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现在种族天赋的影响已经很小了,。更多的是靠个人意识和手法,以及装备优势。
联盟最强知的种族应该是人类,一个自利天赋就可以称霸天下了,而且人类也有猎人。
一定在这道3个族里选的话,我觉得还是矮版人好一点,石像免疫流血中毒。
狼人多个疾跑但猎人只要被PVP近身人家都是第一时间上减速的,疾跑并不能解除移动限制的,
至于暗夜吧,外观控首选,幻化党的最爱。权天赋都偏向PVE。
所以zd联盟方面的种族特长一直弱于部落。而为了让更多的人享受魔兽世界的乐趣.,首先就是从种族特长开始的。不难发现,或者说是不要让暴雪的设计人员白白花费心思,他们在燃烧的远征就开始了对部落的削弱血精灵种族特长,这并不是什么种族天赋。奥数洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒。魔法抗性
而血精灵的种族特长其实也是被削弱了:使你被法术击中的概率降低2%。
其实暴雪官方并不看好部落,在最初亡灵的亡灵意志是非常强大的,不仅驱除当前的控制BUFF,而且回还能持续一小段时间,但现在这只能去除一个效果了,而且不带增益的效果.,原因是联盟方面的人物设定,任务的趣味程度,地图的设定都要远远优于部落,但没有想到部落会有这么顽强的生命力,在国服,大多数服务器中部落都要略胜于联盟,奥术亲答和:FM技能点加10
联盟的狼人和部落的血精灵最高,是提高1%的暴击几率。人类有个所有副属性等级提升百分之二的天赋,如果你副属性主堆暴击大约能提升0.5%的暴击几率吧。