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不多百了,不联机也无所谓,没什么难度的,就是爱丽丝迷宫刷了慢点,二手的一般都没度联机码别的没区别,这游戏最大亮点是神一般的剧情,另外建议不要去看攻略,虽然魔法种类版看上去很多,看完攻略后你会发觉实用的就这么几个套路权,导致耐玩性大大降低。
个人观点:不用,建议直接买灵魂献祭delta。
SSD包括SS所有的内容,而且内容丰富了很多,SSD增加了一个阵营。下面给你简单说一下从SS到SSD游戏战斗系统的变化,具体取舍还要由你自己决定~
SS中的异常地狱系统太过变态,使得使用飞镖,球根这种高属性的魔法能够在开局“锁死”单怪,而双怪也能利用觉悟刻印搭配飞镖刻印,用球根,吸引草,魔人,飞镖双锁,单刷基本全部DLC(有地形伤的效率会低,因为带不了觉悟),而且每把基本必无伤,神速评价(我只用飞镖单刷过SS的全任务,其实还有一个流派叫苍蝇流,也是相当稳)所以SS的游戏节奏是很快的,只要找到方法,所有任务都能极快通关。
SSD将这两个流派削了很多,飞镖的前摇加长就不说了,属性积蓄值的变化使得异常地狱异常难中(苍蝇蛋伤害也有点跪了),所以这两个流派基本没多少人玩了。相比之下,SSD成熟了更多,三种势力都有其效率很高的输出方式,而连携魔法使得游戏联机的游戏性更高。羽毛这一物品的回避效果有了质的飞跃,距离长,无敌e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193330长,有它连携的武器,刚腕,兽腕,枪,都变得更加爽快了。但实际上,个人感觉SSD的难度比SS反而简单了。供物更加好刷了(毕竟高等级任务只要破咒部就必出金边,相比SS我刷三组三星金边马车弓的200把+也是不知道多人性化了)
总之,这款游戏是共斗游戏中很有特点的一款,如果两作都没玩过,从SSD开始吧~
个人观点~如果开坑有什么问题或者帮助可以留言找我~
希望能帮到你,祝你玩得愉快~
不多了,不联机也无所谓百,没什么难度的,就是爱丽丝迷宫刷了慢点,二手的一般都没联度机问码别的没区别,这游戏最大亮点是神一般的剧情,另外建议不要去看攻答略,虽然魔法种类看上去很多,看完版攻略后你会发觉实用的就这么几个套路,权导致耐玩性大大降低。