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木有了 自然之力 绿爪也没了 许多装备合成也跟以前不同了
黑色切割者
修改:护甲穿透变为唯一被动,护甲穿透+15下降至+10,每7a64e4b893e5b19e366次物理攻击减少敌人护甲由7.5%下降为6.25%
11月20日更新
先知药剂(注:持续时间固定5分钟)
修改:价格由400降至250
精神之石
原属性:
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:对小兵的伤害提升15%
修改:对小兵的伤害提升20%
远古机器的意志
原属性:
+500点生命值
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
修改:屠夫:提升对小兵的伤害25%
蜥蜴长者之魂
原属性:
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
修改:屠夫:提升对小兵的伤害25%
幽灵之魂
原属性
+30点法术强度
每5秒法力值回复增加15点
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:+15%CD缩减
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
修改:
+40点法术强度
每5秒法力值回复增加10点
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:+10%CD缩减
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加25%
价格由2400降至2200
黑色切割者
原属性:
+250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透
被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次
修改:+15护甲穿透
饮血剑
修改:价格由3350降至3000(即目前版本的价格)
残暴之力
修改:+15护甲穿透
荆棘之甲
修改:价格由2200降至2020
幽梦之灵
修改:+20护甲穿透
11月19日更新
精神之石
原属性:
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:对小兵的伤害提升15%
修改:唯一被动:对野怪造成额外的10点真实伤害。
神圣之剑
原属性:
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
修改:攻击速度由40%提升到45%;主动使用冷却时间由25秒增至60秒;价格提升2000元提升至2200。
麦瑞德之爪
修改:造成额外伤害的几率由20%增至25%;对野怪能造成10点真实伤害;合成后的灯笼同样享受此特效。
水银弯刀
原属性:
+65攻击力
+45点魔抗
唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
11月17日更新
水银弯刀
CD时间从60秒上升至90秒
和谐圣杯
增加的魔抗由30点下降至25点
黄金之心
增加的生命值由325点下降至250点
唯一被动:每10秒获得5点金钱
下表总结了英雄联盟历次版本更新后关于利维坦之甲的改动 利维坦之甲历次改动版本信息 改动信百息 V1.0.0.61 新增物品利维坦之甲,合成公式:红宝石+合成费用600,属性:+215生命值,唯一被动:每层效果增加度37.5点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的问1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。 V1.0.0.63 合成价格从600增加至800,生命从215减少至180,被动效果中每层生命值答由37.5减至32。 V1.0.0.79 现在每次版杀人或助攻都提供两层被动效果。 V1.0.0.85 将助攻提升的被动效果层数从2层改回1层。 V1.0.0.115 修正了一个程序漏洞,该漏洞导致被动效果层数叠满的利维权坦之甲可以减免真实伤害。 V1.0.0.152 物品被从英雄联盟中移除。