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狂暴战输出手法其实很简单,起手嗜血,然后旋风斩,触发猛击就抄猛击,怒气超过50就英勇打击。
宝石的话红孔10力,黄孔5爆5力,蓝孔奖励不错就5力7耐,奖励不好10力
附魔也简单,全堆力量就行
不过以你目前的装备,其实武器战是比较好的选择,狂暴流血天赋除了对装备要求较高外,对团队百配置要求也较高,如增强萨满,惩戒骑,武器战等,如果你们团长一定要求你做狂暴,那在海山bt碾压的情况下度,建议你换如下装备
头:伊利达雷板甲头(BT f4)
手:沉默公正(BT 阿卡玛,当然永生幽暗皮手和硬化氪金手更好)
腰带:红色战斗腰带(锻造)
肩膀:染血肩铠(HS 老1)
腿部:知无尽怒火(HS 阿克)
披风:影月斗篷(BT 血魔)
项链:无尽梦魇(BT 老2)
戒指:凶猛进攻(BT 血沸)
DD的输出戒指(名字忘了。。道)
命中至少9%,暴击35%以上就够了
希望对你有所帮助
分不同的战斗场合:手法当然不同。一个人开打,用冲锋开比较方便,我很喜欢这种手法。组队的情形,就不必频繁切姿态了。具体的战斗中,对群体的杂兵战,优先旋风斩,其次嗜血,不一定用英勇打击,顺劈斩也很棒。对单体的Boss战,优先嗜血,其次旋风斩,触发血涌就抄第一时间打出去。尽量保持英勇打击,但要注意怒气要够下一轮的嗜血和旋风斩。狂暴之怒、血性狂暴不要停,冷却就点。鲁莽和死亡之愿能够和骑士的英勇配合最好,不能的话,也是冷却就点。关于怒气不够的问题,主要还是武器不够好造成的。如果主手拿到诈欺者之手,基本上副本不zd考虑怒气。
装备方面肯定没问题了,
狂暴要看团队,整体DPS水平,增强萨的buff等等都很重要,如果团队的战斗时间较长的话,狂暴不一定比武器输复出高,而且狂暴有无双刀差别也很大。
宝石方面和武器差不多,10力量,5暴5力,5力7耐
英勇打击雕文制和旋风斩雕文
输出的话保持英勇打击不断(这个很重要,涉及命中bug的问题),旋风斩》嗜血》瞬发猛击
建议去知NGA战士区看看狂暴的帖子,收获会很多。
狂暴要想打出高输出要求很高,得自己多研究
我自己来说,只有JD能打到第一,因为几乎全程有加速且不缺怒,其他的boss打的都比较难看
玩的开心就好了,乐趣就在于道这个研究的过程。
狂暴抄战的输出首先嗜血,然后旋风斩,都cd用英勇打击,请注意,英勇打击不仅仅是穿插,而是一个主要的输出技能。雕文带英勇打击雕文。
狂暴战的命中需要8%,利用的就是英勇打击的命中bug,否则就需要像盗贼一样狂堆命中。狂暴战的武器选择最好是同一速度的。如果没有就选择主手是副手的倍数。英勇打击的命中bug就是,在主手英勇打击命中时,副手同时的攻击必定命中。
英勇打击不能和猛击绑定。
猛击是瞬发了才用,不瞬发是不用的。绑定以后,没触发瞬发,你浪费1.5秒读条必然导致英勇打击迟放,而且还浪费怒气。
nga上的战士区有人为了防止猛击不瞬发时误点猛击,特意做了一个猛击宏。
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
这样就不必担心点出读条猛击了zd。
20%阶段是否斩杀,有些争论,有建议保持正常输出的,也有建议鲁莽斩杀的。你自己试验一下,建议不要斩杀,因为斩杀断怒,会影响输出循环。