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知识属性主要影响
1、阴阳师和魔法师的攻击力。
魔/阴攻击力=兵百种基本攻击力+知数值×10(×箭头赋予加成)
2、对阴阳、魔法攻击的防度御力
魔/阴防御力=知数值×7(×箭头赋予加成) 这里指对阴/魔的魔法防御力
3、足轻使用一次防御的防御率
4、巫女的回复力
【回复量公式】=修正版人数×(知数值×3)%×技能补正(×箭头赋予加成)
5、合战初始赋予箭头数量=军师知力
6、军师初期赋予与战术赋予(合战战术甲乙丙全单等)能力加成为(军师知力×5)% 军师的最高赋予只能权是+45%
7、影响忍者暗杀的几率。
也就是说,知力对于军师、阴阳师、魔法师非常重要,对足轻比较重要,对巫女、忍者有一定作用
通常模式和全国版只有一点不同:
通常模式有剧情,全国模式无剧情。
通常模式需要根据故事内容情节线来推进游戏进度,直到故事情节结束游戏进度才能过关。
全国模式则是是一个没剧情的地域压制游戏,当地图上没有敌人时过关。
扩展资料:
游戏攻略
[路线概述]
一周目必定是正史路线。
正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。
正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]
被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由e5a48de588b67a64335此进入上衫路线。
第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。
第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件
→不搜索的话一定回合数后game over
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
兰斯重制版是专指高清重制的兰斯系列的前几部老作品,我个人玩过兰斯2和3的重置版,主要就是画面上的区别。战国兰斯及以后的作品,据我所知是没有重制过的。