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恶臭(あくしゅう)排在队伍首位则不会遇到野生精灵
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系伤害减半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢复最大HP的1/16
求雨(あめふらし)上场时将天气变为雨天
沙地狱(ありじごく)在场上时禁止对方逃跑和交换,对飞行系和浮游特性精灵无效。
威吓(いかく)上场时使对方物理攻击下降一阶段
石头脑袋(いしあたま)不会受到冲撞和舍身一击的反作用力影响
天气锁(エアロック)在场上时使天气影响消失
怪力钳(かいりきバサミ)物理攻击不会下降
踩影子(かげふみ)在场上时禁止对方逃跑和交换
加速(かそく)每回合速度上升一阶段
甲虫装甲(カブトアーマー)不会受到会心攻击
坚硬(がんじょう)不会被一击必杀
吸盘(きゅうばん)不会被 吹飞/吼叫 强制交换
净体(クリアボデ?不会受到他人的能力下降技能影响
激流(げきりゅう)HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍
上进(こんじょう)异常状态下物理攻击变为原来的1.5倍
鲨鱼皮(さめはだ)给接触攻击的精灵以反伤害,威力为最大HP的1/16
贝壳装甲(シェルアーマー)不会受到会心攻击
自然恢复(しぜんかいふく)战斗中交换则全异常解除
湿气(しめりけ)在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换
白烟(しろいけむり)不会受到他人的能力下降技能影响
同步率(シンクロ)当被麻痹,烧伤或者中毒时也会让施加异常者中这种e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e335状态
深绿(しんりょく)HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1。5倍
轻快(すいすい)雨天速度变为原来的2倍
扬沙(すなおこし)上场时把天气变为沙尘
沙隐术(すながくれ)沙尘天气回避率上升20%
明锐目光(するどいめ)命中率不会下降
精神力(せいしんりょく)不会害怕
静电(せいでんき)对方对其接触攻击有30%几率被麻痹
蜕皮(だっぴ)每回合有30%几率治愈自己异常状态
强有力(ちからもち)可能给予对方的物理伤害可能是平时的2倍
蓄电(ちくでん)受到电系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
蓄水(ちょすい)受到水系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
气象台(てんきや)随天气变换属性和相貌
天之恩惠(てんのめぐみ)使用技能附加效果的几率变为原来的2倍
毒针(どくのトゲ)对方攻击后有30%几率中毒
变装(トレース)上场时复制对方的特性
迟钝(どんかん)不会被迷惑
偷懒(なまけ)每隔一回合才能行动一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精灵时候逃跑率为100%
粘稠(ねんちゃく)装备品不会被夺走
无天气(ノーてんき)在场上时使天气影响消失
发光(はっこう)排在队伍首位则很容易遇到野生精灵
早起(はやおき)从睡眠状态恢复需要的回合数为原来的1/2
紧张(はりきり)自己物理攻击变为原来的1.5倍,但是物理攻击命中率下降
放晴(ひでり)上场时把天气变为晴天
避雷针(ひらいしん)双打时对方的电系技能都会引到自己身上来
复眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鳞片(ふしぎなうろこ)异常状态时物理防御变为原来的1.5倍
神秘护符(ふしぎなまもり)必须是属性克制的攻击技能才能对自己造成伤害
失眠(ふみん)不会陷入睡眠状态
浮游(ふゆう)不会受到地系攻击技能影响
正电(プラス)场上存在负电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
压力(プレッシャー)他人对其使用任何技能都需要消耗2的PP
毒液(ヘドロえき)对其使用HP吸取技能反而会损失HP
变色(へんしょく)会变成受到技能的属性
隔音(ぼうおん)不会受到声音系技能的影响
孢子(ほうし)对方攻击后有10%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯(ほのおのからだ)对方攻击后有30%几率被烧伤
负电(マイナス)场上存在正电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
我行我素(マイペース)不会陷入混乱状态
火焰盔甲(マグマのよろい)不会陷入冰冻状态
水幕(みずのベール)不会陷入烧伤状态
虫族警报(むしのしらせ)HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍
媚惑身躯(メロメロボディ)对方攻击后有30%几率变成迷惑状态
免疫(めんえき)不会陷入中毒状态
烈火(もうか)HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍
拾物(ものひろい)每次战斗结束以后有10%几率会生成一个物品装备在其身上
引火(もらいび)不会受到他人火系技能影响,反而会使自己的火系招数威力变为原来的1.5倍
活跃(やるき)不会陷入睡眠状态
叶绿素(ようりょくそ)晴天时速度变为原来的2倍
愈加姿势(ヨガパワー)给予对方的物理伤害可能为原来的2倍
鳞粉(りんぷん)不会受到技能附加效果的影响
口袋妖怪十大逆天特性是:人品型特性、抓人型-踩影(沙穴、磁力)、避雷针、蓄电、天气型-旱灾、概率型-天恩、梦特性、电磁浮游、奇异守护、绝对睡眠。
人品型特性,属于概率性的加成特性,使用效果是使用招式时追加效果的出现率×2,无论是我们可爱的波克飞机、天空洁咪的空气斩、还是基拉祈的铁头功,但天恩配合退缩型技能无限触发的时候,就是对手无从招架的开始。
避雷针,蜥蜴王mega和电鸟可用。被电就加一级特攻。预判好联防一发还加特攻,电鸟平民可用,蜥蜴王开发套路或者真爱,这特性的应用程度是中上水平。
抓人型-踩影(沙穴、磁力),使用效果:只要踩影特性的宝可梦在场,对方场上的宝可梦不能交换、不能逃走,沙穴(抓e68a84e8a2ad7a64337非幽灵地面),磁力(抓钢系),当你发现打不过的时候可以选择逃跑,而碰见这种跑不掉的情况怎么办!
抓人特性强,无论是灭亡歌配合果然翁,还是三地鼠(沙穴)的抓辅助强化,亦或是鬼灯的杀杀杀,都是凸显这个特性强大的地方。
脱壳忍者这只宝可梦可谓是第三世代中获取方式最为特殊的一只。在第三世代中它由“土居忍士”在20级进化而来,然而正常的进化只会导致土居忍士进化成为“铁面忍者”,只有当自己的队伍中有至少一个空位并且自己有精灵球时才会自动出现“脱壳忍者”。
它的特性“奇异守护”可以说是可以打破游戏平衡的存在。“奇异守护”只会受到效果非常好技能的攻击伤害,天气和异常状态、能力等级以及附加效果依然有效,挣扎等造成无属性伤害的技能正常造成伤害。
这种可以屏蔽大多数伤害来源的特性非常强大,因此“脱壳忍者”也被限制为1HP,并且该特性不能通过交换绝招、角色扮演等获得。在使用得当的情况下,“脱壳忍者”的特性堪比神兽。
百度一下,双子星图鉴,里面所有的特性介绍都有
多属性、神奇守护、 大力士、旱灾、踩影、天恩、静电、脱皮、无防备 、神秘鳞片
多属性作为最强神兽阿尔copy宙斯的特性,绝对的大BUG啊。不仅自己使用无敌,就算其他神奇宝贝得到了也没用。可以说是专为阿尔宙斯专门定制的特性了。并且这个特性可以让阿尔宙斯环换取需要的任何一种属性。
拥有神奇守护的神奇宝贝可以拥有很强大的防护,除非对手属性克制发出两倍或以上的效果绝佳攻击才能伤害zhidao到脱壳忍者,否则脱壳忍者就不会受到伤害。像脱壳忍者的属性为虫系和幽灵系,也就是说只有飞行、岩石、幽灵、火、恶属性的攻击可以伤害到他,其他基本无效。
天恩特性的宝可梦使用带有追加效果的招式时,追加效果发动几率翻倍。天恩对道具的几率无效。类似于暴击效果,触发2次攻击特效,秒杀对手不要太爽。带追加效果的技能,例如,先手崩岩概率是对手畏惧,影球,幻象术概率降低对手特防。这就是技能追加效果。天恩特性把这概率增加。