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天赋我直接发你
标准加点zd
宠物现在不需要驯养
都是自带技能 还有些技能是加出来的
射击天赋可以忽略宝宝的伤害 现在兽王也没人玩了 削弱的太厉害 射击天赋首选狼
天赋 毒蛇反射2点 急奔1点 嗜血1点 狼只吃肉 加了这点副本中野外都很方便内
尖刺项圈2点(宝宝的伤害可以忽略) 躲闪3点(大本中宝宝不加很容易死BOSS都群攻) 蜘蛛之咬3点(为了出野性呼唤容) 野性呼唤1点(配合SM的嗜血 加上自己的准备就绪爆发力很强)
你这点分我也只能给你说到这了
剩下就靠自己捉摸了
弄个射击宏 猎人不是PK的话操作很简单
野兽掌握43:耐久训练:5/5活力集中:2/2厚皮:3/3强化复百活宠物:2/2野兽迅度捷:1/1狂怒释放:5/5强化治疗宠物:2/2凶暴:5/5胁迫:1/1野兽戒律:2/2狂乱知:5/5狂野怒火:1/1猫之灵敏:3/3蛇之迅捷:5/5野兽之心:1/1射击5点:夺命射道击:专5/5生存3点:鹰眼:3/3在射击天赋中,强化震荡射击和夺属命射击经过综合比较后,觉得夺命射击更适用一些。鹰眼不必多说,必加
我觉得还是强度和韧性更现实一些,NGA上有帖子是专门讲述强度和韧性的,强度对于你的技能伤害来有增幅的,兽王的优势在于宝宝自的伤害,即使缴械了,宝宝的技能依然可用比如“杀戮命令”和“闪现突袭”而且就算目标不在视野,你的宝宝依然有客观的百伤害,你自己的技能除了 眼镜蛇打击是读条的,其余的伤害技能基本上都是瞬发的。而且还有灵魂兽或者其他的特殊生物可以控制。现在的扰度乱射击不知道能不能地玩家起作用啊。楼上也有说了,兽王的红人其实是可以当做一个章用的,比较划算
射击天赋,瞄准 QML 和90级的最后一层天赋树的伤害是很客观,但是瞬发的毕竟问比较少,所以现在并不是特别常用,据说5.3的时候,胁迫和束缚射击 会被整合通用,射击的技能好像答也有提升伤害,坐等看5.3的射击表现吧,现在还是比较建议兽王
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魔兽世界7.0射击PVP天赋加点?魔兽世界7.0猎人射击PVP天赋怎么加点?下面小编就为大家带来魔兽世界7.0射击猎PVP天赋加点攻略。
第一层:
角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。
适者生存:这个天赋是那种不可控制的,很不智能每啥大用
冷酷追杀:兽人猎人其实这个天赋不错的,还是看组合慎重选择。
第二层:
急速射击:强化%6的急速,个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e365,是需要对比
启蒙:这天赋还是类似于原先射击猎的反斩杀的设计,但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80
血以上呢?。
集火:战场必出,竞技场我觉得看组合吧。
第三层:
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧
豹之迅捷:近战多用。
生存战术:这个天赋最初是可以清楚流血的,但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!
第四层:
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的,但是我也不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释
蜘蛛钉刺:对位法系类似于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用,因为是进攻法术才算!、
第五层:
TNT:这天赋是强化爆裂射击的,爆裂射击CD缩短,唯一可说的亮点就是爆裂射击是个群体控制!
驱散射击:驱散射击这个曾经版本的控制神技又回来了,缺点就是跟爆裂递减!
冰冻之箭:群体冰冻陷阱,指向性技能,这个可以被打断,注意骗打断咯?
第六层:
强化百发百中:我总觉得这技能很污,可能是我污吧?其实就是急速射击的翻版,主要减冷却!
漫天花雨:这天赋关键是他可以减少响尾蛇的CD。如果出响尾蛇射击推荐加这个天赋!
狙击:造成伤害,关键是可以提升射程,是战场里不错的选择!