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好··我来给你讲讲··
兰博线上是不求杀人只求共存的一个英雄·线上就是怂·不要干
出装我就不BB了··但出门装要么多兰盾(对线物理) 要么就小书(离远了烧e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94334兵)·· (出水晶瓶也可以,但加蓝的属性就浪费了)
当然·遇上傻X无脑干的,就和他换上一套·兰博线上恶心人那是登峰造极的(看别人想补兵的时候Q,即补兵又消耗)····只要不是太上头,一般都是你赚··毕竟有个W好换血。线上就是意思意思··
兰博肯定是传送闪现的固定双召。(方便团。。你是个为团战而活的英雄··团战)
兰博不喜欢破坏阵形的队友·比如:赵信,风女,牛头。。(没办法和队友沟通啊~~一个大帮位移···)
但兰博喜欢制造地形和强控(控制肯定不会空:)队友·比如:皇子,蔚,木木(这个在黄金分段空了我就B了狗了)
Q技能是个神技··它的伤害范围是要稍微比动画的长一点的,在不放其他技能的前提下,一直放Q是不会让你高温的。所以线上一直开着会让对面没有想和你拼的想法··
W技能加速护盾,线上碰上冰女或船长之类可以挡个Q。。就这样轻松的赚到了···
E技能在追杀和逃命是有用··而且如果E技能触发高温的话还可以再放一次E。。(懂了吗?)
R技能是成就兰博团战大杀器的关键·分小点讲
换成手动施法·R技能的伤害范围和施法范围都是很大的,从小龙可以扔到蓝色方的红buff) 手动施法的方法是按下R键后在区域内用鼠标左键拖动一条直线就可以了。手动施法是很重要的。(我现在还依稀记得当年Godlike的兰博把大放飞了后被黑了多久)
打伤害用:这个简单移动··往人多的地方扔··
清兵: 兰博一个大60秒左右的CD··没小龙的情况下··你可以随意收收兵或耗耗血··
封路: 这个就是所谓的精髓了·文字是没办法说全面的·封路不仅仅只是断绝敌方逃跑的路线·还要预测对方在看到你的大后会有什么反应·并且预测出对方逃跑的路线·但有不能不打出伤害 (ogn 春季赛有一场 Najin Em-fire 对 SKT T1的比赛,那场Duke用兰博,前期盲僧在下路蹲他,劫下来帮duke,duke大直接下在下路草到红色方下路三角草里,盲僧无奈只能W眼上去继续吃兰博的大,你可以去看下) 这个需要长期的练习和对地形的掌控·狭小的路口兰博可以打出超过4000的经济伤害,我的个人经验是不要放横大··尽量放竖在对方中间的大···(可能你听不懂这句···慢慢理解吧)
一个好的兰博大相当于3000经济·然而在皇子在的情况下,一个和皇子配合的大相当于10000的经济。配合是兰博另一个重要的地方·
兰博喜欢强控·但他也怕强控·必要的时候·死也要把大扔出去·60秒CD活了就好的差不多了
技能就这样··能用文字表达的我都讲了··最后祝你上分愉快··小学生都滚粗,好好给我读书去
兰博号称打爆一切抄非远程无控上单,所以很显然他怕远程,有控的上单,比如凯南,没事干Q你玩,你知w过来我就e,你补兵我就a你,你无消耗我也无消耗,开e追你你跑不过凯南,凯南有晕你没有,凯南脆皮你也没强道到哪去、
技能浅析
机械重组(被动技能)
兰博每释放一个技能提升20点温度,当温度超过50点时为高温,施放技能会有额外效果,当温度达到100点时进入过热状态,普通攻击造成额外伤害,但是技能无法使用。一段时间不使用技能温度会缓慢下降。
分析:兰博的精髓所在,我们要做的是尽量保证在50点到100点之间,这样可以给对方造成高额伤害,如果不小心红温了也没事情,普通攻击的额外伤害也不容小觑。
纵火盛宴(Q技能)
三秒内对扇形范围内造成一定的伤害,对小兵造成75%的伤害。高温时造成150%的伤害。
分析:兰博的主要输出技能,对线时不吸收小兵仇恨。在释放Q技能可以平A,配合红温的普通攻击额外伤害可以造成高额的伤害。
破碎护盾(W技能)
开启一个可以吸收伤害的护盾,并且增加移动速度,持续1.5秒。高温时移动速度和护盾值效果提升50%。
分析:兰博对线换血的主要技能,增加的额外移动速度还可以风筝一些没有位移的英雄,如石头人、诺克萨斯之手等。
电子渔叉(E技能)
最多储存两把渔叉,对直线上第一个目标造成伤害和减速效果,减速持续2秒。高温时伤害和减速增加50%
分析:兰博的副输出技能,减速配合W技能可以风筝或者追人用,红温时是可以释放两端E技能的,释放第一把渔叉的时候第三把就已经进入CD了,掌控好时间可以在后期打出连续三把渔叉的效果。
恒温烧烤(R技能)
兰博向目标区域发射一派火箭,范围内敌人每秒收到伤害,并且减速。
分析:兰博的核心技能,团战可以打出成吨伤害,但是因为本身没有控制技能,对预判要求极高,一般都是配合控制技能使用。
技能加点
面对剑姬、克列等1级推线能力较慢的战士上单时:
兰博是一个一级就有较强的推线能力的上单英雄,1级学出Q技能控出黄温就可以快速推线抢2。同时黄温的Q对英雄也可以造成较高的伤害,但是它并不吸引小兵的仇恨,当对手选择反打的时候,可以通过黄温Q技能+小兵伤害进行消耗,而你则不会受到后续伤害。当我们抢到2级之后点出E技能再次压低对方血线,这样对线就有了较大的优势了。如果没有抢到2也可以选择学W进行安稳发育。三级则点出另一个技能,之后就是主Q副E技能,有R点R。
面对贾克斯等1级反手能力和持续伤害能力较强的上单时:
在面对贾克斯时,兰博的1级学Q技能没有很大的优势。虽然Q技能不会吸收小兵的仇恨,可贾克斯的E同样也不会受到小兵的伤害,格挡掉小兵的伤害期间还能平A攻击兰博,同时眩晕之后再接平A离开会让兰博很伤。所以这里建议1级学E技能补刀,2级补出Q技能推线,之后依然是主Q副E有R点R。
符文天赋
天赋推荐
符文推荐
红色:法术穿透×9;黄色:固定护甲×9(面对前期作战能力较低或者AP英雄可以选择换成成长生命值);蓝色:固定法强×9(面对AP英雄时可以换成魔抗或者成长魔抗);精华:固定法强×3。
玩法技巧
对线打法
上面已经说了前3级的主要打法了,这里对线就不细说了。兰博是一个很容易被被GANK的英雄,当使用兰博作为上单的时候,是很考验选手的防GANK能力的,如对方双BUFF来上路GANK的时间点大概在3分10秒到4分(有的打野可能会刷一组河蟹再去GANK)。对方上单的主要控制技能大概什么时间好(如石头人的R,瑞文的闪现W等),对方打野在中路露面都是防GANK要注意的点。不求有功但求无过,对线期只要能安稳发育,团战的兰博一定是对方C位的噩梦。
团战打法
兰博的团战能力十分出色,拥有强大的AOE输出的兰博在团战的地位至关重要。因为阵容战士化的趋势,兰博已经不用再像之前一样选择半肉的出装了,纯属出的出装思路可以让你在7a64e4b893e5b19e336团战贡献恐怖的输出。兰博的R技能是团战的核心技能,一个兰博是否优秀的判定也与他的大招释放有很大的关系。兰博的R技能范围较长,伤害较高。既可以分割地形使用,也可以配合队友的控制技能使用,如皇子的R技能,石头人的R技能等。发育无敌的兰博也不是不可以通过一个R技能直接斩杀对方后排。
英雄小技巧
1.兰博的R技能可以用来清线,当选择回家补给的时候可以利用R技能快速清线把兵线推进去避免损失经验。
2.兰博出推推棒的综合胜率只有19%,当今最流行的出装思路以大面具金身配合抗性鞋为主。
3.如果打伤害推荐高温Q+红温平A,如果打算斩杀推荐高温E+红温平A,减速更容易击杀。
4.兰博的控温技巧,一个技能增加20点,技能效果结束每秒减少5点,1级高温效果需要4到5个Q才可以,之后拥有两个技能则需要避免红温,如果想使用Q和W技能尽量等温度下降到75在使用技能,如果想使用E技能则需要等待温度下降到85点。
技能练习方法
R技能释放练习:
1.将R技能调成常规施法。
2.R技能的方向等于你鼠标从起始点滑动到重点的方向。
3.联系习惯之后将R技能调成快速施法。
4.熟悉并使用。
克制英雄
诺克萨斯之手——德莱厄斯
如果你问我兰博最怕哪个英雄,那我一定会告诉你诺克萨斯之手绝对排在前三位,兰博的强势在于线上推线能力强,对线时风筝换血能力强。而疾跑风骑的诺手根本不用担心这一切,E技能拉到兰博就难逃一死,兰博的E技能在风骑触发之后的诺手的面前简直是小儿科一般的存在,交掉闪现之后的兰博再次被E到就说明你已经死了。
刀锋之影——泰隆
泰隆的情况和诺手有点像,没有位移的兰博很难躲避泰隆的W技能,当泰隆达到2级就是你噩梦的开始,W+Q+被动可以瞬间打掉你三分之二的血,而你无能为力。唯一的方法就是一级学E技能猥琐之后等待打野的到来,可拥有E技能的泰隆又很难GANK,总的来说改版之后的泰隆确实很克制兰博上单。