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只有三个职业,战zd士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不专只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭属流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。
要 越高越好 现在改版了不单单是加独立 现在锻造也加异常伤害
就是说你打怪 减速 失明等等 都能追加伤害 尤其是组队刷安图恩的时候