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本人战争学院的 ID就不在此透露了 我玩兰博差不多快有150局 虽然次数不是很多 但是我主要玩的上单的 所以基本上主流的上单人物我都比较熟悉 就兰博来说 我觉得这个英雄会玩的话 就算不能算是上单霸主 那么也绝对能称得上是团战利器 这里我给你说说我用兰博的一些出装心得及对线技巧:
出装:
出门布鞋+3红打谁都一样
打物理强势英雄双多蓝盾、护甲鞋
打爆对面时候出法穿鞋、小面具 适当补充1到2个多兰盾撑血
具体情况看对线优劣决定 有对线优势怎么出都好打 最好中期做出中亚 保证存活
中期对面AP起的好可以考虑深渊权杖 对面AP爆发不是很高可以考虑冰杖 S3由于穿透机制的改变 当对面出很多魔抗时候出虚空之杖
后期补充个春哥 算是6神装了
心得:
除非你在一级就能压制对方那么就学鱼叉2.2等学护盾来确保续航和生存能力
Combo(尤其是在有大面具以后): 鱼叉->盾->Q, 接上第二法鱼叉以后用普攻.
在4-5级开始可以打的比较有侵略性
只有在面对吸血鬼, 凯南, 女刀锋这类型的角色时才出吸血枪.
面对平A物理伤害为主的角时出多兰盾
在你队伍的先手技放出来以后再接上完美位置的大招
在80热量并同时按下Q和W你会同时启动技能并获得过热, 同理其他技能组合
至于你问的热量控制方面 我觉得勇夺自然就有感悟了 我的建议就一句:在热量超过50后 全力输出 注意在临界点使用Q来过热 这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色
对线 要根据对线不同的英雄主Q副E或W 甚至QW对点:
慎:前期软蛋一个 做好眼推线吧 唯一不好的就e5a48de588b6e799bee5baa6363是兰博拆塔慢 慎到6飞走了要及时给信号 在慎是堆血量装是要早早的做出大面具
石头人:当你E到他时 果断开Q去烧W要用来当他的Q
潘森,船长: 必要时QW对点 他们就是渣渣
炼金: 前期压制的凶一点 不然你就等着哭 一定要做好眼 注意走位别被E有机会就Q他一脸切记别追炼金除非100%击杀
瑞文:并没有很好的克制方法要看对细节的把握 一定要在瑞文技能cd的时候去耗它 不然将会很难打
奥拉夫:躲好斧头 早出腰带 他打不过你的
天使.杰斯,蜘蛛: 一个字怂 6级后你就是他们爸爸 一个大追上去不死也要回家没大时当孙子吧
诺克萨斯:随便烧他 他一级E的cd 24秒 也可以专门被他拉过去EEW就跑 记住你能把它打的出翔 身上有四层流血或者血线不高时要果断走不然他闪现你不知道怎么死的
猴子:真心觉得猴子对线不强 无脑Q小心他6级的爆发就好 如果他EQW你 他的蓝肯定跟不上 不要有太多失误 很好打
吸血鬼:不要怂前期干翻他 开着Q就上去 注意小兵的数量 如果前期没能压制或单杀 在他9级时放弃上塔去打团 和他对线没意义了
豹女:他的消耗能力不是盖的 只要4级前别点的太惨 4级后E他就是一套 在5级和6级是个击杀点 最好要卡个等级差上去干
大虫子:他的回复很厉害 你的爆发也不差 躲Q别 让他太好补刀 6级前你打的他生活不能自理 6级后早出腰带 真实伤害不是说笑的
武器:比较无解的上单 前期还能压制一下等他6 A两下小兵过来W你 你吃不消的 做好前期的压制不然没得打
刀妹:这个版本刀妹不算特别难打 腰带是克制真实伤害的最好的防具 他Q小兵E你 你先E他后撤 再开Q追 他吃不消的
AKL:6级前能压着打 6级时大家都能击杀对方看谁的细节把握的好
盖伦:很多人说兰博被他完爆 其实不然 切记不能开W去追他 他开Q你就W 跑了再E 反打一波 要时不时的烧他 他被动太恶心了
赵信:前期怂一点 他的三段Q不是说笑的 而且很容易被滚雪球当你等级高起来了 出了多蓝盾 他就不够你打了
掘墓:比较少对线他记住 草丛是你家 而且他的小鬼移动速度别削弱了 打他不难打 注意认清楚哪个是他的真人不是召出来的
鳄鱼:他的消耗套路通常是EWQE 可能你被打了一套会虚但是他的cd很长 在他技能真空期追他吧 他比你还怂
皇子:手长无脑Q你你也会头疼 但是他的耗蓝很高你可以在他Q完上去和他换血 来个几次他就空蓝了
瞎子:不管是谁他瞎子只要走位好点别被Q到都不难打 小心他6的爆发 能秒你的 和他对线 那里兵多往哪站 你的耗血能力比他回复能力要强 主W的瞎子也不例外
以上就是对线各种主流上单英雄的思路 但是声明一点 我所说的都是在双方实力相差不多的情况 至于没说到劫.男刀.卡兹克 我觉得他们还是走中路更好 心得及技巧我就说到这里 祝你早日超神!都是撸友 不用感谢!
好··我来给你讲讲··
兰博线上是不求杀人只求共存的一个英雄·线上就是怂·不要干
出装我就不BB了··但出门装要么多兰盾(对线物理) 要么就小书(离远了烧兵)·· (出水晶瓶也可以,但加蓝的属性就浪费了)
当然·遇上傻X无脑干的,就和他换上一套·兰博线上恶心人那是登峰造极的(看别人想补兵的时候Q,即补兵又消耗)····只要不是太上头,一般都是你赚··毕竟有个W好换血。线上就是意思意思··
兰博肯定是传送闪现的固定双召。(方便团。。你是个为团战而活的英雄··团战)
兰博不喜欢破坏阵形的队友·比如:赵信,风女,牛头。。(没办法和队友沟通啊~~一个大帮位移···)
但兰博喜欢制造地形和强控(控制肯定不会空:)队友·比如:皇子,蔚,木木(这个在黄金分段空了我就B了狗了)
Q技能是个神技··它的伤害范围是要稍微比动画的长一点的,在不放其他技能的前提下,一直放Q是不会让你高温的。所以线上一直开着会让对面没有想和你拼的想法··
W技能加速护盾,线上碰上冰女或船长之类可以挡个Q。。就这样轻松的赚到了···
E技能在追杀和逃命是有用··而且如果E技能触发高温的话还可以再放一次E。。(懂了吗?)
R技能是成就兰博团战大杀器的关键·分小点讲
换成手动施法·R技能的伤害范围和施法范围都是很大的,从小龙可以扔到蓝色方的红buff) 手动施法的方法是按下R键后在区域内用鼠标左键拖动一条直线就可以了。手动施法是很重要的。(我现在还依稀记得当年Godlike的兰博把大放飞了后被黑了多久)
打伤害用:这个简单移动··往人多的地方扔··
清兵: 兰博一个大60秒左右的CD··没小龙的情况下··你可以随意收收兵或耗耗血··
封路: 这个就是所谓的精髓了·文字是没办法说全面的·封路不仅仅只是断绝敌方逃跑的路线·还要预测对方在看到你的大后会有什么反应·并且预测出对方逃跑的路线·但有不能不打出伤害 (ogn 春季赛有一场 Najin Em-fire 对 SKT T1的比赛,那场Duke用兰博,前期盲僧在下路蹲他,劫下来帮duke,duke大直接下在下路草到e799bee5baa6e58685e5aeb9334红色方下路三角草里,盲僧无奈只能W眼上去继续吃兰博的大,你可以去看下) 这个需要长期的练习和对地形的掌控·狭小的路口兰博可以打出超过4000的经济伤害,我的个人经验是不要放横大··尽量放竖在对方中间的大···(可能你听不懂这句···慢慢理解吧)
一个好的兰博大相当于3000经济·然而在皇子在的情况下,一个和皇子配合的大相当于10000的经济。配合是兰博另一个重要的地方·
兰博喜欢强控·但他也怕强控·必要的时候·死也要把大扔出去·60秒CD活了就好的差不多了
技能就这样··能用文字表达的我都讲了··最后祝你上分愉快··小学生都滚粗,好好给我读书去
诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手技能是改变局势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的亡灵吧。
不给力的比给力的多.想想真是好气啊
仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。
对于那些天赋,召唤师技能比较暴力的诺手,打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时嗑,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是最明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90%减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9365一点点就不可能再追上你,从而被流血致死(一级对拼学w拿一血套路)
不灭之握的诺手连招eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减速效果,叠怒,建议走砍。
其他诺手连招eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。