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恐龙比僵尸更难缠 :在生化危机1中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭...等道具对付便可以,反正僵尸移动速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。 然而今次面对《恐龙危机》7a686964616fe4b893e5b19e330断没有这种悠闲了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。 记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗? 博士说:「它们通常是三只一起行动,一只在你前方引诱你,另外两只则从你的两侧,无声无息的掩过来...等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!」 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室...恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。 《恐龙危机》比《生化危机》更吸引之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。
要感受迫人的AVG,除了《生化危机》(《Bio Hazard》)系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机》也移植到个人电脑版,今次再凭著个人电脑更高解像之能力,将恐龙张牙舞爪的凶狠样貌,贴到玩者脸前。 这款剧情类似电影《侏罗纪公园》,这次在个人电脑上登场的《恐龙危机》,除了运用个人电脑本身更为强大的硬件性能,来展现出比PS要更为细致的画质外,另外还加入了许多新要素。
当主角被恐龙扑倒,或者来被翼手龙抓住飞起时,屏幕上方会出现这个源提示,此时如果不做任何操作,则主角要么被恐龙按住撕咬,百要么被一脚踩死,要么被扔到墙上或排气扇里,总之一定度会受到重创。摆脱的方法是:问当出现“danger”字样时,连续按“举枪”答、“开枪”和任意方向键,直至摆脱危机。