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●最初的恶魔城故事发生在十字军东征时期。 ●主人公里昂
公元1094年:恶魔城 无罪的叹息(PS2)
最初的恶魔城故事发生在十字军东征时期。主人公利昂.贝尔蒙特是骑士的后代。《恶魔城》系列贝尔蒙特家族的始祖。不过当时系列的不死族BOSS----德拉克拉伯爵还没有出现。当十字军在中东征战的时候,在东欧突然出现了一批骚扰村民的怪物,它们是吸血鬼的部下。利昂的未婚妻莎拉被吸血鬼沃尔特.贝伦哈特掠走。为了拯救恋人,利昂放弃了骑士身份,前往沃尔特隐居的森林“永恒之夜”,与吸血鬼进行殊死搏斗。
利昂来到吸血鬼所在的森林后,发现这里的魔怪生物不能用普通的兵器消灭。这时他遇到了炼金术士里纳多.甘道非(注意,不是某个白胡子老头)。在他的帮助下,利昂得到了精练的除魔鞭,踏上讨伐吸血鬼,拯救恋人的行程。
在消灭沃尔特的五个部下之后,利昂进入了最后的城堡,但是他的鞭子对沃尔特毫无作用。令利昂惊异的是,沃尔特居然非常痛快的把莎拉还给了他,并且约他在城堡中再次决斗。
利昂把莎拉带回里纳多那里之后才发现莎拉已经被沃尔特吸过血了,她很快会变成新的吸血鬼。里纳多告诉利昂,要解除吸血鬼的诅咒,就必须把他消灭。而现在一般的武器对他又是无效的,要想破除他的结界,就必须用吸血鬼的血对鞭子进行新的精练。而目前唯一可以得到的吸血鬼只血在莎拉的身上------利昂面前摆者一个残酷的事实:无论如何,莎拉都将死去,或者作为精练圣鞭的祭品,或者变成失去自我意识的吸血鬼。莎拉暗中听到了利昂与里纳多的谈话,毅然决定牺牲自己,以帮助利昂封印吸血鬼,使更多的人免除受害的命运。
无奈而悲伤的利昂杀死了莎拉,用她的血为圣鞭进行了祭祀,在里纳多的努力下,能够彻底消灭吸血鬼的圣鞭“Vampire Killer"诞生了。利昂化悲伤为愤怒,用圣鞭在满月之夜的恶魔城中完成了讨伐吸血鬼的任务。
沃尔特被消灭了,但是这时出现一个人------为利昂指引方向的人。是他的好友,原十字军的军师马蒂亚斯。1年之前,他从战场归来,却听到了心爱的妻子,伊丽莎白病亡的噩耗。由于伤心过度,一年来他一直卧床不起。原本对基督教忠诚的他由爱生怒,对夺走妻子生命的上帝怀恨不已。实际上,让利昂消灭吸血鬼沃尔特,只是马蒂亚斯精心策划的阴谋的一部分。他要得到的,是吸血鬼沃尔特的灵魂,以及被称做“Crimson Stone”的红色魔石。有了这些,他就可以获得永恒的生命。永远对他所憎恨的上帝进行诅咒。
作为“感谢”,马蒂亚斯邀请利昂与他一起成为不死之身。利昂无法接受这个欺骗和利用自己的人的请求,断然拒绝了他。于是马蒂亚斯翻了脸,让成为自己部下的死神消灭利7a686964616fe58685e5aeb9333昂,结果死神倒在了利昂的圣鞭下。
利昂知道死神的灵魂会回到马蒂亚斯那里。他让死神替自己传话:做为被诅咒的邪恶的灵魂,马蒂亚斯即使得到了永生,也将永远不会被他原谅。无论经过多少世代,利昂.贝尔蒙特的后代都将在黑暗的夜空下执行讨伐吸血鬼的任务。圣鞭最终会把吸血鬼消灭。
马蒂亚斯逃到了不知名的远方,继续在阴暗的角落里对上帝进行着诅咒。他自称“午夜的吸血鬼之王”。经过300多年的轮回转世,他出现在罗马尼亚,继续在月光下虐杀无辜的人。那个时候,被称做“德拉克拉伯爵”。而在这个时候,贝尔蒙特家族的后代已经成为名扬欧洲大陆的恶魔猎人,新的故事即将展开…………
1、恶魔城:发售平台FC,首发日期为1986年9月26日(日版)。公元1691年,一场邪恶的仪式,将吸血鬼德古拉伯爵从沉眠中唤醒,随之而来的黑暗威胁着人类的生存。危机时刻,时代对抗吸血鬼的传奇家族贝尔蒙特后裔,西蒙·贝尔蒙特挺身而出,拿起了家族世代相传与之抗争。
2、恶魔城:诅咒的封印:发售平台FC,首发日期为1987年8月28日(日版)。主角还是西蒙·贝尔蒙特,在他消灭吸血伯爵之时被施以恐怖的诅咒。两年后,他不治而亡,贝尔蒙特家的血脉可能也就要因此断绝。为了防止这一切的发生,西蒙必须召唤伯爵并再度消灭之,才能去除身上的诅咒。
3、恶魔城传说:发售平台FC,首发日期为1989年12月22日(日版)。《恶魔城传说》发生的时间却比前两部作品都要早。贝尔蒙特家的拉尔夫·贝尔蒙特,在盗贼格兰特、修女塞法和伯爵之子阿鲁卡多(A少的第一次出场)的帮助下,战胜了复活的德古拉伯爵。
4、德古拉传说:发售平台GB,首发日期为1989年10月27日(日版)。讲述公元1576年,克里斯托弗·贝尔蒙特为了击败复活的伯爵,开始了冒险之旅。
5、德古拉传说2:发售平台GB,首发日期:1991年7月12日(日版)。剧情上紧接《德古拉传说》,伯爵在与克里斯托弗战斗中因自觉不敌,采取了诈死的手段骗过贝尔蒙特,并在之后的十六年里恢复力量。年e68a84e799bee5baa6333迈的克里斯托弗再度拿起圣鞭,为了拯救自己的儿子,走向了战斗。
参考资料来源:百度百科-恶魔城
《恶魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街机/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。
《DRACULA II~诅咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。
《DRACULA传说》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。
《恶魔城传说》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。
《DRACULA传说II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。
《恶魔城DRACULA》
超级任天堂/1991年10月31日/8800日元
《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。
《恶魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。
《恶魔城DRACULA X-血之轮回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。
《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。
《恶魔城DRACULA XX》
超级任天堂/1995年7月21日/9800日元
继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。
《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而e5a48de588b67a64334今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。
《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。
《恶魔城DRACULA默示录》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。
《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。
《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。
《恶魔城年代记》
PS/2001年5月24日/5980日元
众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。
《恶魔城白夜协奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。
《恶魔城晓月圆舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。
《恶魔城无罪的悲叹》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。