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2小时以内基本就算是碾压,BOSS基本不死人 治疗蓝不见底,DPS速战速决
你的意思是“被怪碾压”还是专指“压制”这个技能?
如果是前者那就两种情况:一是在练级过程中遇到了比自己等级高出数级的怪,野外的怪按游戏中的设定不论是物理攻击还是法术来很少能对人打出暴击,源当然碾压这种情况除外。二主要就是指T在副本中如果防等不够的话很容易被BOSS 碾压。
如果是后者的话那就是战士的专有技能了,压制本身的定义是:敌人招架或躲闪后发动的一次攻击,造成武器伤害。但由于武器天赋里的各种加强,压制不仅CD减为1秒,而且爆击率也高,发动的条件也不zhidao仅仅是敌人招架或躲闪,你的重伤每次跳血也会触发压制,算是武器战士强力的输出技能。
《WOW(魔兽世界)》中的碾压是pve中特有的一种伤害,武器技能高出玩家防御技能15点(高3级)时可能出现。造成1.5倍于普攻的伤害。碾压只会复出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。
63级怪物对300防御技能玩家的碾压率是15%.更高的防御技能不能避免碾压。碾压伤害计算于护甲和防御姿态之后,所制谓碾压无视护甲的说法没有根据。
扩展资料
魔兽世界其他术语
1、DZ——潜行者(以前为百盗贼,后改名潜行者)
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
潜行的盗贼具有强大的伤害力。像法师一样,他们度可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。
2、FS——法师
用神秘的咒语摧毁他知们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但道法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。