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如何评价电影《雷神3:诸神黄昏》(Thor: Ragnaro...

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黄昏之下的狂欢
文/梦里诗书

如果你期望于《雷神3:诸神黄昏》是一部特效酷爽且幽默迭出的电影,那么这部续作绝对不会令你失望,漫威这一次同样用足够充沛的笑料塞满了整部电影,但从成片来说,刻意的恶搞也造成了与其风格的割裂,本自悲情的陨落变成了喜感的狂欢,这样的黄昏不免让人觉得是太过甜腻了起来。

《诸神黄昏》的剧情是简单直白的,如果你看过多数的漫威英雄电影,那么其实非常轻易的便可以揣测到其剧情走向,电影主要围绕以雷神索尔,他在锤子被毁后自己也被囚禁,意外与绿巨人邂逅,然后便是一场拯救宇宙,力战反派死神海拉的戏码,当然少不了的还有索尔与洛基间的恩怨穿插,以及在《奇异博士》最后彩蛋中他与雷神在一起的漫威宇宙衔接,在这样一个满是套路的e5a48de588b6e79fa5e98193331故事中,如何去夺人眼球,那么也就仅剩下了漫威屡试不爽的计量——逗逼。

在《银河护卫队》的逗逼线路尝到甜头后,漫威开始把这种风格延续到了所有自家英雄的身上,而笑料包袱极为密集的《雷神3》正也是凭借这种风格,成功的拍出了一部比前两部更为出色的续作,《诸神黄昏》俨然就是一部可以完全不用动脑的从头笑到最后的电影,同样作为曾执导了《追捕野蛮人》和《吸血鬼生活》的导演,塔伊加·维迪提不仅是一位尤为善于搞笑的导演,他对该如何给观众带来更好的视觉体验,也有着自己的独到之处,这令《诸神黄昏》在视觉和幽默的结合上,是尤为出色的。

虽然小品化的集合呈现,成功掩盖了电影本身的套路,但另一面《雷神》系列却越发的失去了自身的魅力,而走向了同质化的电影线路,这一种不好的势头其实在《蜘蛛侠:返校季》中就已然渐露端倪,逗逼风格的滥用其实使人物自身的属性一步步的被扼杀,如果说最早的逗逼风格给人带来的是一股全新的新鲜感,那么到《诸神黄昏》时,这种让人从头笑到尾的刻意,其实已经让人感觉到疲乏了起来。

这场在黄昏下的另类狂欢,固然只是在复刻漫威过往的成功,但仍旧不得不说它确实成功的摆脱了《雷神》系列的很多问题,成为了这个系列迄今为止最好的一部作品,只是这样一味的逗逼路线能走多远,已然要打上一个问号了。


既然雷神三提到诸神的黄昏,海拉与奥丁以及两个弟弟之间冲突,这里我就想从《魔兽世界》这个游戏方面仔细的讲一下一下海拉为什么会黑化,以及奥丁的一些黑历史。

剧透慎点!剧透慎点!剧透慎点!!

       既然讲到奥丁的黑历史不得不讲到维库人,游戏中维库人是泰坦的第一代创造物,原本是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。但他们在泰坦第二次降临后,泰坦没有清除他们(在可接受的范围内。),他们信仰泰坦(奥丁是其中之一)。可以说电影里阿斯加德的平民基本上都是维库人(游戏中的维库人图2)。

女武神是来自地上国王的女儿,或是奥丁自己的女儿,或是发誓侍神而被诸神选中上天的处女战士。她们在战场上赐与战死者美妙的一吻,并引领他们带往英灵殿(Valhalla)。

       而奥丁为了准备诸神的黄昏,他将眼光投向了英勇善战的维库人,他认为这才是泰坦最完美的造物,为了募集这些勇士的英灵,奥丁强行转化了自己的女儿海拉,成为了第一个瓦尔基里女神,奥丁强迫海拉将泰坦造物之战中战死的维库人英灵接引到勇气神殿,这么做的目的是为了在诸神的黄昏来临之前,扩充神域的兵力以应付战场所需。

此后的数千年,海拉尽职地遵从着奥丁的指示,指引死去的维库英灵前往英灵殿。然而在她执行命令的同时,憎恨之火也无时无刻不在她的非人之心中郁积着。她永远也不会原谅奥丁强行将她转化为瓦尔基里女武神这一事实。海拉梦想着有一天,她可以为自己,也为其它被转化成瓦尔基里的姐妹们复仇。

很巧的是在e69da5e887aa7a686964616f361魔兽世界中5人副本英灵殿中,我们可以看到一名英勇的维库精英女战士赫娅(图4)转化成瓦尔基里女武神的全过程,玩家与其交战(高层钥匙的噩梦 赫娅妈妈)。

      电影中的海拉其实也是瓦尔基里女武神中的一员,其职责就是为诸神黄昏的到来准备兵员,但奥丁是强行将海拉转化的并囚禁了她几千年她,使海拉怀恨在心。电影中关于海拉的标签是死亡杀戮鲜血邪恶扭曲等等,基本上也是上述的原因。

       但剧中的那名醺酒女武神为什么会对海拉怀恨在心呢,一是奥丁太能忽悠,毕竟他是神王,什么荣誉啊献身啊最强最精英啦,三言两语就忽悠的各个精英女战士自愿且狂热的献身。二是她被转化称女武神的时候,海拉已经被囚禁在冥狱之渊很久很久了,而且奥丁也抹除了海拉在大家记忆里的存在(历史由胜利者书写),也就是电影中所有人除了奥丁自己没人认识海拉,海拉嘲笑他们没学过历史。所以奥丁就给女武神灌输仇恨让她干什么她就干什么。三是电影中海拉杀了她的女基友以及她所有的好姐妹(没错电影设定她是一名女同性恋),就是洛基使她回忆的那一幕,为她挡刀的那个女武神,所以她恨海拉。

       你问我奥丁死了,精英女战士们还能不能转化女武神,这个我也不清楚,毕竟电影中诸神的黄昏已经来临,神域阿斯加德已经破灭,锤哥是否会带领剩下的维库人消灭苏尔特尔重建阿斯加德,这个不得而知。

具体的一些故事呢就这些,我是从魔兽世界游戏这方面来讲的,可能会与正儿八经的北欧神话故事有所偏差,请大家海涵。



我认为《雷神3:诸神黄昏电影》是很好看的。

就《雷神3:诸神黄昏电影》自己来说,这部电影并不像前两部那样让人提不起精神,和MCU第二阶段的大多数电影一脉相承,有着类似的优势和不足。优势方面,漫威终于修正了反派形象羸弱的问题,而且一次送上两个。凭借《银河护卫队》的成功经验,雷神也终于不再苦大仇深一脸拧巴,总算有了些趣味性。而电影在整个MCU第二阶段中,也同样面临着创新力有限的问题。简言之,我们在《雷神3》中得到的(电子游戏一样的流行文化大锅烩)视听体验,在两部《复仇者联盟》,两部《银河护卫队》,一部《奇异博士》中都已经见过了。

在整体视觉上有几幕非常壮观的画面,辽阔的视野和景深的呈现让人印象深刻,尤其是萨卡星球上用色大胆鲜明的场景,以及布景道具等等细节,都可以感受制作团队力求还原致敬原作画家杰克-科比笔下创造的世界。演员部分的表现有不少明星客串演出,相信眼尖的观众能够明察秋毫636f70797a64338


这是一部好玩好看的漫威电影,但其格局和思路并不让我真正喜欢,特别是可惜了“诸神的黄昏”这个极有宿命感和深沉悲剧感的背景。绝望的末日之战变成了家庭矛盾狗血剧,连肯尼斯·布拉纳用莎翁剧建立起来的第一部的内核都被消解崩坏。然后结尾简直像嫁接上了《天国王朝》的部分!




1. 电影风格
从预告片和海报的设计就不难看出,《雷神3:诸神黄昏》和雷神系列的前两部作品将会有完全不同的风格。去除漫威电影通常都会设置的笑点/包袱/打脸系列,《雷神》1、2两部电影的基调某种程度上是走了"北欧神话&史诗"的莎士比亚正剧画风。想想雷神2里锤哥洛基二人带着简去打麻辣鸡丝&锤哥在格林尼治大战麻辣鸡丝的配色,土黄土黄+蓝黑蓝黑,真是叫人头秃.jpg。

红橙黄绿蓝 五彩的欧若拉能把《雷神》系列从前面两部曲的正传风格,转变成《诸神黄昏》中的工业重金属波西米亚希腊神话色彩斑斓黑暗温情的画风,相信导演和编剧也是有所取舍和考量并下了不少功夫的。
漫威电影宇宙第三阶段整体趋向于黑暗和压抑,不久前偷跑的《复仇者联盟3:无限战争(上)》预告片把我看得快要抑郁。这种压抑不是一两个7a64e59b9ee7ad94330段子或者插科打诨能够覆盖得过去的感觉;它贯穿于整个时间段,从《美国队长3:英雄内战》就开始了情绪的铺垫。即使像是《银河护卫队2》这种有着一言不合就尬舞的前作的电影,整体基调也不如之前欢脱,也有着勇度离开这种无论看几遍都会泪目的情节。
在这样的基调下,《雷神3》没有贯彻前两部《雷神》和漫威电影宇宙第三阶段的压抑,而是选择了一个乍看上去有些不伦不类,但实际上效果拔群的风格,也算是给了观众们很大的惊喜。
预告片和海报刚刚释出的时候,知乎和微博都在称这部电影为《银河护卫队3》,尤其是首支预告的音乐更是让人丈二和尚摸不着头发:
Immigrant Song (2007 Remastered Version)
这首歌在预告片里就相当洗脑,当时看完首发预告时我的脑海里全都是"啊啊啊~啊!"这个调调。在诸神黄昏这部电影里,这首歌一共出现了两次:一次是影片开头的例行开胃菜战斗,另一次则是最后Thor与Hela决战时。不得不承认两次我都一边傻笑一边克制住自己抖腿的冲动。
还是那句话,虽然这种摇滚重金属(?)的歌用在《雷神》系列电影里的确很奇怪,但实际观影时又会觉得这首歌(以及这种迷之风格)真的是神来之笔。

2. 节奏与剧情安排
影片全场130分钟,剧情节奏较快,没有长篇大论的拖沓。Thor与Loki二人在地球的经历用十几分钟带过,卷福的友情出演也不喧宾夺主(故事还是主要在Sakaar和Asgard两个星球上展开)。回忆杀情绪渲染到位,用数个慢镜头一笔带过。两个彩蛋,前者或直接承接《复仇者联盟3》。
段子安插得算是比较妥当,有许多前后呼应的笑点。就影片内部而言,Thor与Loki,Thor与Hulk,Thor与Valkyrie之间互动时的包袱算是前后各照应了至少三次。与其他漫威电影有所交互的笑点也很多,比较常见的就是《复仇者联盟1》和《复仇者联盟2》;如果没有观看过这两部电影可能没有办法理解《雷神3》里的一些梗,但并不影响整体观影体验。

"我才不会被蚂蚁给......"打斗明快有力,除了Thor大战Hulk的第一次正面碰撞外,没有很明显的慢动作战斗。"大魔王开始解释来龙去脉"的桥段也分成了好几次由不同的人进行强调;Hela与Thor大战时没有一点废话,也丝毫不给锤哥反杀的机会,非常干净利落,有一种"说打就打"的魄力(?)。这可能也和影片内容相对充实的原因有关,毕竟Thor和Hela两条线的故事要塞进130分钟并不是一件非常简单的事情。
但是节奏过快的一个缺点就是,某些人物的退场处理不是很好。虽然该说的话都说了该理解的动机也都理解了,但这个人这么草率地一下就领了盒饭还是有些让人难以接受。无论是影片一开始在大魔王Hela(真·凯特大魔王)刚登场时挂掉的人,还是在她最终决战时杀死的人,都退场得太快了,连一个多余的镜头都没有(有一点像Fate/Zero和Fate/Stay Night里大部分打酱油的英灵,没错我就是在说哈桑/长江/R姐/小次郎)。


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