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复仇copy者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的 破坏王 的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。NB改版后可以肯定的是复仇者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。
楼主的心情我能理解,你不要管那些骂你的人 ,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你确定要有高强才能玩得起?武神武极平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?那些人用原来玩的职业一zhidao身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。
喷子自重
复仇觉醒很强势,是类似于瞎子的那种持续型的觉醒。现在比较狠的觉醒依然是弑魂和龙斗士的觉醒。手机党,求采纳!
复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……
你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!
护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没7a64e4b893e5b19e366有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果