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英雄联盟皮城女警和赏金猎人的特点求分析,谁比较容易杀英雄?-英雄联盟 妖姬 女警 赏金猎人 梦魇 不祥之刃 堕落天使

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猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
常用语句
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193331种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。

赏金容易点,
皮城除了射程远点并没什么输出技能,q是指向性的发招还有延迟,所以极度依赖zd装备。
赏金的技能相对全面,w可以保证输出,e能减速,q的伤害也高,大招更是团战大杀器。
不祥之刃,堕落天使,魔蛇,诡术妖姬
单杀肯定是诡术妖姬,爆发最强,连招基本见人都秒
然后是堕落,e是安全套,保证先手qw连招,接上大之后还能来一轮,输出很高。
再是不祥,被动减冷却保证持续输出,大招除了易被打断没什么缺点。
魔蛇的爆发比较弱,大招是控制型的杀人需要配合。


武姬!!!!!前期你必须加倍小心除非和你对线的英雄非常弱势(炼金、狗头),因为你没有任何续航手段,如果你带了鬼步的话更要如此。如果对线的是蛮王,船长,鳄鱼的话一定要布甲5红。一旦你有了灯笼就可以奔放了,等到6级以后还可以获得15点护甲和魔抗加成。
  等游戏进入中期的时候,你应该farm良好并且要专心推塔。保持farm和带线,在抢龙或buff的时候参加团战。没有必要越塔强杀敌人,你只需要带线就好。在中期团战的时候你不能冲的太猛,因为这时候你还没有完全成型。等到第一轮技能放完以后你再飞到后排集火对方脆皮英雄。在团战刚开始的时候你要聪明点,如果对方直接开始逃跑了,那就用大招抓一个是一个。
  进入后期以后你基本无人可挡了。这时候应该有了一些伤害装备和一些肉装,你可以通过技能获得25~50的护甲和魔抗肉装不必太多。要记得,男爵和龙的控制在后期尤为关键。在河道插满眼几乎可以控制整个地图。到后期基本不能再farm了,你需要和队伍抱团走。你不应该率先发起团战,因为你一个控制技能也没有。你应该在第一轮技能放完以后再突进到对方后排。在团战的时候你应该在最前线,但是不该由你发起团战。如果实在没有突进英雄的话你也可以去。一旦战斗打响你应该留着大招来飞到脆皮身边,记住开启大招之后你的技能都是AOE伤害,尽量打到更多的敌人。你在龙形态下的QE连招会造成大量伤害,同时W会在你走过的位置留下火焰伤害敌人,所以不要原地不动攻击敌人。你也可以留着大招来击退敌人,但记住,你变龙的时间是要通过普通攻击延长的。
  ——e5a48de588b67a64362—————————————————————————————————————— 女警!!!现在是非常受欢迎的AD后期之一,经常出没于各种高端局之中。因为她有着极强的对线能力,所以在前期可以选择单中,或者下路辅助保,单中的时候利用W技能可以控制好对方英雄的移动范围,而在下路则可以利用草丛优势,多多触发被动。反正她的任务就是前压,FARM,前压,再FARM,Q技能的射程和E技能的保命让游戏中能压过她的英雄没有几个。
  前中期尽可能地补刀打钱吧,毕竟是CARRY嘛,没有一定的装备支持的话她的输出还是有限的,不过如果对方不慎一直被你的Q技能磨血的话,那么到达六级也可以找机会开大,大招的范围非常远,前期还是能提供一定的伤害的,但要注意此技能能被其他英雄挡掉,所以要找好时机。
  到了后期,就是凯特琳大放异彩的时刻了,因为此时凯特琳的装备已经成型了,前期依靠技能输出的她在此刻就变成依靠平A输出了,Q技能在后期仅用来收兵,没有必要用此技能来代替平A输出,一来没有控制的话此技能的命中率还是挺低的,二来有了攻速和攻击后平A的输出不见得比Q技能差。团战时一定要确保自己出于安全位置,就是在对方范围性控制,单体控制等技能放完后再上,只要队友稍微给力一点在团战中找到一个安全的输出位置还是不难的。不断地点离自己最近的英雄,并且要记得留着E技能,这样才能在对方企图切到你身边时及时后退,提高自己的生存能力。
  ———————————————————————————————————————— 赏金!!!出装顺序一鞋加3红药出门,回家出攻速鞋并补2—3个多兰之刃撑HP和吸血或直接出灯笼,接下来就是黑切,出完输出已经比较有保证,再往下:1、顺风可以出无尽之刃—三相之力—饮血剑。2、逆风先出女妖面纱保证你不会被先手控了集火秒,然后出冰霜之锤、绿爪增强生存和风筝能力、魔法属性伤害,最后幻影之舞
  鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。
  主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。
  ————————————————————————————————————————— 们魔! 后期装备逆风时:女妖面纱、冰霜之心、自然之力、冰锤
  技能分析:Q:十分强力的AOE技能,不管是打野还是团战都有很高的输出,对魔滕移动速度和攻击力的加成还有穿越地形的特效让此技能成为毫无争议的主加技能。W:很强的保命技能,能抵消一次技能和对自身产生被动加成,前期一级就能发挥巨大作用。E:魔滕唯一的控制技能,前期GANK的神技,但由于需要保持距离,所以施放时因考虑好时机。R:唯一一个可以消除敌方视野的技能,无论用于追杀还是逃跑都是非常实用的存在。合理的运用这个技能是你能否成为对方梦魇的保证。被动技能:魔滕打野效率的保证,AOE和回血效果都大大提高了他的打野速度,同时在一级团战时也会带来意想不到的效果。
  打法分析:正如他的名称,魔滕将会是所有脆皮DPS的梦魇,魔滕由于有Q技能的AOE和被动的存在,他的打野速度将会优异于绝大部分英雄,所以现在魔滕基本以打野为主,到达六级后的大招和E也能为你带来很好的GANK成功率,。在魔滕带满符文后在前期是能非常轻松的清掉己方的野怪,到达四级后拿了红BUFF就能开始第一轮的GANK,但是由于梦魇没有其他打野英雄的绝对控制,所以若无很好的机会可等到6级后再进行GANK,有了大招的后魔滕GANK能力会完全上一个档次。中期时打野英雄主要围绕龙进行控制,后期在打团时切忌不要先手开大冲入敌方后排,切入时机是非常重要的,否则你只会沦为第一个被集火的对象。W技能也是魔滕的一个神技,控制免疫和攻速加成大大提高了魔滕的输出能力。另外再强调一点,任何打野英雄都应该多注意控龙和男爵的眼,在路人局中对于这些野怪的控制一般都由打野英雄来进行。
  ———————————————————————————————————————— 前期卡特琳娜对线时没有特殊的要求,不管单路还是双路和人配合都可以接受,主升Q技能既可以补兵又能时不时消磨对手的血量,一旦抓准机会就可果断E上去输出,让对手防不胜防。到达六级后的卡特琳娜就不用留恋自己的线路了,可以马上和队友说好自己开始游走GANK,因为卡特是个真正意义上靠GANK和人头才能使自己最快发育的英雄,这点从被动技能就能看出来。
  中期尽量配合有控制技能的队友进行GANK,在队友先手控制住对手再开W后E上去开R,若对手没死再接Q,一套爆发下来可以削掉对方大部分血量,因此有着极高的GANK成功率。
  后期团战时才是真正考验卡特琳娜的时刻,卡特琳娜现在绝大部分都作为一个法系爆发的存在,而真正能带来高伤害的只有她的大招,因此如何抓住卡特琳娜放大的时机直接关系到己方的伤害输出。
  注意不要第一个切入战场,一定要在类似老牛的Q和W,宝石的晕这类控制技能使用过之后再E入战场开大,但要切记E上去前一定要先开W,防止自己被马上集火秒掉,玩卡特琳娜玩的就是心跳,当你E到对面主力DPS旁边开大时也意味着对面的DPS可以轻易地攻击到你,因此不是你先把他秒掉就是他把你给秒掉。惊险刺激的玩法十分适合喜欢玩极端的玩家。
  ——————————————————————————————————————— 莫甘娜需要很好的发育,因此尽量选择单线出门,这样才能在前期打到更多的钱,一二级的时候就尽量猥琐吧,因为无论莫甘娜的哪一个技能都不能给对手带来很好的骚扰,可是等到五级之后就是莫甘娜的黄金刷兵期了,有了3级的W可以一次性清掉后排远程兵,这样莫甘娜的兵线就会保持在对手那边,因此尽管已经这样了,不如就做得更彻底把兵线压到对方塔下吧,这样能压制对方的补刀。
  到达六级后的莫甘娜更是不会惧怕别人来GANK你,一旦有人接近可直接套盾后开大,大招晕住之后再放Q定住接W,再配合点燃,可以保证自己即使被杀死的情况下也能换掉一个,而往往是自己又不会死对方反而挂掉,可说完全是来给你送人头的啊。很多人在玩莫甘娜的时候总是会玩不好就是因为太依赖Q的控制了,要冷静的进行预判,如遇到很多人时也根本不用慌张,先套E后再开大,一般这样别人就对你无可奈何了,E技能真的是个神技,免疫控制的效果让任何GANK都付之东流。
  中期莫甘娜就可尽量参与小规模团战,有团战女王的称号如果不去团战那不是白瞎那称号了,基本上有大后就可以去打一次,如果没有大就赖线打钱吧。
  后期莫甘娜更是可以起一个核心的作用,虽然是个法系,却完全可以玩得和坦克一样那么浪,因为她巴不得所有敌人都来到她的身边,然后再用E-R就可控制住绝大多数人,配合自己的被动吸血可以让自己站在地方人群中却屹立不倒,Q技能要找准时机再放,一般会留着给那些想靠近你的突进型英雄,而W就配合着Q用或者用来卡位吧,还要注意E技能并不是只能给自己施放的,极高的魔法护盾和控制免疫往往能很好的救下先手的英雄的命。
  —————————————————————————————————————————— 莫甘娜需要很好的发育,因此尽量选择单线出门,这样才能在前期打到更多的钱,一二级的时候就尽量猥琐吧,因为无论莫甘娜的哪一个技能都不能给对手带来很好的骚扰,可是等到五级之后就是莫甘娜的黄金刷兵期了,有了3级的W可以一次性清掉后排远程兵,这样莫甘娜的兵线就会保持在对手那边,因此尽管已经这样了,不如就做得更彻底把兵线压到对方塔下吧,这样能压制对方的补刀。
  到达六级后的莫甘娜更是不会惧怕别人来GANK你,一旦有人接近可直接套盾后开大,大招晕住之后再放Q定住接W,再配合点燃,可以保证自己即使被杀死的情况下也能换掉一个,而往往是自己又不会死对方反而挂掉,可说完全是来给你送人头的啊。很多人在玩莫甘娜的时候总是会玩不好就是因为太依赖Q的控制了,要冷静的进行预判,如遇到很多人时也根本不用慌张,先套E后再开大,一般这样别人就对你无可奈何了,E技能真的是个神技,免疫控制的效果让任何GANK都付之东流。
  中期莫甘娜就可尽量参与小规模团战,有团战女王的称号如果不去团战那不是白瞎那称号了,基本上有大后就可以去打一次,如果没有大就赖线打钱吧。
  后期莫甘娜更是可以起一个核心的作用,虽然是个法系,却完全可以玩得和坦克一样那么浪,因为她巴不得所有敌人都来到她的身边,然后再用E-R就可控制住绝大多数人,配合自己的被动吸血可以让自己站在地方人群中却屹立不倒,Q技能要找准时机再放,一般会留着给那些想靠近你的突进型英雄,而W就配合着Q用或者用来卡位吧,还要注意E技能并不是只能给自己施放的,极高的魔法护盾和控制免疫往往能很好的救下先手的英雄的命。
  —————————————————————————————————————————— 阿里!前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。
  中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
  团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀
  九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。
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