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完全不会,虽然有几个人看着会比较陌生,不过零之轨迹的主角和剧情是独立于空轨的
空轨基本上不会给人造成鸭梨,中等水平和高水平玩家之间的差异不明显,空轨都苦手的绝百对是究极菜鸟,不该来玩游戏的= =
噩梦和困难的跨度在于,噩梦重要剧情BOSS还有通缉魔兽的群技可以直接灭团,高级宝箱魔兽普通攻击一下可以满血扑街;而困难就极少这种情况(超低级度自虐除外),不过一下打到濒死又来不及回复也是挺危险的,算是比较有挑战性知
如果你战旗很上手(轨迹虽然是RPG游戏,但是战斗系统是战旗),噩梦道最合适;如果你的技术只在中上,那么建议从困难开始;如果二周目继承一周目人物等级的话,那么即使是噩梦也变成简单了= =
PS:零轨的战斗手册和空轨不同,全军覆没后选择重新战斗会记入手册,而噩梦难度要打一周目完美手册是很自虐的(想当初我为了打出全程无战斗不能,常常SL十几次改了好多次战内术才成功= =),如果你不打算打完美手册,那噩梦也是浮云啦
再PS:只有困难和噩梦能拿到成就,一个是“普通难度以上全员LV40以下通关”,容一个是“困难难度通关”,还有“噩梦难度通关”,成就点数可以开启二周目奖励,如果不想拿请无视