,粮食和日常用品供应好,有娱乐和宗教,没有疾病,很快房屋就可以发展到豪华住宅,繁荣度自然就上去了,另外如果有钱的话可以把所有的道路都铺成广场
游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!
游戏开始时,凯撒会给你一e68a847a64335笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是赚钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么赚钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库最好建在主要的路边,海路贸易中仓库最好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。
除了钱外,敬神也很重要,重要性前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。
要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。
娱乐场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率最好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,最终引起暴动!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!
秘技
在游戏使用鼠标右键点击水井,然后按下ALT+K,接着:
ALT+C:得到更多的金钱(你的金钱数必须小于5000);
ALT+V:立刻过关。
“繁荣”是一项综合指标,所以它的提高是最困难的,主要涉及三个方面,一是房子质量,你的最终目的是要让平民都住进GRAND INSULAE里,贵族都住进PALACE里,保证所有房子的物资供应,保证卫生、教育和文化娱乐服务;二是财政情况,你的政府在过去一年里要赚钱才行(用于基础建设投资的不算);最后是就业情况,你的城市失业率不能太高。
要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校636f7079e79fa5e98193332、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。
娱乐场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率最好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,最终引起暴动!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!