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金箍棒设计的就是100%1倍的暴击,既然是100%当然不会miss,虚空的例外。
100命中的好处在主要于克制四个效果:幻刺的模糊,好像是35%的闪知避,隐刺的雾MISS(克制无疑),熊猫的道醉酒云雾的MISS和醉拳的闪避,蝴蝶的闪避30%。风行的目测可以、具体不知道,致盲之光内未测试,巨魔战将可以(这个最烦)
经吧友测试、不能克制TK的100%丢失、好像是效果不同。
并不是那些人用最好、而是克制哪些人。
手打、望采纳容
激活100%命中,即开启克敌机先
开启克敌机先攻击不会丢失,
以下3种情况都不会出现丢失:
1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA、风行-WR、醉拳-Panda,BH etc.)
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl、激光-Tinker、烟雾-SA、致盲-Troll etc.)
当然打装备蝴蝶的敌人同样不会丢失。
关于和部分法球e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83332效果冲突的问题:
1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike叠加
2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike则恢复正常。
(3)Sinper的爆头、Medusa的分裂箭、Veno的毒刺、Luna的弹射、NW的连击被覆盖,即取True Strike的效果而原被动技无效。关闭True Strike则恢复正常。
(4)TA的灵能之刃与True Strike无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil的智慧之刃、Ench的推进、Viper的黏痰等)的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike的无miss效果,但无法球本身效果!
补充:
1 True Strike不会中断Ursa的法球
2 WR在风行中确实会被True Strike攻击到 而且无miss
3 幻象继承True Strike,不继承MKB的重击
关于蚂蚁出金箍棒的问题上述已经说明,蚂蚁的连击会被覆盖。因此蚂蚁出金箍棒并不能完美享受克敌机先,性价比不如其他装备。
此外金箍棒还有一个特点(也可以算是小bug),在面对对方有蝴蝶的时候,蝴蝶miss效果就出不来了,所以也可以说金箍棒是蝴蝶的克星吧。(