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巴豆 闪电芦苇。豌豆荚。冰冻西瓜投头
路障牛仔百
技能:与1中普通路障僵尸一样,比普通僵尸抗打。
铁桶牛仔
技能:度与1中头戴铁桶的僵尸一样,比路障筒木乃伊抗打。
旗子牛仔僵尸
技能:带领新一波牛仔僵尸,打头阵的喽啰。
淘金僵尸
携带炸药的僵尸,炸药爆炸后出现在草坪上的左侧。
钢琴僵尸
用钢琴碾碎植物,能弹知奏两种曲子。
牛仔僵尸
最普通的僵尸,没什么特点
斗篷僵道尸
随机穿金属保护衣服,防御力很强
鸡贼僵尸
当身上的绑丝被破坏后将释放一群鸡来进行攻击
僵尸鸡
一旦被释放到草坪上,僵回尸鸡将最大速度的啄你的大脑
机器牛僵尸
将背上的小僵尸摔倒草坪左侧
骑牛小鬼骑士
和一代的小僵尸没什么区答别,速度快,攻防低
植物大战僵尸2,一般取碎片或星星,难度等级会增加,所以会出现三阶僵尸也不奇怪
1.Cowboy Zombie 牛仔僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点:帽子受到40伤害时掉落,受到的伤害全部转加给本体
2.Conehead Cowboy 路障牛仔
体力:370(头锥),270(本体)
饰品类型:I类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点:路障会给予它较高的防御力
.Buckethead Cowboy 铁桶牛仔
体力:1100(铁桶),270(本体)
饰品类型:I类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点:铁桶会给予它很高的防御力
4.Flag Cowboy Zombie 旗帜牛仔僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:帽子受到40伤害时掉落,受到的伤害全部转加给本体
特点2:它的来袭往往标志着一大波僵尸的来袭
5.Prospector Zombie 淘金僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:炸药引爆后僵尸会被炸飞至第一列,而后向右移动
特点2:任意冰系攻击会熄灭他的炸药,但火系攻击无法点燃
特点3:在被炸到空中时属于浮空飞行状态
特点4:魅惑淘金被炸飞后依然向右走
6.Pianistl Zombie 钢琴家僵尸
体力:1200
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:4s/格/AN(未完全进场),7s/格/AN(完全进场)
攻击:4000/s
特点1:钢琴家僵尸的钢琴声可使所有的普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸跳舞,并可使正在跳舞的僵尸随意换行,他的钢琴可以碾压植物,e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94364刚进场时可碾压刚放置的灰烬类植物
特点2:地刺可以扎爆钢琴
7. Poncho Zombie 雨披僵尸
体力:60(雨披),1100(金属板),270(本体)
饰品类型:I类(金属板)
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:有时雨披后藏有金属板
特点2:安卓中文版的铁板可以抵挡两次灰烬武器(第一次掉斗篷,第二次掉铁板)
特点3:在非安卓中文版中在斗篷未掉之前若一次性受到大于240伤害的攻击,不管有无铁板都会死亡
特点4:斗篷未掉时铁板依然会被磁力菇吸走
8.Chicken Wrangler Zombie 鸡贼僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:携带10~14只僵尸鸡
特点2:当受到的伤害达到60时才会放出僵尸鸡
特点3:当该僵尸在黄油定身或冰系冻结状态下被杀死、被黄瓜炸死、被挑(吹)飞时不会释放僵尸鸡
特点4:魅惑鸡贼也可以释放僵尸鸡
9. Zombie Chicken僵尸鸡
体力:1
僵尸类型:II类
本体损伤点:无
本体临界点:1
速度:0.5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:僵尸鸡能极为迅速地突破你的防御体系
特点2:该僵尸触碰魅惑菇后会被魅惑但魅惑菇不会消失,魅惑鸡一碰到僵尸就死
特点3:该僵尸触碰吃能量豆的魅惑菇后会被魅惑但魅惑菇不会消失,魅惑鸡可以吃掉两只僵尸鸡
10. Zombie Bull僵尸牛
体力:1300
僵尸类型:II类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
速度:5s/格/AN(刚进场),1.5s/格/AN(狂奔),5s/格/AN(正常)
攻击:100∕s
特点1:僵尸牛前方遇到障碍物(植物/墓碑)时会停下它奔跑的脚步,并把骑牛小鬼投掷到你的防御体系中
特点2:小鬼落点是从牛的位置向左数3格,可直接触发小车
特点3:小鬼在未飞出时如果牛死了,小鬼也无法战斗
特点4:牛会受到电脉桃的干扰
11.Zombie Bull Rider 骑牛小鬼
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:4s/格/AN
攻击:100∕s
特点:会因为僵尸牛的投掷而进入战场
特点:会被巨人僵尸投掷入你的防御体系
12.Wild West Gargantuar 狂野西部巨人僵尸
体力:3600
僵尸类型:II类
本体损伤点:1800
本体临界点:1
速度:4s/格/AN
攻击:对植物造成秒杀伤害(钢地刺需要3下),对僵尸造成1500伤害
特点1:身躯庞大,通过砸扁植物来突入防线
特点2:体力少于一半扔小鬼到第三列,若此时已走过第三格则不投掷(魅惑后除外)
特点3:不可被浮空指改变行路或挑出屏幕
13.Zombot War Wagon 战车僵尸机器人
体力:25500
僵尸类型:Ⅱ类僵尸
损伤点1:19000
损伤点2:9000
临界点:1
速度:0.1s/格/AN(冲刺)
攻击:秒杀(对僵尸同样有效)
特点1:召唤除旗帜牛仔僵尸、僵尸鸡、僵尸牛外的牛仔僵尸
特点2:发射四个导弹炸毁矿车上的植物
特点3:发射三个导弹炸毁非轨道上的植物植物
特点4:跳跃,落点为8-9列上任意面积为2x3的区域,落地后在落点范围内触发一次攻击判定
特点5:冲刺,在本体所在的两行上快速前进并在冲刺过程中始终保持攻击判定,可被任意植物必杀效果所阻挡