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就加41 20兽王天赋。去网上搜到处都是。不要听楼上的瞎百说
在网上搜41 20兽王LR。还有抽筋宏就度OK。只要是同一级别的装备不管是什么职业DPS不回超过兽王LR。
单体输出问里。兽王第一。DZ第2。,然后是SS FS。
宝宝就带风蛇和掠食答者就行。
不要乱加`就加41 20兽王LR最标准的LR加错了专回被耻笑
希望你能玩的开心
最强的BB只有两种风蛇和掠食者
风蛇后期LR本身暴在30以上带非常好 属于高端BB。在虚空和影月可以抓到
前期暴底。属初学者带的。在地狱火可以抓到
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法
先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.
3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多7a64e59b9ee7ad94362的LR尝试用这个天赋下副本
看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来
个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨
(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.
而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.
sanye 和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况
如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.
(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在
野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.
这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110
的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7
如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打.
射击天赋的具体加点:http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=6zd53052010350132501052c3515f2v
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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.
(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.
(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,
所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中
我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,
因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.
(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红,
换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的.
(6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋
(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.
我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多
(但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)
海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的
BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?
说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下.
现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试
比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.
总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.
现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.
最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正
1、独来独往:提高整体18%的伤害,射击猎不需百要宠物。
2、荷枪实弹:有几率使自己的下两次瞄准射击不消耗集中值,且更变技能释放方式。
3、远遁:爆击就有几率重置逃脱,而且对度于射击猎打出爆击不是很难,不过也可以选择迅疾如风。
4、耐心的射手:提高自己最大集中值,而且易伤还问能提高标记射击和瞄准射击的伤害。
5、伪装:全程伪装,野外黑人必备,打团束缚射击。
6、乱射:消耗集中值就能射击出一排箭矢,不解释。
7、灵巧答打击:该层天赋选择看自己喜好,个人较喜欢灵巧打击。
【射击】 42 点 ·强化震荡射击 4/5 级 使你的震荡射击有 16% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·效e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83362率 4/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击伤害加成提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用后结束你的攻击。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·精确瞄准 3/3 级 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。 可学习的更高等级: 等级2: 75攻击强度 等级3: 100攻击强度 等级4: 125攻击强度 ·强化弹幕 2/3 级 使你的多重射击的造成致命一击几率提高 8% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 66% 。 ·狙击高手 5/5 级 使你的远程攻击强度提高 10% 。 ·沉默射击 1/1 级 对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。 【生存】 19 点 ·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的爆击伤害提高 3% 。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 。 ·诱捕 3/3 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。 ·强化摔绊 1/3 级 使你的摔绊技能有 7% 的几率令目标在5秒内无法移动。 ·生存专家 5/5 级 使你的生命值上限提高 10% 。 ·威慑 1/1 级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
希望采纳