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关于骷髅王这个英雄,我给你做一个简单的分析及路线。
你可以按我的分类来看这个英雄的伪攻略(我的技术一般,路人还行,但是没有怎么参与CW形式的比赛,所以攻略只能说是伪攻略)。另外,我这个攻略为纯手打,为了献给同样喜爱DOTA的你。
我这里首先要说的是作为一个DOTAer的基础中的基础,你需要具备至少3条。
1、良好的补刀,这是你一切资金的主要来源,没有补刀,你就永远都赢不了,无论是电脑还是人脑。所e79fa5e98193e58685e5aeb9338以我把这个基础排在第一位,对每一个小兵只砍一刀,砍的这一刀就一定是砍死的那一刀。
2、知道装备的合成,以及价格。你不可能只用骷髅王,也不可能只出那么几件装备,正确的记忆每一件装备的合成,能够节省你在泉水呆的时间,让你有更多的时间去打钱,升级,甚至杀人。
3、身上随时保证有至少一个回城卷轴(TP)。不要太心疼那135块钱,很多时候,那135块钱的开销可以让你获得更多的经验值,更多的人头,甚至可以保你不死。
当你明白这三条的意思之后,你可以继续往下看了。下面以我对骷髅王这个英雄的理解,我分成2个大类,数个小类来给你讲解。
A、打AI:
首先,你要输入-NENG,不要问为什么,只要你还认为自己是新手,打AI就一定要输这个,不然你就等着输一辈子吧。
好了,现在开始吧。
AI有个很好的习惯,很少去刻意的看F,所以在打AI的时候有一个瓶子其实是很划算的,不过游戏开始的603块不建议买那一个瓶子,无论是打人还是打电脑。出门三个树枝,一组树一个药罐一个小蓝瓶,还能余下204块钱。只要你足够的猥琐,不要冒然贪功那一个小兵的钱,你可以用这价值499的东西保证你安全到6级。
这里说一下你的加点和装备。
首先是加点:
如果你是和朋友一起打,你就主1技能-冥火暴击,高伤害和眩晕2秒减速2秒的效果可以很轻松地让你和朋友干掉一个电脑。至于是光环还是致命一击,就要看你自己的喜好了,我个人倾向于光环,因为6.67之后的骷髅王的光环吸血加强了。具体数值记不清楚,但是印象中能达到25%以上。
如果是你自己一个人打,我的建议是冥火暴击只升一级,你永远不要指望你的电脑队友能配合你去杀一个人,相信他们的结果往往是你和对面的五个电脑零距离接触而你身边空无一个自己人,最后泪流满面。升那一级就是为了偶尔能杀一个人或者保命用的。升级光环或者致命一击都可以让你有效的打钱和混线。
加点之后是装备:
给你一个无脑流装备----假腿-先锋盾-散夜对剑-狂战斧-辉耀(或者圣剑= =)。
如果你对DOTA的理解比较深厚了,可以出相位鞋-狂战斧-碎骨锤-and so on
其实,当你打AI出到这个装备的时候,不是你血虐了电脑,就是电脑已经完虐你了。
所以装备这东西,还是建立在打钱的速度上,无论是电脑还是人脑。
综合思路:
你是骷髅王,你是不死的,你是最不怕死的,就是倒下了,5秒钟后又是一个好汉。你需要做的就是锤一个对方英雄的脸,然后轮着刀去砍他的脸。所以你需要的是足够快的移动速度,能够让你追在他们屁股后面砍他们的脸。
整个打AI的思路就是一条:打钱,无尽的打钱,出无尽NB的装备。如果你感觉你没有电脑厉害,我有个建议你可以试试。就是打野。
用骷髅王,不升级1技能,主升光环和致命一击,连大招都不用升。第一件装备出吸血鬼的祭品,第二件装备出疯狂面具/支配头盔。如果你打钱可以,你8级的时候绝对能有这两件装备了,甚至说还可能有一个假腿。在这期间哪都不要去,8级之前就是打小兵,打野怪,凑到祭品或者支配,然后,你就走向ROSHAN,用你8级的身躯干掉他。没错,在拥有致命一击做输出,拥有祭品+光环+疯狂/支配=50%左右的吸血,你完全可以干掉ROSHAN。
放心,对面的AI不会来找你的,他们理都不会理你,你干掉ROSHAN后,你立刻就11级了,大招点上,拿上ROSHAN盾,你是三条命的骷髅王!
B、打人脑。
其实打人脑和电脑没什么区别,唯一的区别就是你打钱的时候要特别小心,人心狡诈,不像电脑那么纯洁。想好你的路线,是打野打钱做后期,还是配合杀人做GANKER。这就是你要定好的路线。
另外,在打人脑的时候,不要急着升级光环,或者致命一击,这种时候选择黄点是一个很好的路线。很多时候的玩骷髅王的人在7级的时候都是4级冥火暴击,1级大招,2级黄点。之后再考虑升级光环或者致命一击。
至于装备,骷髅王适合的装备很多,鞋子一般在假腿和相位之间选择一个。第一件除了鞋子之外的装备一般是大魔棒/御魂之戒/影之灵龛这三件装备之一,至于你选择哪一个我的建议是在打AI的时候试试哪个比较好,不过这三个有一个即可,没必要选两个以上,你的格子不够用,鞋子和回城卷轴已经占了2个格子了。
这之后的装备我见过的路线基本分为3类:
1种是出坚韧球转狂战斧。要知道对于一个有致命一击的英雄,狂战斧简直就是刷钱利器,高攻击,还溅射。如果前期发展顺畅的话就裸辉耀(基本很少)。这种骷髅王的思路就是打钱快。前期靠坚韧球的回血回蓝霸仙打钱,比较拼后期。
1种是建立在足够的移动速度下(一般是相位鞋),出食尸鬼王的臂章,之后出暗灭,这种骷髅王比较适合杀人。
最后1种的核心装备是先锋盾,之后出祭品和强袭,是为团队充当肉盾以及光环的,这种骷髅王最后的装备是辉耀只要你还活着,就能给对方伤害。
基本上骷髅王的基础路线就是这些了,至于像什么非主流的假腿强袭雷神骷髅王啊都是娱乐的。只要你技术高了,怎么玩都行。
可以说DOTA这个游戏(比赛CW模式除外)就是比赛你打钱的速度够不够快。哪怕你是冰女,如果你打钱速度能快到凌虐对方的程度,那也是十分可怕的。
祝你圣诞快乐,DOTA愉快。
骷髅王 你需要练好补刀 合先锋狂战辉耀飞鞋龙心 骷髅王主要就是把握好魔法 本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DOTA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。 力量:22+2.9 敏捷:18 + 1.7 智力:13 + 1.6 可以学习风暴之锤、致命一击、吸血光环和重生。 移动速度300 射程128(近身) 风暴之锤 快捷键:T 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。 施法距离:525 冷却时间:8秒 魔法消耗:140点 等级1:造成100点的伤害。 等级2:造成150点的伤害。 等级3:造成200点的伤害。 等级4:成250点的伤害。 吸血光环 快捷键:被动 附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。 等级1:增加5%的吸血。 等级2:增加10%的吸血。 等级3:增加15%的吸血。 等级4:增加20%的吸血。 致命一击 快捷键:被动 有一定的几7a686964616fe59b9ee7ad94363率造成额外的伤害。 等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。 等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。 等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。 等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。 重生 被动技能 骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。 等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。 等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。 等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。 英雄加点 前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。 一、装备的选择 1、出门装备 我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。 2、中期装备 如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击。
练好补刀 合先锋狂战辉耀飞鞋龙心 主要就是把握好魔法
DotA原创》人不可貌相-多面手骷髅王攻略
作者:DotA.UUU9.CoM | 泥鳅 文章来源:本站原创 点击数:216961 更新时间:2008-10-28
《电子杂志》特约本站专稿,首发于《电子杂志》,作者DotA.UUU9.CoM | 泥鳅
人不可貌相-多面手骷髅王
前言
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DOTA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。
骷髅王King Leoric(英雄介绍)
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而却不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起化为尘埃,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也没有醒过来。
力量:22+2.9 敏捷:18 + 1.7 智力:13 + 1.6
可以学习风暴之锤、致命一击、吸血光环和重生e79fa5e98193e58685e5aeb9332。
移动速度300 射程128(近身)
风暴之锤 快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:140点
等级1:造成100点的伤害。
等级2:造成150点的伤害。
等级3:造成200点的伤害。
等级4:成250点的伤害。
吸血光环 快捷键:被动
附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。
等级1:增加5%的吸血。
等级2:增加10%的吸血。
等级3:增加15%的吸血。
等级4:增加20%的吸血。
致命一击 快捷键:被动
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生 被动技能
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。
英雄加点
前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。
一、装备的选择
1、出门装备
我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。
2、中期装备
如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住?
其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出绝对不是明智的选择,除非有很多钱。
3、后期装备
后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。
再重复一句,骷髅王最佳装备是辉耀,如果能在14级前出辉耀,那么你就是这场战斗的主宰。
这个时候你打钱的速度会快好几倍
二、战斗中的细节
1、补刀
玩骷髅王最起码的事情是补刀,如果在6级前不能正补(杀死敌方小兵)20个,那么你不太适合先出辉耀。如果对方控线很强,那么就老实点,不要冒生命危险去补小兵,和队友商量下,先把对方杀回去一个,形成两个打一个再去补。要记住你唯一的也是你最好用的主动技能是先手,在对方小兵被杀完,我方还有小兵而且对方战位很靠近我方小兵的时候就T出去吧,然后一拥而上,对方不死也超级残废基本丧失战斗力,然后快乐地补刀,为后期准备。
2、走位
骷髅王的移动速度没有优势,看清形式能走上去,如果小兵没补到就给对方靠近你的英雄来一刀就跑,因为这样对方的小兵就要上来砍你,你可以趁机把兵线往后拉。在遇到有闪烁、隐身或类似技能的英雄时,比如月之女祭司和敌法师,你的T很可能被闪掉很可惜的,对于魔法少恢复又慢的你来说简直是打击,而且还浪费一次机会。那么你就要靠走位了,由于你的T施放出去后,在空中的画面很慢而且很显眼,要击中对方就要离对手很近或者让对方看不见。很近就是靠近对方然后施放,在前期用补刀迷惑对方,在对方以为你去补刀,而靠近他的时候出手吧!看不见就是要利用阴影和树林,在每棵树、转角或是坡上的时候,对方就看不到你了,你不要多走,站在树旁、转角或是坡上出手,十出九中。
3、战斗
作为力量型英雄,如果本方没有肉盾,那么你要象男人一样站出来,冲进敌阵控制住对手的控场或者主要输出,让队友秒杀之,你是有两条命的。请记住你的T在很多时候是先手,不要用它来拿人头,尤其是在战斗刚开始千万不能这么想。抓人的时候如果你有假腿,8秒冷却时间的T能让你轻松拿到人头。在抓人的时候还需要做到一点,在放出T之后,马上就往前走,而不要等到对手已经晕着了,才往前追,还是那句话这个技能在空中还要走一段时间,而且对方在逃跑中如果你站着看,那对方肯定就跑了。
4、其他细节
作为肉的话尽量保证你能在战斗中复活;在控制住对手后上去砍他,尽量多的输出。在将要发生战斗的时候,要迅速做出决定,到底是逃跑还是开战,不要在战线上瞎绕,说跑,大家就跑吧,不要觉得对方只有一个人你要上去和他单条。还是要经常去打打野增加点业余收入。就算你出了假腿,也不要从上路走到下路去抓一个未知的人头。
三、其他
1、最好的战友
撼地神牛,他拥有DOTA界距离最长的控制,再配合你的T基本上没有几个能逃走的。
月之女祭司,你的T加上她的月神之箭能逃跑只能说明配合不够默契。
还有象火女、TS、小Y等等都是极好的队友。
其实有单体控制和一个输出性技能的和骷髅王配合,前期很容易拿一血,当然我特指在路人局。
2、最怕的敌人
地穴刺客,他可以让你欲哭无泪,直接把你的魔法抽到空白,直接让你的复活失灵,他的抽一次260,两次之后你的魔直接见底。
敌法师也是一个极度恶心的敌人,他的法力损毁也能让你见到他就掉头跑,每次攻击掉64点魔法,他的移动速度和攻击速度又那么的快,直接影响了骷髅王的生存。
其他的还有沉默术士、恶魔巫医也比较心烦,但是影响不大。
如果对手有小强(地穴刺客)和敌法,那么你要小心了,考虑清楚再选吧。
总结
骷髅王是一个很强势的英雄,可以做肉,也可以做超级后期。但是缺点也比较明显,首先他从始至终都是一刀一刀的砍,却没有别人那么快的攻击速度;再者他的魔法成长太低,以至于特别怕法力被消耗,再者唯一的主动技能在操作的过程中很无聊、爆发力差……
如何补刀,首先要看双方英雄孰强孰弱,这个判断非常重要,如果自己方强,比如和你一路的是凤凰,拉比克这种长手而对面都是近战少爆发.大胆压上,靠兵线附近或者越过兵线都可以,这样补刀上会轻松很多,如果对方敢上来,送他一锤子,队友配合下,对方不死也残废。
相反如果,对方明显强或者双方差不多,那么平时远离兵线(有经验就可以),兵没血了 你靠近,A下对面英雄,则对面的兵就会来打你 ,a掉后退.
近战英雄,前期发育是个问题,没远程好,当然虽然他的攻击比较好,但是容易被压,可以考虑拉野什么的,反正保证前期发育好点,不然中期可能因为装备或者等级不行而打架不给力,而自身没装备即使两条命也很容易死.形成恶性循环.然后就是根据自己情况,打伪后注意是否该补个先锋盾或者挑战,还是直接奔DPS,别看SNK是个力量英雄其实特别脆,所以打钱时别离塔太远这样队友好支援,同时多带TP,别不舍得那135G,如果你以前不常带TP收线,那么多带2,3张TP你会发现钱来的特别快。
团战走位,必须知道自己够硬能顶的住自己上去放技能e79fa5e98193e58685e5aeb9337,而不轮为鱼肉,同时移动速度要有优势保证能留的住人.,反正一般情况,根据你自己的仇恨值适度推进,别顶太前面吃完了技能死了发现队友没跟上爬起来又被轮了。团战输出对象一般都是按奶,DPS,肉的顺序来输出的,不过如果你们的控制已经选择了谁那就杀谁吧。
基本上主要是前期发育问题,能否在接下来大家都到6以后有鞋子和必要的回复能力继续赖线打钱,同时保证再被抓的时候能抗的住不死.根据你对这个英雄的理解吧.当然近战主要就是前期对线期的发育,这个好坏以及对手是否崩盘直接影响到你后面的出装思路.
至于DOTA的潜力,还真不好说,当年CS,星际1还有魔兽对战多么红,现在也都落寞了,不知道DOTA还能走多远,但是我还是很爱这个游戏,这一辈子也就这么一款游戏让我那么热爱了。