返回目录:游戏解答
1、一代故事发生在麦克斯密斯为了120美元以及每个小时50美分的加班费接下了这个工作,他将根据一个电话里的神秘人指示利用监视器、防火门以及两个走廊灯与店内的四个电子玩偶周旋。
在经历了七个晚上后,麦克偷偷修改了电子玩偶的程序,然后被辞退了。
2、二代的故事发生在5名儿童失踪案之后,原来的保安由于受惊吓过度而拒绝上夜班。玩家则是被录用的新保安杰里米费兹杰拉。
在这个期间玩家,还要不断利用监视器去11号房间远程控制音乐盒的发条,因为一旦音乐停下,一个恐怖的木偶小丑就会突然出现杀掉主角。
3、三代的故事五个孩子的灵魂从玩偶中跑了出来,凶手紫衣人因为惊吓过度躲进了弹簧兔子皮套里,然后被弹簧碾压至死。
然后紫衣人的怨灵附在了弹簧兔子上,这个玩偶又成了新的杀人玩偶,不过之前的5个孩子灵魂附身的玩偶终于得到了安息。
4、四代的故事看似与前作的联系不太高,只是一个小孩在房间里躲避各种恐怖的玩偶,然后在游戏中的一个小游戏。
玩家将会看到紫衣人在为某人带上金色小熊的头套,这似乎是在暗示紫衣人与金色小熊之间的某种联系。
扩展资料:
《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是一款由Scott Cawthon 开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。
此前在 PC 端上非常有人气。游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家比萨店的一位保安,负责店内的一切财物安全。
这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多机器玩偶。
但其实这些都是死去的孩子们灵魂所控制的机器人,每当午夜时分就会活动起来,寂静深夜竟有如此异端恐怖的事情发生,而且作为主人公的玩家,还要在店内安全度过五个晚上。
87之咬事件解析:
电话神秘人在第六个夜晚说道,明天将要在披萨店关闭之前开最后一个生日派对。
因为之前的保安不在了所以让主角第二天去值班,电话里神秘人海强调道要求主人工穿好保安服,并且尽量贴近电子玩偶以防止他们做出伤害顾客的行为。
因为在第四个晚上电话里说道玩具熊变得十分的异常,他们跟孩子互动时很友好然而对大人却十分的敌视。
在第二作有一个小游戏,玩家将要控制小熊Yoy Freddy跟着小丑去一个特定的地方,这个迷你游戏有很多的结局。
不过都会出现你在快要跟上小丑的时候,会出现一个金熊的惊吓画面,然后一个穿着保安服的人拿着类似刀的东西冲向小熊然后结束。
然后在游戏中死亡之后还户遇到另外一个小游戏,这个游戏是Freddy小熊给孩子们送蛋7a64e78988e69d83366糕,不过有个小孩在门外哭,在一辆汽车开过来一个紫衣人走出来的时候,小熊的移动速度明显的变慢了。
这是因为小熊确认了紫衣人是华人,他想要救那个孩子,但是他身上的程序是让它送蛋糕,所以在他与自己程序抗争的时候移动速度就变慢了。
然后在游戏的电话录音中还有两个细节,一个是说后台有套金色的服装被偷了,另一个是警察当时查看录像时发现凶手是一个打扮偶的人。
所以结合上面两个游戏,我们可以推断小丑是第一个受害的孩子,小丑想要带着小熊去救另外4个被穿保安服绑架的孩子,然而最后他们失败了。
这些线索串联到一起可以确定穿保安服的人、金色小熊和紫衣人都是凶手也就是说他们是同一个人。
同时87之咬的问题也就引刃而解了,第二代的主角在生日会上值班的时候身穿保安服,然后Freedy小熊由于主角身上的保安服就错把主角当成了凶手。
于是就一口咬了下去,这就是游戏中著名的87之咬事件。
参考资料来源:百度百科-玩具熊的五夜后宫
恐怖游戏。你只能待在一个房间里,可以把门关上,但是耗电,然后可以监控其他房间,可以看到玩具熊会不见了,当看到它来到你房间门口时,用灯吓跑它,但是你电量有限,如果你撑过了早上6点,你就赢了
被老玩偶击杀有几率触发。