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15级后开启天赋系统。射击是专精。
魔兽世界3.13猎人天赋:改版之后稳固射击受到了削弱,兽王一蹶不振了。射击系将继续领跑其他两系的DPS。大致的天赋和3.05还是相同的。让我们来看一下3.13后改变值得注意的地方:
1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,因此靠稳固占将近一半DPS的兽王,废了!但是射击猎人却影响不大,为什么呢?请看第二点
2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,就这么说吧,可以完全弥补稳固射击被削弱的10%甚至更多。
3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。
4.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。
5.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。
6.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,Raid用两次的情况下...嗯好啊至少比以前好多了。
7.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,不过对于PVE来说要不要都无所谓。毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。
8.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。相信很多猎人因此买了巨无霸背包。
下面来看下天赋加点:
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2009-8-27 09:48
就同上面所说的那样,疾速杀戮,为了后面的急速恢复,必须点。比较有争议的应该就是效率,强化7a64e4b893e5b19e337稳固与急速抽箭的选择吧!
效率:个人认为,只要团队的DPS已经比较强大而且有狙击高手存在的情况下效率5点可以舍弃,当然蓝不够的话可以把弹幕和强化弹幕的天赋移到效率上来。
强化稳固和急速抽箭:以前的话毫无疑问急速抽箭是废柴,但是在3.13在NAG上的分析是急速抽箭的作用高于强化稳固,有待验证吧!
生存争议不大,也可以把这7点移到兽王的强化雄鹰。
玩家心得:
闲话不说了,上天赋,讲输出
本人的天赋5/51/5 输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300
兽王
5/5,强化雄鹰守护 , 这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大 但是10%的远程攻击速度 可以在BOSS战中提高一定量的DPS 而且几率频繁
射击 51
专注瞄准 3/3 这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中
夺命射击5/5 精确瞄准3/3 直取要害2/2
急速杀戮 2/2 这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪 可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍 必点。绝对强悍的输出天赋
强化钉刺3/3
效率2/5 。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来 而且这个是被动技能 实际效果还勉强说得过去。。。
准备就绪1/1 战斗经验2/2 远程武器专精 3/3 强击光环1/1
穿刺射击3/3 这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF 伤害提升相当可观
阻击高手5/5 急速恢复2/2 死亡标记5/5 奇美拉射击1/1
强化稳固射击3/3 很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15% 不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢 打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多
生存5
强化追踪5/5 一般的BOSS就那几种怪 打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少
小弟偶装备SW半毕业,武器拿的还是闪击 SP为BT崇拜+龙J,裤子穿的弯弓 手套带的永生 BT老二项链
披风 原罪
两戒指 一硬化氪金 一灾难指环
因为我大部分插的都是爆和敏捷宝石
无BUFF2800AP,43%.83的爆 很多人都说猎人爆过35%就没什么用了,至少我不这么看,而且我实际打DPS的过程中充分发现了高爆的好处 另外就是OT一说,作为猎人一般来讲不是不能OT,只要你想不OT就能不OT。。 找的
猎人模拟榜垫底了。
这不是好事。
但是这真是多重要的事么? 重要到 你都不用再打DPS了? 重要到 你都不用去尝试玩的更好了?
反正 你不能靠职业优势打赢DPS?
所以 就不用提怎么打高自己DPS的事情了? 所以你就没有任何希望打赢DPS了?
玩个游戏 这么消极绝望 你还玩什么......
既然模拟榜单那么重要
已经看到猎人垫底了 你还玩什么猎人?
你不是可以早RE一个新职业了?
人活着不要跟条咸鱼 一样好么?
所以,有志于坚持猎人之道的魔兽玩家们,不妨来看看WOW7.15猎人天赋怎么点吧!
射击猎是WOW7.15猎人天赋专精的首选。
魔兽世界7.15射击猎天赋推荐:
第一层,独来独往
第二层,荷枪实弹
第三层,迅疾如风
第四层,耐心的射手
第五层e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193337,束缚射击
第六层,夺命黑鸦
第七层,灵巧打击
和魔兽7.0与7.1版本相比,
最大的改变是天赋点法由响尾蛇改成了灵巧,弹幕改成黑鸦。
刚才打木桩一亿差不多29万,这期间没有用百发百中,完全打的是平稳伤害,总体来说dps比7.10略有提高,我感觉差不多15%左右。
一些感想:
1. 瞄准 奥射伤害大幅提高。
2. 弹幕和响尾蛇完全可以不用了,大幅削弱,aoe的话另说。
3. 打大秘境aoe的伤害比以前低一些,不会低太多。
4. 改成灵巧后经常会集中不够用,经常会出现有易伤,却没集中的情况,由此推断是不是可以多堆急速。如果在易伤状态下打出3发瞄准,则肯定集中吃紧。
5. 标记的触发几率提高了一些。
因为输出循环全变了,所以猎人玩家可能需要探索一套新的打法。
射击感觉变得挺多,属性完全不对了,等于现在的装等废了一半。
4T19+肩膀和鞋子后天赋应该会完全换掉,到时看看数据和属性搭配。
目前都是拿前朝的剑斩本朝的官,只能说猎人某些天赋的装备变化太大,版本相性不好,需要重新配装。还有待国服7.15正式服开启后用实战来摸索。
兽王猎是WOW7.15猎人天赋专精中的中游水平。
魔兽世界7.15兽王猎天赋推荐:
第一层,凶暴兽栏
第二层,践踏
第三层,迅疾如风
第四层,狂野之怒
第五层,束缚射击
第六层,夺命黑鸦
第七层,杀戮眼镜蛇
和魔兽7.0与7.1版本相比,
有鞋子,杀戮占比高,护腕让兽王猎玩家在红人阶段,能打出更多杀戮,所以红人+杀戮好。
生存猎在WOW7.15猎人天赋专精中,PVP可堪一用,但PVE较为弱势。
魔兽世界7.15生存猎天赋推荐:
第一层,动物本能
第二层,夺命黑鸦
第三层,迅疾如风
第四层,精钢陷阱
第五层,伪装
第六层,屠戮
第七层,陷阱专家
7.15开了之后全能流生存猎即将会被淘汰,而暴击急速流会掘起,这是必定的,相信懂生存的老猎人会清楚为什么
而毒蛇也需要淘汰换成黑鸦,配合第一层的本能刷猫鼬,常驻10%的精通,可以说完全不缺猫鼬
用这属性配比去打一次木桩。会比现在的全能流排打得还高,虽然不是非常稳定。
笔者属性为
暴击:40%
急速:20%
精通:10%
全能:4%
天赋为:本能 黑鸦 迅疾 陷阱 伪装 屠戮 专家(喜欢手雷的自行修改)
简单说下起手
黑鸦 鱼叉 裂痕 陷阱 猫鼬x1 侧翼 猫鼬xN 最后一秒开鹰怒 循环