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给楼主一个详细表格(求给我个最佳答案吧!)
加点方式 PK符咒师 PK游侠 PK法师 PK力士 打怪 副本抗怪
全筋骨 较难 碾压 被碾压 看技术 较简单7a686964616fe4b893e5b19e331 碾压
纯体魄 较简单 看技术 被碾压 较困难 较简单 中等
法抗+攻击 较简单 中等 碾压 看技术 碾压 较困难
筋骨+力量 较难 碾压 看技术 中等 碾压 中等
体魄+筋骨 较难 较难 较难 较难 打得慢 非常简单
基本就是这些,再给楼主几个 特点明显的加点方式吧:
全能PK型:所有点数分配方式为 筋骨30% 体魄40% 力量30% 时装点法抗和筋骨。
副本抗怪之神:筋骨40% 体魄50% 力量10% 时装全点力量。
练级型:筋骨20% 体魄30% 力量50% 时装点法抗和力量(法抗是用来应急的,万一有个神经病或是你的仇人偷袭你,或是怪引多了什么的,法抗多点也可以保命啊!)
不论是上述哪种属性点加点方式,都要配合好以下的抗性点:
抗性就是一半迷惑,一半定身。
金刚在队伍里都是主抗
大部分BOSS都有流失,还有各职业的流失技zd能最多
我个人认为加流失最好
定身不管你加内多少点也看不出来效果,一样被定
加迷惑也行,但是跟定身一样,还是一样中
还有容一个就是消弱,加这个也可以,就看你的喜好乐
职业定位 近战型职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★★★★
练级 ★★★
PK ★★★★
金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。
练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。
加点方法:
1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。
2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。
而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9331近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)
金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。