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一:SS比PS多了新的zd场景、新的敌人、新的魔导器、新的道具、新的BGM
二:PS里正城的玛利亚直接给你眼镜,SS里你得打赢了她才能得到
三:PS里不能用玛利亚,但是在SS里玛利亚可以使用,很强版
四:PS的画面比SS好很多
关于月下,我玩过PS、SS、PSP三个版本,最喜欢的还是SS版,而且SS版也有中文权版,去黑曜镜下载吧
这个房间很有意思 需要得到狼之魂的来魔导器和蝙蝠之魂的魔导器 在这个暗门的上方有一个石头的通道 中间可以打通的那个 从左到右 变成狼从左方进去进到一半的时候变源成蝙蝠从右侧出来知 不知道你能不能听懂 昨晚一遍之后就会发现那个暗门不知不觉的开了 里面是一把宝石剑 一个金苹果 逆城一样就是方向相反 里面是一个吧道雷属性伤害转化为HP的头环 希望可以帮得到你
系列作品在时间意义上的原点
公元1094年:恶魔城 无罪的叹息(PS2)
未被写进史册的“德拉克拉初登场”
公元1450年:恶魔城 漆黑的前奏曲(GB)
与伙伴们一起讨伐吸血魔王
公元1476年:恶魔城传说(FC)
恶魔城精炼师成为正义的主人公
公元1479年:恶魔城 黑暗的诅咒(PS2)
主角也许是最不受人关注的贝尔蒙特传人
公元1576年:吸血鬼传说(GB)
公元1591年:吸血鬼传说2(GB)
被隐藏于黑暗中的故事 秘史
公元1666年:恶魔城 复苏(DC发售中止)
名扬天下的英雄传说揭开帷幕
公元1691年:恶魔城(FDS/MSX/FC/SFC/X68000/PS)
公元1698年:恶魔城2(FDS/FC
用生命和友情谱写的悲喜话剧
公元1748年:恶魔城 白夜协奏曲(GBA)
开创一个崭新时代的壮丽诗篇
公元1792年:恶魔城X 血之轮回(PC-E)
恶魔城X历代e68a84e79fa5e98193334记(PSP,血轮复刻版)
恶魔城XX(SFC)
公元1797年:恶魔城X 月下夜想曲(PS)
尽人皆知的不是秘密的秘史
公元1830年:恶魔城 月之轮回(GBA)
几乎被世人遗忘的非正统记事
公元1844年:恶魔城启示录外传(N64)
1852年:恶魔城启示录(N64)
与现实世界最为接近的恶魔城故事
公元1914年:恶魔城血线(MD)
战火纷飞中亲情的悲歌
公元1944年:恶魔城 迷宫画廊(NDS)
发生在未来的魔幻与现实交织的故事
公元1999年:恶魔城的决战
2035年:恶魔城 晓月圆舞曲(GBA)
2036年:恶魔城 苍月十字架(NDS)
《恶魔城》系列故事的真正原著
相关作品:公元1897年,布兰.斯托克的《吸血鬼伯爵德拉克拉》(小说)
《恶魔城X 历年代记》 月下、轮回收录其中
其实,准确的说,在PS平台上发布的恶魔城共有两个,一个时大名鼎鼎的恶魔城月下夜想曲,另一个是很垃圾的恶魔城历代记!
所以说到PS恶魔城,都是指月下!!!!
1796年,一个名叫沙拂特(Shaft)的邪恶牧师又将恐惧带到了人间。沙拂特渴望得到无限强大的力量,而能够帮助他达成愿望的只有吸血伯爵Count Dracula。所以需要让伯爵再次苏醒;沙拂特知道,要让伯爵复活就必须扫清唯一的障碍:利希特·贝尔蒙特。在一个月圆之夜,沙拂特悄悄地对利希特施加了魔法,使得利希特失去了理智。第二天当人们醒来的时候,发现他们的英雄失踪了。就从那天开始,Dracula的城堡中接连发生很多怪事,有人甚至看到了利希特站到了邪恶的一方,与Dracula为伍!当年还是小姑娘的玛丽娅现在已经长大成了一名少女,她知道利希特是绝对不会与宿敌成为朋友的,这其中一定另有原因,于是她孤身一人冲进了Dracula的城堡。而这个正与邪的巨大交替使得沉睡在棺材中的阿尔卡德也苏醒了过来,阿尔卡德在上次与特理沃并肩作战之后就一直沉睡在自己的棺材中,希望时间能够封闭自己被诅咒的血统。惊醒之后,他从玛丽娅那里知道了事情的真相,于是打败了沙拂特,直接来到自己的父亲,Count Dracula面前……
这里讲述的就是大家十分熟悉的《恶魔城DraculaX-月下夜想曲》(1997)。
日版:《恶魔城DraculaX:月下夜想曲》
美版:《CastleVania: Symphony of the Night》
1997年,恶魔城系列的e79fa5e98193e59b9ee7ad94339顶级作品:《恶魔城DraculaX:月下夜想曲》在SONY PlayStation发布,美版名为《CastleVania: Symphony of the Night》(恶魔城:夜之交响曲)。情节紧接《血之轮回》发展。游戏一开始就重演了《血之轮回》中利希特打败Dracula的片断,然后用文字的方式交待了这部游戏的情节。所以这次的主角换成了阿尔卡德,因为阿尔卡德本身就是吸血鬼,所以还能够变身。借助PS的强大机能,恶魔城系列固有的华丽画面、动听的背景音乐等等在这里发挥到了极点!如果你玩过恶魔城系列所有的作品就会发现,游戏的原创要素并不是很多,但是KONAMI将以往所有受欢迎的要素全部浓缩在了这一部作品中,采用《咒之封印》开放式舞台的ARPG游戏形式,而且还引入了格斗游戏的招式,使得游戏的趣味性大增。1998年,KONAMI将这部作品移植到了SEGASaturn上,由于机能限制,我们看不到阿尔卡德身后的残像,但是新增了两个版面以及很多新的道具,并且能够直接使用PS版作为配角的利希特和玛丽娅,使得玩过PS版的玩家仍然会感到新鲜。
可以说《恶魔城:月下夜想曲》是整个恶魔城系列的巅峰之作,如果你有次世代游戏机的话,这部作品是必玩的。