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古代战争比较残酷,屠城什么的比较平常。
再一个,古代战争对于生产力还不发达的农耕文明来说打击是毁灭性的,会造成很多流民,很多时候流民=饿死···
再一个卫生医疗角度说,古代战争受伤=感染=死···
装备的更新换代就不用说了。古代战争百最讲究阵型,一旦布好阵就不会轻易变阵了,否则很容易被敌人抓住空隙一举击破;现代战争虽然也注意阵型,但现代的阵型一般都是以火力小组为基础的小单位阵型,在进攻过程中随时都有可能变阵以应对不同的状况,比过去更加灵活了。度
还有一个变化显著的就是城市战,过去的城市战是双方在城市的街道上肉搏,无非就是把野外作战时的战法问缩小了放到街道上,对于防守方来说,基本上只要城墙被攻破就不要想翻盘了(虽然也不是没有把进城的敌人打出去的答例子)。而现代的城市战是以肃清街道+CQB为主,参战部队要对进攻路线上的每个建筑物都仔细侦察或者轰炸一番,要不就得让步兵进屋去和敌人干仗(古代军队在室内基本上是展不开的,即使专是最小的三人三才阵都排不出来,所以古代军队在城市战时基本不进屋),所以守城方是有很大机会把入城的攻城方打出去的。
至于包括信息化、机械化之类的就不说了。这些东西在古代基本上属就是神仙手段
三代战百争围绕的字都是一个词、计谋。
古代战争以武力、国力、计、为人知晓的兵家36计。
近代战争以武力、强攻强守、都是度不怕死的爱国者、知但其中也不伐缺少计。
现代战争,以近期欧盟等国对利比亚的军事制裁为例道、现代战争以打电子战为主,各国间谍收集情报,以用无人机好对目标实施精确打击专,先大大削弱其防空力量,在动用地面部队进属行清扫残余目标。
最主要的差别是百维度的不同。古代和近代的战争基本上都是点的战争,也就是一维战争。受制于科技水平、生产力的限制,所有的战术行动基本都度围绕着地图上的一个问点进行,这就是为什么古代和近代战争往往都会有各种以地名命名的会战的原因。
到了现代战答争,战争已经扩展到天空,乃至太空。战争变成了三维、乃至四维的战争。德军的闪电战、苏联的大纵深突击专、美军的空地一体战等等,都让战争摆脱了一维的限制属,空间大大扩大。