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我好像是把防空一路建到飞碟要经过的地方并且派了好多防空单位,在之前已经占领了上方的基地,好像还不能把基地给灭了,很早以前玩过,忘记了。
按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。
按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。
用P键巡逻也可以达到类似的效果,地面部队,飞机,轰炸机都可以P键过去让他们无差别攻击敌人。
注意轰炸机不死绝的话它们会一直在敌人上方盘旋,最好控制下一波轰炸后飞回来修理。 唯一一个让人感到兴奋的设置了。选中运输机按F然后点一下目的地,在运输机下面就会出现个浅色的图标,以后只要选中单位右键点那图标就会自动源源不断的运到目的地了。
注意!如果是多个运输机一起运,一定要先选中一辆设好摆渡路线,然后让其他运输机点I键协助,你就能欣赏到超大气的集群空降了。
摆渡路线也可以用SHIFT设成曲线。
把运输机和你要运的部队一起选中然后右键点下目的地也可以达到类似的效果,不过只能运送你选中的这一批队伍。
注:单位虽然种类很多,但大致为3类:坦克,对空,远程火炮;飞机为拦截机,轰炸机,运输机;舰船为普通船只,对舰潜水艇,对空炮艇。
个别单位有护盾,耗电……
指挥官和副指挥官都可以升级,但是升级会瞬间用掉海量的资源,时间还不短,一定要慎用慎用……
导弹井的导弹要自己选择目的地发射,导弹可以右键自动制造。
SC在战斗时的表现令人非常失望,不过在经济管理方面倒是很有特色……可以说对资源的配置和运用直接关系到了战斗的胜负♂ 这个在其他RTS里都有,不过SC里特别强大就是了。点住SHIFT可以预设路线和建造顺序,再点下等变成手型的时候还可以修正设好的路线和建造顺序,路线可以用右键取消,建造顺序可以在最下面的列表里右键取消。
另外在造兵的时候点住SHIFT可以5个5个一组建造。 这个可以说是创新的功能了,I键然后点击单位可以协助被点的单位,跟他一起移动,攻击,修理,建造等等,选中工程车点击空地,它会在这点附近自动协助建造。
注意兵工厂不能直接用I键让兵一出来就可以协助建造什么的(应该是BUG把,希望以后能修正) 巡逻键,其他RTS虽然也有,但是SC的P键跟SHIFT配合可以组成一个封闭的不规则路线,好用多了。工程车可以用P键设置好路线就能自动回收,修理路上的单位和建筑(碰到敌人时也会自动俘获)
兵工厂可以直接用P键来预设,对于机场来说倒是很好用
4.多多使用暂停键(Z键)来让经济不至于崩溃 比如:
选中所有矿井点升级,然后按Z,再恢复几个,这样可以让矿井一个一个升级而自己又不会忘了哪个还没有升(按Z以后大地图上会有醒目的红标志)。
在电力或者矿物不够的时候可以选中几辆工程车按Z。
一口气造5、6个兵工厂,一个工厂循环造一种兵然后按Z暂停你不想造那种兵的工厂,这样可以方便管理。
⒌在建设基地的时候选些工程车点I键在建设基地正中,这样可以省去不少麻烦。 SC的资源分为质量资源(MASS)和能量(POWER)两种。电力可以造电厂,随地可造,也有些地图有“闪电”标志的地方可以造大电厂。质量资源可以通过在地图上有质量点的地方造质量汲取机获得,也可以造质量制造机把电力转换成质量(不过这个只不过是为了平衡电和质量的数量,真正要质量的话还是要多占质量点)。
质量汲取机可以升级
把电厂造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的电力。
把质量制造机(Mass Fabricator)造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的矿物。
另外还有能量仓库和质量仓库来分别增加电力和矿物的最大储藏量。
把能量仓库和质量仓库分别造在电厂和质量汲取机的旁边可以增加能量和质量的产出。
在2级矿井四周造质量仓库。在大电厂四周造能量仓库。
派些工程车在前线或者防线四周巡逻,可以自动修理和回收,也省去了不少麻烦。 超充能: ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。
反雷达系统: 该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。
雷达干扰系统: 该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。
悬浮: 该单位能够在水上移动
牺牲: 牺牲自己加快建造速度
可升级: 该建筑能升级至下一等级。
协助生产: 表示这个等级的工厂能够协助其他工厂一起生产相同的作战单位。
反导弹系统: 该单位具有拦截敌方导弹的能力,在他周围飞过的导弹都有可能被击落,但数量过多的话则很吃力。
反鱼雷系统: 该单位具有拦截敌方鱼雷的能力,在他周围游过的鱼雷都有可能被击毁,但数量过多的话则很吃力。 首先 在任务模式中用秘籍的方法:
打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander
(*用户名指你在电脑中的帐号名称)
目录下的Game.prefs文件,在最后面加入
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
这一段,然后保存,启动游戏(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)
作弊码:
(分两种,一种是用组合键的,一种是按'~'键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)
Teleport Selected Units;Alt + T:传送你选择的单位到光标处
BlingBling;Ctrl + Alt + B:加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效
SallyShears;Ctrl + Alt + Z:去除战争迷雾,再按一次恢复
Nodamage;Alt + N:所有单位都不造成伤害,再按一次恢复
KillAll:消灭地图上所有单位,会产生爆炸
DestroyAll:消灭地图上所有单位,不产生爆炸
KillSelectedUnits:消灭选定的单位,会产生爆炸
Destroy SelectedUnits:消灭选定的单位,不产生爆炸
Show act;F7:在画面左上角显示信息窗口(包括FPS等等)
PopupCreatUnitMenu;Alt + F2:显示建造单位窗口,可以调出所有的单位到画面中央
SetFocusArmyPlayer “数字”:取得玩家的控制权(-1为观看者,0为1号玩家,1为2号玩家,依此类推)
Sim_gravity “数字”:改变引力大小,默认是4.9
SetArmyColor “玩家名称” “颜色代码”:改变玩家的颜色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)
DamageUnit “数字”:对当前e68a84e799bee5baa6365单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位
ai_instabuild:建造与研究瞬间完成,对所有玩家及AI都有效
ai_freebuild:建造与研究不需要任何资源,对所有玩家及AI都有效
RenameUnit “名称”:替选定单位重新取名
IN_BindKey “快捷键” “命令”:为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKey [ alt ] + [ K ] KillSelectedUnits)
IN_DumpKeyNames:显示所有快捷键对应方法
WLD_gamespeed “数值”:改变游戏速度
WLD_resetsimrate:恢复游戏正常速度
WLD_increasesimrate:把游戏速度增加一级
WLD_decreasesimrate:把游戏速度减少一级
Quit:立刻退出到主菜单
Exit:立刻退出到系统
蓝色阵营
陆军 胖墩II 实验级先锋战车 类似远程火炮 无防空
战斗金刚 实验级先锋机器人 超强的对地攻击 无防空
空军 AC-1000恐鸟 实验级武装战机 巨型武装战机
C-230星际霸主 实验级运输机 运输实验级单位
空中要塞 实验级机动基地 巨型武装战机 可生产空军
海军 亚特兰蒂斯II 实验级航空母舰 可生产空军 可潜水
建筑 诺亚加农炮 实验级加农炮 无攻击 可把单位发射到指定位置
干扰站 实验级量子扭曲火炮 一次6发炮弹的远程火炮 可瘫痪敌军中弹部队和建筑
红色阵营
陆军 巨石 实验级巨型机器人 类似坦克和机器人
铁甲基龙 实验级机械恐龙 皮厚耐打
炸弹终结者 实验级反射护盾 可以把火炮和导弹弹开
空军 灵魂撕裂者II 实验级武装战机 巨型武装战机
巨型载具 实验级运输机 运输实验级单位
海军 海妖 实验级巨型潜艇 像乌贼的巨型潜艇 貌似无防空
建筑 磁电管 实验级磁铁 可以把范围内的e69da5e887aae799bee5baa6332敌军全部吸过来并粉碎
原脑复合体 实验级科研中心 貌似是科研中心 具体作用没试过
绿色阵营
陆军 饱囊 实验级海上猎手 两栖单位
太虚巨神 实验级先锋机器人 和蓝色阵营的战斗金刚相似 貌似要弱一些
金刚 实验级先锋战车 先锋战车
黑洞 实验级机动磁铁 没用过 应该是吸引敌军用的
净空者 实验级防空设备 防空机器人
空军 暗影 实验级巨型飞碟 巨型飞碟 只能攻击正下方敌人 无防空
建筑 太虚神殿 实验级心灵传送装备 貌似也是传送单位用的
忠义巨炮 实验级转化射线 转换敌军 转换速度较快
o(∩_∩)o 哈哈.别喷我哈.我不知道都是什么阵营.只好用颜色区分了。。。