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DNF60级剑魂刷图加点-DNF剑魂加点

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里鬼,后跳斩,裂波斩,物理暴击,上挑,武器节制,都点满吧,SP应该够的,再加上武器的精通,要看你玩什么武器了。不建议三段斩,现在裂波斩比三段斩好多了,裂波斩还有无敌。
求楼主采纳

首先绝对要满的技能有:
-里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大
-奥义,加命中加基础,重点是加特效,
-破极,让你的武器基础提升20级,针对百分比技能很大的提升。
-斩铁,白手所有技能里,最重要的,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。
-四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
-剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
-大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。
以前必须满现在沦为1的技能有:
-裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,1级抓取无敌一下即可。
-拔刀,就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极·神剑术破空斩(心剑溅射)。
一直就是前置技能的有:
-破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。
-猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。
根据个人爱好可满可1的有:
-大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。
-暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。
DNF剑魂二次觉醒相关4个技能:
-极·神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。
-极·神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越7a64e4b893e5b19e330多伤害越高,秒群怪第1技能。
-极·神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。
-万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。

其他多余技能:
-武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的。
-红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。
-逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,30秒一次的无敌。
-抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。
-格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。
-跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。
EX技能(TP):
-EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。
-多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。
PS:想满破军的,可以把极·神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。
PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。
DNF剑魂契约点必须优先满的技能(以下技能越靠上的优先级越高):
-斩铁式
-武器奥义
-流刺
-流狂
-剑舞
-大破军
-流星落
-大拔刀
-极·神剑术(追求流霸体时间2秒的以及追求剑舞固伤提升的请契约,否则没必要。)
其他技能没有契约的必要,收益很低,也没特别的特效。
DNF85剑魂刷图加点,85版本剑魂二次觉醒加点-文字版加点方案
  SP:全部10770,已用10770,剩余0
  TP:全部36,已用36,剩余0
  --通用技能--
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv85
  跃翔:Lv1
  物理暴击:Lv10
  受身蹲伏:Lv1
  --SP技能--
  LV1阶梯
  -格挡:Lv1
  -鬼斩:Lv1
  -连突刺:Lv1
  -银光落刃:Lv1
  -空中连斩:Lv1
  -刀魂之卡赞:Lv10
  -上挑:Lv10
  -剑魂轻甲专精:Lv1
  LV10阶梯
  -三段斩:Lv5
  -短剑精通:Lv1
  -太刀精通:Lv1
  -巨剑精通:Lv1
  -钝器精通:Lv1
  -地裂·波动剑:Lv1
  -武器奥义:Lv24
  -后跳斩:Lv1
  -裂波斩:Lv1
  -崩山击:Lv1
  -里·鬼剑术:Lv5
  LV20阶梯
  -光剑精通:Lv1
  -破极兵刃:Lv20
  -流心:Lv1
  -流心:刺:Lv33
  -流心:跃:Lv31
  LV30阶梯
  -逆转反击:Lv10
  -拔刀斩:Lv1
  -破军升龙击:Lv3
  -流心:升:Lv28
  -流心:狂:Lv19
  LV40阶梯
  -猛龙断空斩:Lv1
  -幻影剑舞:Lv21
  -[觉醒]极·鬼剑术(斩铁式):Lv13
  LV50阶梯
  -[觉醒]极·鬼剑术(暴风式):Lv1
  LV60阶梯
  -[觉醒]破军斩龙击:Lv13
  LV70阶梯
  -[觉醒]破空拔刀斩:Lv8
  -[觉醒]极·神剑术(破空斩):Lv6
  -[觉醒]极·神剑术:Lv4
  LV80阶梯
  -[觉醒]极·神剑术(流星落):Lv3
  -[觉醒]万剑归宗:Lv1
  --TP(EX)技能--
  强化-逆转反击:Lv1
  强化-基础精通:Lv3
  强化-刀魂之卡赞:Lv1
  强化-幻影剑舞:Lv5
  强化-流心:刺:Lv5
  强化-流心:跃:Lv5
  --偷学技能--
  嗜魂之手:Lv1
  应大家要求附上契约点
  DNF85剑魂刷图加点,85版本DNF剑魂二次觉醒加点方案
  Lv85鬼剑士:男[达人契约]>剑魂>剑圣
  SP:全部10770,已用10770,剩余0
  TP:全部36,已用36,剩余0
  --通用技能--
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv85
  跃翔:Lv1
  物理暴击:Lv10
  受身蹲伏:Lv1
  --SP技能--
  LV1阶梯
  -格挡:Lv1
  -鬼斩:Lv1
  -连突刺:Lv1
  -银光落刃:Lv1
  -空中连斩:Lv1
  -刀魂之卡赞:Lv1
  -上挑:Lv10
  -剑魂轻甲专精:Lv1
  LV10阶梯
  -三段斩:Lv5
  -短剑精通:Lv1
  -巨剑精通:Lv1
  -武器奥义:Lv26
  -后跳斩:Lv1
  -裂波斩:Lv1
  -崩山击:Lv1
  -里·鬼剑术:Lv5
  LV20阶梯
  -光剑精通:Lv1
  -破极兵刃:Lv20
  -流心:Lv1
  -流心:刺:Lv36
  -流心:跃:Lv31
  LV30阶梯
  -拔刀斩:Lv1
  -破军升龙击:Lv3
  -流心:升:Lv28
  -流心:狂:Lv21
  LV40阶梯
  -猛龙断空斩:Lv1
  -幻影剑舞:Lv23
  -[觉醒]极·鬼剑术(斩铁式):Lv15
  LV50阶梯
  -[觉醒]极·鬼剑术(暴风式):Lv1
  LV60阶梯
  -[觉醒]破军斩龙击:Lv16
  LV70阶梯
  -[觉醒]破空拔刀斩:Lv11
  -[觉醒]极·神剑术(破空斩):Lv1
  -[觉醒]极·神剑术:Lv1
  LV80阶梯
  -[觉醒]极·神剑术(流星落):Lv6
  -[觉醒]万剑归宗:Lv1
  --TP(EX)技能--
  强化-三段斩:Lv1
  强化-基础精通:Lv3
  强化-上挑:Lv1
  强化-幻影剑舞:Lv5
  强化-流心:刺:Lv5
  强化-流心:跃:Lv5
  --偷学技能--
  嗜魂之手:Lv1

DNF5.25剑魂最新纯技能流爆发白手加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25剑魂最新纯技能流爆发白手加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25剑魂最新纯技能流爆发白手加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF5.25更新之后的zd剑魂纯技能流爆发白手的加点方案大家了解多少呢?小编今天带来一篇DNF5.25剑魂最新纯技能流爆发白手加点攻略的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。

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技能伤害大致

1觉>2觉>剑舞>瞬斩>心剑>破空拔刀>猛龙>破军斩龙>拔刀>流心升>流心跃

跃和升加起来伤害大概和瞬斩差不多。。。

首先不加流心的纯技能流爆发加点

然后是针对安图恩(等出卢克R在调整)的平衡加点。。

物理暴击和自动格挡只能选一个加满(建议加自动格挡,暴击不满的只能加暴击)



剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂e5a48de588b67a686964616f366之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

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