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战士是很吃装备的职业.在你懂得输出手知法之前 你的装备必须达到标准..现在GF的标准是 破甲必须满 精准26 命中8% 暴击45%(按顺序堆 破甲 精准 命中 暴击) 有了以上条件可以讨论输出手法了. 嗜血 旋风 触发的猛击 英勇打击无限道.就是把你英勇打击跟上面所有的技能做一个宏
比如跟嗜血是
/cast 嗜血
/cast 英勇打击
这样就OK了 为什么要无限英勇呢 因为使用英勇过后下一个副手攻击专是100%命中 你不用担心你的怒气不够你打英勇打击 当然你要上个英勇打击雕文 这样就能弥补你命中不够了 而且100%命中在你45%爆的情况下 你的怒气是不会不够用的
斩杀这个技能你可以拉出快捷栏 这个技能现在是废的 除非在你所有技属能CD并且你怒气够多的情况下用用 不过DPS也不会提升很大.
手法很简单的,在怒气够的情况下全程英勇打击(否则在来怒气低于40时放弃英勇打击),然后优先嗜血,然后旋风斩,最后是血涌后触发的猛击。要想打得高你要多注意细节,如果技能全cd可以用英勇投掷源,旋风斩和嗜血同时好优先嗜血(嗜血伤害大),,开场前一分钟多一点喝不灭水,开场前一秒喝速度知水,开场开鲁莽和死愿,先停几秒等满怒(也可以用攒怒气的两个技能,开场前一直按),中间还能喝速度水,注意尽量别和嗜血一起用,第二次死愿尽量配合嗜血一起用,lz可以多去看看nga,我们亲友团没有zs,我也是从小白没道人带一步步过来的,狂暴战配装也是很重要的,lz要好好攒装备
如果觉得自己人品好的话,就用这个:循环:嗜血+爆击触发怒击+免费斩杀/(如果没有触发免费斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有免费斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。
主要是几个技能的施放顺序问题
个人狂暴战输出小建议:
在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。
嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)
小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发
理论上加入瞬发猛击可提高一定的DPS,但如果由于网络延迟等因素,可以只保证基础循环。
加入瞬发猛击条件:
1.在前半个循环中,嗜血/旋风斩的GCD中已经触发,在后半个循环中,不会过多延误下个嗜血的释放时间
2.怒气量允许
3.基础循环手法熟练
这里推荐使用POWA或EventAlert插件来监视猛击的触发。
斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。
首先,在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是
嗜血=>旋风斩>猛击=>斩杀>英勇打击
在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血 旋风斩 嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。
如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追求主副手必中而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。
其他e799bee5baa6e78988e69d83338技巧:
1.在多ADD战斗中,可适当使用顺劈斩替代英勇打击,例如TOC双子战(堵门打法)。这种多ADD战斗,可以考虑优先使用旋风斩+顺劈斩。嗜血的优先级略下降。
2.在单BOSS战中,使用斩杀雕纹代替顺劈斩雕纹,会有微小的提升。
3.死亡之愿/鲁莽配合饰品的触发来使用,最大化DPS
4.在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如H霍迪尔,或是你需要为团队来上5破。推荐在开怪RL倒数前将两个饰品换下位置,可以推迟触发30S。
5.在低怒环境中,BOSS范围伤害来临前开启狂暴之怒可以有效缓解怒气压力。
6.鲁莽推荐选在死亡之愿覆盖下前一个循环第二个猛击打出以后使用,可以使下个嗜血+旋风斩暴击。
7.现在一般战斗都在5MIN以上,一般都会有一个死亡之愿可以和英勇/嗜血覆盖在一起,这里是一个爆发点;
[速度药水]的使用一般情况是在死亡之愿状态下,同时触发两饰品(裁决 伟大一般都是同时触发 基本可以稳定的覆盖1/3的战斗) 此时使用[速度药水]构成另一个爆发点。尽量避免和英勇/嗜血同时使用。
另外进战斗之前可以喝一瓶[不灭药水]提高AP。