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是RT 也就是两下闪避 按完以后不要把方向键松开 松开以后就变回魔女形态了 同样方法 在AIR+2下RT就是乌鸦形态
鬼泣和猎天使魔女都是鬼才神谷英树的动作游戏巨作,两者在风格上有很多相似之处,不过还是有诸多区别的。我给猎天使魔女的评价是:极其优秀的动作游戏作品,与鬼泣旗鼓相当。(鬼泣方面我完美鬼泣4,浅尝过鬼泣3,评价主要按照鬼泣4的水平来,仅供参考)
先说说相似点吧:
首先,主角的性格非常像,都是非常桀骜不驯那种,尤其是非常“鄙视”那种看上去巨大无比的BOSS(参考鬼泣4但丁对待大蛤蟆或者花妖时的态度)。在玩猎天使魔女的过程中经常能从主角身上看到但丁或者尼禄的影子。
武器系统两者也非常相似,其特点就是种类丰富,招式繁多。在鬼泣中我们见到大剑、三节棍、电吉他、各种枪械等多种武器,而类似的特点在猎天使魔女中也有。猎天使魔女中主角可以在手上和脚上装备不同的武器,相互之间搭配也可以做出多种攻击效果。
两款游戏的战斗有较多的相似之处,都是以爽快为主,尤其是规模宏大的BOSS战更是场场精彩,在一周目时爽快感满点!猎天使魔女中有若干场BOSS战都分为多个阶段,这个可能和鬼泣有所不同(参考战神,或者鬼泣4打巨像那场BOSS战)。
另外,关于耐玩性,猎天使魔女依然有评价体系,也有进阶难度的存在,因此游戏同样具有很强的重复性。如果你喜欢在鬼泣里刷全S评价的话在这里也会找到类似的感觉~猎天使魔女也有收集要素,最典型的就是把血量和魔量通过找“碎片”加满。而且猎天使魔女也有“血之宫殿”,不愧是一个制作人的产物~
再说说不同点:
首先,由于主角是女性,那么在打击手e68a84e8a2ade79fa5e98193362感上与鬼泣还是有些不同。鬼泣的主角是比较刚劲有力的男性(但丁的大剑就是其代表),因此在打击手感上比较“硬”(不是说它不好),感觉刀刀入肉。相比之下,魔女的普攻没有那么强力(拿初始武器手枪来说,感觉打到怪身上没有但丁的剑那么带劲,参考战神的打击手感),但是游戏魔女最重要的输出手段是“头发攻击”,在战斗中效果就是召唤巨大的魔人拳脚发动强劲有力的范围攻击(鬼泣4最后尼禄捏爆雕像的头时的恶魔之手那么大),或者召唤巨大的剑气,这个感觉比鬼泣男主角的效果还要给力。另外,猎天使魔女中主角还有一种称为“魔女时间”的辅助技能(就是敌人时间变慢),对于可能会一定程度上拖慢战斗节奏,不过在魔女时间中虐杀敌人也是另一种爽快感。总的来说,打击手感这方面两者不是很一样,但是都极具特色,很值得体验。
剧情。。。这个我不是特别关注,主要是我玩动作游戏剧情都是顺带看一看的,这方面相关内容你可以去网上找“猎天使魔女——中文剧情小电影”,《游戏机实用技术》杂志社做的,挺不错。
另外,女性主角性感的身材加上不错的长相,加上在游戏中的出色表现(头发攻击时会裸体哦~),极其受到男性玩家的青睐~(抢眼的女性主角确实在很多男性玩家心中有不可磨灭的地位)
最后说说我的评价:
不可否认,猎天使魔女是一款非常优秀的动作游戏作品,制作人十足的想象力让玩家在一周目时处处存在惊喜。如果拿它和鬼泣相比,我觉得两者旗鼓相当,不好说谁优谁劣。如果你对鬼泣有爱的话,那么相信你一定能在猎天使魔女中找到相似的感动。我个人认为还是建议你有机会的话能体验一下猎天使魔女。
补充一句,猎天使魔女有锁定,不过不常用~(因为很多攻击是自动锁定目标的,不用像鬼泣那样按着R键出招)
以上是个人评价,仅供参考。祝好~
游戏中存不了`````但可以中断游戏````(再次游戏时是在中断的地方开始````)
你好,我也是刚刚不久玩猎天使魔女的,也碰过这个问题。
比如说zhidao 有的武器是可以装备在手上 也可以装备在脚上,但是有的武器就只能装备在手上 比如修罗刃专 鞭子。而枪手和脚都可以装备。
更换武器就是让你准备A和B两套装备来应付不同的情况和BOSS的。你可以根据装备的类型自己搭配。
火爪能装备到脚上的 你可以吧雷炎爪都装备在一个槽里 你就会发现手套和鞋子都变样了。然后你按方向摇杆属+B 就可以在雷和炎之间转换。
希望能帮到你吧 呵呵。