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锁甲敏捷是肯定的。第一属性暴击,第二属性急速/精通。
暴击+精通、暴击+急速
暴击+命中
急速+精通
急速+命中、精通+命中。
分为3种
兽王:在不加射击天赋的3%命中的情况下有120命中的话,最重要的属性是AP,
因为你加敏捷是不会影响你BB的属性的,唯有+AP,可以在提升自己的时候也提
升你的BB,当前版本你打BOSS全程开野兽守护,你会发现你BB的输出是你的一
半!(要有海山老三的兽王肩)然后是90点的急速,兽王在完全没有任何急速的
情况下稳固的射速也有将近1.5秒1箭的射速。用90的急速等级可以将稳固的射速
提升至上线,再多的急速等级就只会增加自动射击的射速,可是现在版本稳固不
卡自动了,所以对自动的射速提升并不大,接着为了考虑到你的头部多彩插槽可
以在蓝孔中插一点5敏7耐。黄孔在命中和急速足够的情况下加10爆
射击:最重要的是220+的急速!射击的输出模式现在基本确定为奇美拉—稳固—
稳固—稳固—稳固—稳固—稳固—稳固—奇美拉—稳固—.....这样的一个循e799bee5baa6e59b9ee7ad94336环
问题是要把稳固的射速提高到刚好可以满足这样的一个循环,所以200+的急速等
级为射击的首选,然后是敏捷,敏捷这个属性同时增加了AP和爆击(1敏=1AP,
40敏=15爆击),对于射击来说是比较重要的一个。在珠宝选择上红孔是10敏,黄
孔是10急速(射击不注重命中是因为在天赋里有个+3%命中的一个),蓝孔插5敏
7耐。
最后是生存:生存大致上来说和射击类似,只不过射击是注重急速多于敏捷,而
生存是注重敏捷多于急速,因为射击的奇美拉射击可以自动刷新BOSS身上的毒蛇
不用去考虑GCD打乱输出循环,而生存为了触发荷枪实弹则必须保持BOSS身上的
全程毒蛇钉刺,但是手动补毒蛇有可能打乱输出循环(高端LR除外...那些比较
牛的LR可以精确的算好每一个GCD,LZ如果觉得自己办得到的话可以试试)然后
生存LR对耐力也可以稍堆一些,毕竟也可以转成AP,在珠宝上和射击是差不多
的,不过可以把黄孔插几颗10爆,毕竟生存LR的爆炸射击如果3下全爆的话还是
很牛的
给我点分吧....纯粹手打哦~~打得我累死了....