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60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。
唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤害之前开启狂暴之怒(免疫恐惧那个技能),可以增加不少怒气,比如熔火之心老4可以嘲讽一个小怪打你,相对来说比现在惬意的多,嗜血同样是属于优先级最e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94337高的技能,然后在你怒气充足的时候把所有平砍变成英勇打击,旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但是效果确实不是很好而且有CD。
另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。
玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖的,没有任何可以竞争的对手。