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6.9版本中,狗熊依旧以吞噬者为主;
吞噬者百分比伤害,可以让狗熊输出有保证;
一般顺风吞噬者,逆风熔渣;
狗熊对攻速的要求还是很高;
需要攻速来快速叠起W技能被动。
我昨晚刚拿小号打的一把老鼠打野。。不觉得伤啊。。螳螂打野才叫伤。。老鼠打野打完双BUFF就只用一个血瓶而已,你要拉距离知,野怪回头跑的时候你跟上打两下拉回极限距离那,然后输出几下就给野怪打一下或者卡他抬手道的时候不给他打,我就是卡抬手的时候,不过有时候会拉脱,也无伤大雅,完全能无伤打,附魔我是附魔加攻速的那个,然后出的惩戒是范围伤害,击晕野怪的那个,附魔好之后我惩戒就都是留给石头人了,5下攻击能晕一下内,gank很好用。
现在打野强势的是那种攻击能回血,容然后吃攻速的那种,比如奥拉夫、狼人,现在的狼人简直就是bug,附魔个攻速+个破败开W2.5攻速,站撸就是这么简单。。。
老鼠打野在路人局尤其在黄金段位左右打野是zhidao个不错的选择,应为这版本有免费的眼的存在,所以gank比较难,而老鼠有隐身的q技能,一回般拿着红buff的gank最少也能打出对面的闪现,而且发育好的老鼠中后期输出很高,推荐打野刀2血一眼 红饰品出门,带惩戒和闪现,一般叫辅助答给你第二个buff做个保护眼,因为比较怕对面打野抓你。。手打忘采纳
紫色打野刀附魔吞噬者,紫色是为了保证打野刷野速度快,吞噬者是配合高攻速伤害爆炸,加上快速刷野来叠加吞噬者层数,这是比较适合老鼠的,虽然这个版本老鼠打野并不好