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仙境传说RO手游AD猎人对比ID猎人分析

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仙境传说RO手游猎人加点解析攻略,仙境传说RO手游正在火热开测中,那么仙境传说RO手游猎人职业属性怎么加点,猎人技能怎么加点呢?针对这2个方面,下面小编为大家带来关于仙境传说RO手游猎人加点的解析攻略内容,赶紧来了解一下吧! 仙境传说RO手游猎人加点攻略 猎人属性加点 1、以敏捷幸运为主的暴击流加点,5敏捷5幸运 2、以敏捷灵巧为主的高命中加点,5敏捷5灵巧 猎人技能加点 AD猎人: 心神凝聚:10级点满 分裂箭:5级前置 重伤箭:10级点满 冰霜陷阱:5级点满 AL猎人: 心神凝聚:10级点满 闪电冲击:10级点满 猎鹰突击:10级点满 冰霜陷阱:5级点满 以上就是关于仙境传说RO手游猎人加点解析攻略的内容了,希望对大家有所帮助~更多仙境传说RO手游资讯攻略,尽在仙境传说RO手游专区。

仙境传说RO手游AD猎人对比ID猎人分析自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO手游AD猎人对比ID猎人分析还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO手游AD猎人对比ID猎人分析的相关攻略吧~

仙境传说RO守护永恒的爱目前猎人主要加点流派集中在AD猎和ID猎,当然在这其中还会延伸更多的加点流派,但父流派就是这2个没错,说说这2个流派加点的区别吧。

AD猎全面讲解:

属性点方面--主流猎人分为 AD猎人和 ID猎人 ,非主流的我就不讲了 浪费大家时间。我这里不会跟大家将什么D要比A高多少 我只告诉大家 到65级的时候属性点结果。

65级以后AD猎人属性点:优先:D(灵巧) 优先到79,(输出最大化),因为你A(敏捷可以慢慢加)再多 也是要技能输出优先啊,有个牧师给你加回蓝比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后 再加A就可以了 觉得攻速可以了 继续加D。

AD猎人技能方面,二连是他最大输出手段,群攻为:箭雨。

SO:弓箭手加点:二连10点 箭雨10点 被动的鸮(xiao)枭之眼和 元素箭矢 都10点,这里会有人问为啥不加苍鹰之眼,因为你要那么远的输出环境干啥呢 我也想问。。

猎人加点:心灵凝聚:10点 满。其余随便加!!!没有智力你加其他也没伤害。说实话 AD猎 在猎人面板加点很鸡肋 分裂没有箭雨好用,重伤只有普攻伤害才增加,二是释放还要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都转成ID猎人了。就这么直接!!!反正我是60转的转完我就开始怀疑,我之前玩了假猎人。(背包送的各种洗点 都留着啊 慎用! 要不然一个50W呢) 这里我自己纠正一下吧,当你出了神器---》 神秘之弓,再配合上各种高物理伤害饰品,AD猎还是很受欢迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧师不掉蓝的有木有!!!挂鬼女也是很爽的。

ID猎人加点:

前55级还是安安静静的当个AD猎吧,你没技能加智力也没伤害是不是,所以到了55或60之后,加点方式为:I(智力)优先到79,其余加D(灵巧),不难理解吧

技能方面:第一页:鸮(xiao)枭之眼10、元素箭矢10、苍鹰之眼10、箭雨10、(总得有个物理群啊)。

第二e5a48de588b67a64365页鸟猎人:心灵凝聚10、闪电冲击10、猎鹰突击5(主要单体输出技能)、驯兽术10、冰霜陷阱5(你可以试试他的群怪效果)

第二页炸弹人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心灵凝聚10点、剩下的加闪电冲级10、猎鹰5、驯兽5点了吧

第二页混合加法:闪电冲击10、猎鹰突击5、驯兽术10、爆散陷阱5、心灵凝聚10,这样又能群,又能单体输出,但是后期单体输出得靠第三页,等我练神射手 我会继续开帖写攻略


弓箭手简介

在仙境传说RO中,弓箭手一直是自由与灵巧的象征,他们拥有精准的箭术足以让敌人生畏。

他们的优势在于距离,可以在敌人尚未察觉之前就给予致命的打击。

简简单单的弓与箭,在灵巧的弓箭手手中却可以变换出无数强大的技能和战术。

初心者达到10级之后可以转职成为弓箭手。

弓箭手可以在接下来的游戏中进阶为猎人、吟游诗人(暂未开放)、舞娘(暂未开放)

猎人简介

猎人是弓箭手的进阶职业,容易运用十种不同的陷阱,也有多方面的技能,例如拆除陷阱及侦察敌人等,还有一只猎鹰当辅助角色。

当弓箭手转职成为猎人后。除了原来长距离的攻击能力外,猎人主要又追加了设置陷井与训养猎鹰两大系列的技能。

猎人可以在远处预设好各式各样的触动引爆地雷、定时爆炸陷井、让敌人陷入沉睡状态的睡魔陷井等,再配合上原本长距离的箭矢攻击方式、指挥驯养的猎鹰发动攻击,就可以把困在陷井之中的对手优雅格杀!

很多四0+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因: 依、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。 贰、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。 以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际贰转以后是猎人最黄金的练级时期。 猎人到底该如何玩? 先说说前期猎人的两种流派(四0级以前),早期猎人其实就两个加法:依.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;贰.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。 主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。 大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点贰0点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高依0点左右,直到D达到四5点。为什么是四5点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,四5点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。 猎人为什么要主A? 因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加中国D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-漆0%的机率。所以单挂都是主A。 二转后猎人加点流派: ID猎人: ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job依5以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害四四0点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害依点。驯兽每级提供三三点伤害。 ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持漆,吧十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。 装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。 AD猎人: 实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。四5点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者吧9以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒e79fa5e98193e4b893e5b19e338冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在四0,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。 装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。 ADL猎人: 传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的依5%物理伤害,叠加两层,也就是三0%的物理伤害。在满级下,牺牲三三点D提升陆陆点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D陆陆L陆陆。 属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加依0度点D,将L点到三0,点到三0前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A三0D三0L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。 技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。 ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。 装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主

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